
- •Основні положення Алгоритмізація обчислювальних процесів
- •Апаратне і програмне забезпечення пк
- •Програмне забезпечення
- •Архіватори
- •Етапи розв’язування задач на персональному комп’тері
- •Захист інформації від несанкціонованого доступу
- •Історія розвитку електронно-обчислювальної техніки.
- •Кодова таблиця
- •Носії інформації
- •Одиниці вимірювання кількості інформації
- •Основні типи обчислювальних процесів
- •Перегляд файлової системи програмами «Мій комп’ютер», «Провідник»
- •Поняття про віруси та антивірусні програми
- •Поняття про папки, файли та операції над ними
- •Програмні оболонки Norton Commander (nc), Windows Commander (wc)
- •Операційна система Windows X Використання технології ole для об’єднання документів з різних програмних засобів
- •Віконний інтерфейс
- •Графічний редактор Paint
- •Зміна розміру малюнка
- •Збереження малюнка
- •Операції з кольором
- •Робота з об'єктами
- •Операційна система Windows X
- •Оформлення документів за допомогою Word Art
- •Проведення простих та ланцюгових досліджень за допомогою програми Калькулятор (Стандартний, Інженерний)
- •Редактор формул Equation Editor
- •Робота з довідкою
- •Робочий стіл: малюнок столу; різновиди зображень: ярлик, значок, папка
- •Створення та редагування простих та комбінованих графічних зображень
- •Текстовий редактор Блокнот
- •Управління Windows клавіатурою і маніпулятором
- •Power Point – засіб створення презентацій
- •Вставка спеціальних ефектів, діаграм, таблиць, малюнків
- •Робота з текстами, шаблонами, маркерами
- •Створення інтерактивних кнопок
- •Абсолютна і відносна адресація комірок ет
- •Аналіз даних з використанням процедур підбору параметрів і пошуку рішень
- •Ввід і відображення інформації в комірках електронної таблиці
- •Використання гіперпосилання при створенні автоматизованих робочих місць
- •Використання логічних функцій and, or, not та їх комбінацій
- •Вкладені логічні функції if
- •Головне меню електронної таблиці
- •Дослідження трендів засобами Excel х
- •Електронна таблиця Excell X
- •Елементи вікна електронної таблиці
- •Завантаження, початок і завершення роботи з книгами електронної таблиці
- •Застосування шаблонів
- •Консолідація даних засобами ет
- •Копіювання інформації в середовищі Excel X
- •Логічна функція вибору альтернативних варіантів if
- •Математичні, статистичні функції
- •Обробка табличних документів в середовищі Excel х Microsoft Excel – табличний процесор, програма для створення й обробки електронних таблиць.
- •Організація і обробка баз даних в середовищі Excel х
- •Приклади створення і використання формул-масивів в ет
- •Робота з вікнами в середовищі Excel х
- •Робота з файлами в середовищі Excel_х
- •Сортування даних в середовищі Excel_х
- •Поняття: комірка, рядок, стовпчик, діапазон, список та дії над ними
- •Створення зведених таблиць засобами ет
- •Створення і редагування діаграм засобами Excel х
- •Створення макросів в середовищі Excel х
- •Створення нових шаблонів
- •Фільтрування даних: автофільтр, розширений фільтр
- •Фінансові функції та приклади їх використання
- •Форматування інформації в середовищі Excel X
- •Форми відображення інформації в середовищі Excel_х
- •Формування проміжних підсумків
- •Функції дати і часу та дії над ними
- •Функції обробки масивів ет
- •Функції обробки текстових даних в ет
- •Безпека в Інтернет
- •Броузери
- •Всесвітня павутина www
- •Глобальна мережа Інтернет
- •Групи новин в Інтернет
- •Додатки до повідомлень
- •Електронна пошта
- •Засоби інтерактивного спілкування
- •Інтернет-радіо
- •Комп’ютерні мережі Загальне поняття про комп’ютерні мережі
- •Топологія мереж
- •Послуги комп’ютерних мереж.
- •Локальні обчислювані мережі
- •Світова глобальна комп’ютерна мережа internet
- •Локальні і глобальні мережі
- •Мова html і Web-дизайн
- •Основні поняття служби www
- •Оформления таблиць
- •Побудова списків, таблиць, форм
- •Пошук інформації в Інтернет
- •Програма icq
- •Програма Qutlook Express
- •Робота з фреймами
- •Сервіси, протоколи та адресація ресурсів (служби) Інтернет
- •Служба ftp
- •Створення Web-сторінок засобами html та іншими програмними засобами
- •Автозаміна символів
- •Ввід і редагування інформації
- •Використання формул в таблицях
- •Вставка виносок, символів та гіперпосилань
- •Додавання номерів сторінок
- •Команди Меню
- •Користування автотекстом
- •Основне вікно
- •Панелі інструментів: стандартна і форматування
- •Побудова діаграм на основі таблиць
- •Редактор текстів Word X
- •Робота з колонтитулами
- •Робота з таблицями
- •Робота з файлами з використанням кількох вікон
- •Робота зі сторінками та блоками тексту
- •Розбиття тексту на колонки, на сторінки
- •Складові частини вікна
- •Вікно редактора Word
- •2.1. Рядок заголовка. (поз.6 на рис.1.1.)
- •2.2. Рядок меню. (поз.7 на рис.1.1.)
- •2.3. Панелі інструментів.
- •Створення змісту
- •Створення маркованих і нумерованих списків
- •Створення об’єктів за допомогою панелі «Рисование»
- •Створення рамки, заливки, буквиці
- •Створення списку ілюстрацій
- •Форматування сторінок, абзаців, символів
- •Встановлення зв’язків між таблицями
- •Групування даних та формування підсумків у звітах
- •Групування і сортування даних у звіті
- •Імпорт, експорт таблиць
- •Індексування та копіювання таблиць
- •Копіювання таблиці в іншу базу даних
- •Конструювання умов відбору записів у запитах
- •Редагування даних таблиць
- •Сортування та вибір даних за допомогою запитів
- •Сортування, фільтрування і пошук даних в таблицях
- •Створення головної кнопкової форми
- •Створення елементів керування для пошуку даних у формах
- •Створення звітів на основі даних таблиць
- •Створення звітів на основі запитів
- •Створення макросів
- •Створення обчислювальних полів у запитах
- •Створення обчислювальних полів у формах
- •Створення підсумкових запитів на вибірку даних
- •Створення простих форм в режимі майстра, керування їх властивостей в режимі конструктора
- •Створення складних і перехресних запитів
- •Створення таблиць за допомогою майстра, в режимі конструктора, шляхом введення даних
- •Форматування груп елементів керування у формах
Управління Windows клавіатурою і маніпулятором
Персональний комп’ютер (ПК) – універсальна технічна система. Термін “персональний” підкреслює ту його особливість, що він орієнтований на обслуговування одного робочого місця. Разом з тим, існує поняття базової конфігурації ПК, яку вважають типовою. Це поняття може змінюватись з часом. На даний час базова конфігурація включає такі пристрої:
· клавіатуру;
· маніпулятор миша;
· монітор;
· системний блок.
Клавіатура на даний час є основним пристроєм вводу даних. За допомогою неї можна вводити алфавітно-цифрову інформацію та подавати команди управління. Стандартна клавіатура містить більше 100 клавіш, функціонально розділених на групи.
Група алфавітно-цифрових клавіш призначена для введення знакової інформації та подачі команд, що задаються літерами. Кожна клавіша може працювати в декількох режимах, які визначаються регістрами. До алфавітно-цифрових клавіш відносять також деякі службові клавіші: Enter, Tab, Esc, Spacebar, BackSpace.
Група регістрових клавіш здійснює переключення регістрів клавіатури, а також в комбінації з клавішами алфавітно-цифрової групи розширяє можливості клавіатури по вводу символів та подачі команд. До неї відносять клавіші Alt, Ctrl, Shift, CapsLock, NumLock, ScrollLock, PrintScreen, Break.
Група функціональних клавіш розташована в верхній частині клавіатури . Ці клавіші призначені для подання команд. Функції клавіш не є жорстко детермінованими і можуть змінюватись для різних програм.
Група клавіш управління курсором виконує функції переміщення курсору по екрану. Курсором називають спеціальний екранний маркер, який показує місце введення знакової інформації (поточну позиції екрану). До цієї групи входять клавіші управління курсором (стрілки), PageUp, PageDown, End, Home. До цієї групи відносять також клавіші Insert (здійснює переключення між режимами вставки та заміни при введені тексту) та Delete (здійснює видалення символів рядка справа від позиції курсору).
Група клавіш додаткової цифрової клавіатури виконує дві функції. В одному режимі ці клавіші призначені для введення цифрової інформації, а в іншому - для управління переміщенням курсору. Переключення режимів здійснюється клавішею NumLock.
Для зручності роботи з клавіатурою деякі клавіші (Alt, Ctrl, Shift, Enter) дубльовані.
Маніпулятор миша призначений для подачі команд управління. Крім цього, за допомогою мишу можна також створювати графічні об’єкти, змінювати властивості деяких елементів інтерфейсу користувача, тощо. Робота з маніпулятором полягає у переміщенні миші по пласкій поверхні. При цьому синхронно на екрані переміщується графічний покажчик. Команди подаються за допомогою клацань кнопками миші, яких є дві. детальніше використання миші буде розглянуто при дослідженні роботи з операційною системою.
Маніпулятор “миша”
Поряд з клавіатурою миша є важливим засобом вводу інформації. Миші з'явилися в результаті появи графічних оболонок. Вибір, щелчок (чи подвійний щелчок) на об'єкті у вигляді піктограми, символа чи пунута меню робить клавіатуру майже не потрібною. Але її звичайно не можна замінити в тих додатках, де потрібно вводити дані (текст, цифри). Так що миша і клавіатура працюють у взаємозв'язку і доповнюють один одного.
Отже, миша - це пристрій керування маніпуляторного типу. Вона має вигляд невеликої пластмасової коробочки з двома (або трьома) клавішами. Переміщення миші по поверхні синхронізоване з переміщенням графічного об'єкта, який називається курсор миші, на екрані монітора. На відміну від клавіатури, миша не є стандартним пристроєм керування, тому для роботи з нею вимагається наявність спеціальної системної програми - драйвера миші. Драйвер миші призначений для інтерпретації сигналів, що поступають від миші, а також для забезпечення механізму передачі інформації про положення та стан миші операційній системі та іншим прикладним програмам. Драйвер миші встановлюється при першому підключенні миші або при завантаженні операційної системи.
Комп'ютером керують переміщення миші та короткочасні натиснення її клавіш (ці натиснення називаються кліками). Миша не може безпосередньо використовуватися для введення знакової інформації, її принцип керування базується на механізмі подій. З точки зору драйвера, всі переміщення миші та кліки її клавіш розглядаються як події, аналізуючи які, драйвер встановлює, коли відбулася подія і в якому місці екрану знаходився в цей час курсор миші. Ці дані передаються в прикладну програму, із якою працює користувач, і за цими даними програма може визначити, яку команду мав на увазі користувач, і приступити до її виконання.
До числа параметрів миші, якими може керувати користувач, належать: чутливість (характеризує величину переміщення курсору миші на екрані при заданому переміщенні миші), функції лівої та правої клавіш, а також чутливість до подвійного кліку (визначає максимальний проміжок часу, протягом якого два окремих кліки клавіші розглядаються як один подвійний клік).
Ввід інформації здійснюється за допомогою клавіш. Більшість миш
має їх 3-х. Функціональне значення цих клавіш різне в залежності від додатків. Загальною властивістю миш є те, що при вказанні на об'єкт (піктограму) об'єкт стає управляючим. В цьому випадку при щелчку лівої клавіші миші він виділяється; якщо не відпускати ліву кнопку миші, то його можна переміщувати; при подвійному щілчку лівої кнопки об'єкт стає активним.
Принцип роботи
Мишу можна відкривати без особливих проблем і ризику, і навіть потрібно час від часу це робити, для її чистки. На оберненій стороні миші знаходиться отвір, який відкривається поворотом пластикової шайби. Далі йде круглий шарік діаметром біля 1,5-2 см., який можна вийняти і почмстити. Цей шарик виготовлений із металу і покритий резиною. Під ним розташовані три маленьких валика, які з ним контактують. Один служить для управління шариком, а два інші реєструють механічні рухи шаріка. Ці пластмасові валики на кінці осей зв'язані з диском з растровими отворами. (див. малюнок).
Найбільш поширеним є оптико-механічний принцип регістрації миші. Цей принцип полягає в слідуючому. При переміщенні миші шарик приходить в рух і крутить дотикаючі дл нього валики. Вісь обертання одного із них вертикальна, а другого-горизонтальна. На цих вісях встановлені диски з растровими отрворами, які обертаються між двома пластмасовими цоколями. На першому цоколі знаходиться джерело світла, а на другому фоточуттєвий елемент (фотодіод, фототранзистор). Цей фотосенсор визначає, де знаходиться джерело світла: перед отвором, чи за пластмасовою перегородкою диска. Оскільки таких отворів два, то порядок освітлення фоточутливих елементів визначає напрям переміщення миші, а частота імпульсів залежить від її швидкості.
Драйвер миші
Як і клавіатура, миша повинна бути зв'язана з РС. Без відповідного драйвера РС не буде отримувати інформацію від миші.
Тільки миші з шинним інтерфейсом, які підключаються до власної карти розширення, обходяться без відповідного програмного забезпечення.
В якості стандарту використовується Microsoft - сумісна миша (MS-mouse). За допомогою драйвера для цієї миші можна як правило управляти всіма сумісними мишами.
Якщо появився сумнів в сумісності вашої миші з MS-mouse, то найдіть на її корпусі перемикач, який позначений як MS чи РС і встановіть свою мишу в режим сумісності з MS-mouse.
В мишах старого взірця такий перемикач відсутній. Але якщо ваша миша все ще не працює в режимі Microsoft, то спробуйте на протязі деякого часу тримати натиснутою її ліву кнопку. Для деяких моделей це є ознакою переключення в режим MS-mouse.
Розглянемо деякі види миші.
1) Оптична миша - її принцип роботи трохи схожий до механічної миші, тільки переміщення миші реєструється не механічними важелями. Оптична миша отримує промінь світла на спеціальний коврик. Цей промінь відбивається від коврика і поступає в мишу та аналізується електрикою, яка в залежності від типу отриманого сигналу встановлює напрям руху миші.
Перевага таких миш в достовірності та надійності. Недолік - в тому, що коврик повинен бути спеціальним, і після стирання його поверхні миша на моніторі робить переміщення курсора хаотичним.
2) Інфрачервоні миші - базою для виникнення цих миш були відеомагнітофони. Поряд з коп'ютером встановлений приймач інфрачервоного світла, який з'єднаний з РС кабелем. Рух миші реєструється механікрю і перетворюється в інфрачервоний сигнал, який передається на приймач.
Недоліком використання такої миші є те, що для надійної передачі інфрачервоного сигналу завжди повинен бути встановлений контакт між приймачем і передатчиком сигналу. Не можна загорожувати відображувач сигналу книжками, теплопровідними матеріалами і т.д., тому що миша не буде мати можливість подавати сигнал в РС.
3. Радіомиші - передає інформацію від миші за допомогою радіосигналу.
В якості периферійних пристроїв вводу інформації використовують
- трекбол (як миша догори ногами, рух здійснюється рухом шарика, який треба крутити пальцем;
- джойстік (використовується в ігрових автоматах, ркх здійснюється за допомогою ручки при використанні також і кнопок).
- дигитайзери (схоже на мишу: використовують для графічних робіт; перетворює рух оператора в формат векторної графіки).