Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Разорёнов 2008 full(Краткий конспект).doc
Скачиваний:
11
Добавлен:
21.04.2019
Размер:
1.33 Mб
Скачать

9 Коды oem, ansii, asci, виртуальные коды клавиш

Переменная lParam

Для всех аппаратных сообщений клавиатуры, 32-разрядная переменная lParam, передаваемая в оконную процедуру, состоит из шести полей: счетчика повторений (Repeat Count), cкан-кода OEM (Original Equipment Manufacturer Scan Code), флага расширенной клавиатуры (Extended Key Flag), кода контекста (Context Code), флага предыдущего состояния клавиши (Previous Key State) и флага состояния клавиши (Transition State).

Счетчик повторений

Счетчик повторений равен числу нажатий клавиши, которое отражено в сообщении. В большинстве случаев он устанавливается в 1. Однако, если клавиша остается нажатой, а ваша оконная процедура недостаточно быстра, чтобы обрабатывать эти сообщения в темпе автоповтора (по умолчанию это приблизительно 10 символов в секунду), то Windows объединяет несколько сообщений WM_KEYDOWN или WM_SYSKEYDOWN в одно сообщение и соответственно увеличивает счетчик повторений. Для сообщения WM_KEYUP или WM_SYSKEYUP счетчик повторений всегда равен 1.

Поскольку значение счетчика большее 1 показывает, что имеющийся темп автоповтора превышает возможности вашей программы по обработке, вы можете игнорировать счетчик повторений при обработке сообщений клавиатуры. Почти каждый из вас имел опыт работы с документами в программах текстовых редакторов или электронных таблиц, и видел, как строки или страницы продолжают перелистываться и после отпускания соответствующей клавиши. Это происходит из-за дополнительных сообщений в буфере клавиатуры, которые накапливаются там, если некоторое время удерживать клавишу. Игнорирование счетчика повторений в вашей программе существенно снизит вероятность проявления этого эффекта. Тем не менее, счетчик повторений может быть использован. Вероятно, вам следует протестировать в ваших программах обе эти возможности и выбрать наиболее подходящий вариант.

Скан-код OEM

Скан-код OEM является кодом клавиатуры, генерируемым аппаратурой компьютера. (Если вы хорошо знакомы с программированием на языке ассемблера, то скан-код — это код, передаваемый программе в регистре AH при вызове прерывания 16H BIOS.) Приложения Windows обычно игнорируют скан-код OEM, поскольку имеют более совершенные способы расшифровки информации от клавиатуры.

Флаг расширенной клавиатуры

Флаг расширенной клавиатуры устанавливается в 1, если сообщение клавиатуры появилось в результате работы с дополнительными клавишами расширенной клавиатуры IBM. (Расширенная клавиатура IBM имеет функциональные клавиши сверху и отдельную комбинированную область клавиш управления курсором и цифр.) Этот флаг устанавливается в 1 для клавишей <Alt> и <Ctrl> на правой стороне клавиатуры, клавиш управления курсором (включая <Insert> и <Delete>), которые не являются частью числовой клавиатуры, клавиш наклонной черты (</>) и <Enter> на числовой клавиатуре и клавиши <NumLock>. Программы для Windows обычно игнорируют флаг расширенной клавиатуры.

Код контекста

Код контекста устанавливается в 1, если нажата клавиша <Alt>. Этот разряд всегда равен 1 для сообщений WM_SYSKEYDOWN и WM_SYSKEYUP и 0 для сообщений WM_KEYDOWN и WM_KEYUP с двумя исключениями:

• Если активное окно минимизировано, оно не имеет фокус ввода. Все нажатия клавиш вырабатывают сообщения WM_SYSKEYDOWN и WM_SYSKEYUP. Если не нажата клавиша <Alt>, поле кода контекста устанавливается в 0. (Windows использует SYS сообщения клавиатуры так, чтобы активное окно, которое минимизировано, не обрабатывало эти сообщения.)

• На некоторых иноязычных клавиатурах некоторые символы генерируются комбинацией клавиш <Shift>, <Ctrl> или <Alt> с другой клавишей. В этих случаях, у переменной lParam, которая сопровождает сообщения WM_KEYDOWN и WM_KEYUP, в поле кода контекста ставится 1, но эти сообщения не являются системными сообщениями клавиатуры.

Флаг предыдущего состояния клавиши

Флаг предыдущего состояния клавиши равен 0, если в предыдущем состоянии клавиша была отпущена, и 1, если в предыдущем состоянии она была нажата. Он всегда устанавливается в 1 для сообщения WM_KEYUP или WM_SYSKEYUP, но для сообщения WM_KEYDOWN или WM_SYSKEYDOWN он может устанавливаться как в 1, так и в 0. В этом случае 1 показывает наличие второго и последующих сообщений от клавиш в результате автоповтора.

Флаг состояния клавиши

Флаг состояния клавиши равен 0, если клавиша нажимается, и 1, если клавиша отпускается. Это поле устанавливается в 0 для сообщения WM_KEYDOWN или WM_SYSKEYDOWN и в 1 для сообщения WM_KEYUP или WM_SYSKEYUP.

Набор символов ASCII

Буквенные клавиши, если их нажатию предшествует нажатие клавиши немого символа, вырабатывают сообщения WM_CHAR, где параметр wParam является кодом ASCII для символа с диакритическим знаком. Это может вызвать легкое замешательство, поскольку в наборе кодов ASCII отсутствуют какие бы то ни было символы с диакритическими знаками. Так что же на самом деле представляет собой параметр wParam?

Ответ на этот вопрос требует, чтобы мы разобрались с наборами символов, что, как вначале может показаться, больше относится к шрифтам. Однако, эта тема также жизненно важна и для обработки клавиатуры.

Стандартный 7-битный набор символов ASCII определяет коды от 0 до 31 (0x1F) и 127 (0x7F) как управляющие символы, а также коды от 32 (0x20) до 126 (0x7E) как символы, которые могут быть выведены на экран. Здесь нет ни одного символа с диакритическим знаком. Поскольку в персональных компьютерах используются байты, состоящие из 8 битов, то производители компьютеров часто определяют наборы символов, использующие 256 кодов вместо 128 кодов ASCII. Дополнительные коды могут назначаться символам с диакритическими знаками. В итоге получается "расширенный набор символов" (extended character set), который включает в себя набор символов ASCII и до 128 других символов.

Если бы в Windows поддерживался такой расширенный набор символов, выводить на экран символы с диакритическими знаками было бы просто. Но в Windows обычный расширенный набор символов не поддерживается. В Windows поддерживается два расширенных набора символов. К несчастью, наличие двух наборов символов не делает их использование вдвое проще.

Набор символов ANSI

Расширенный набор символов, который Windows и программы для Windows в большинстве случаев используют, называется "набор символов ANSI" (ANSI character set), но фактически он является стандартом ISO.

ANSI Char - представляет собой так называемые Ansi-символы. Эти символы, которые используются в операционных системах семейства Windows. Каждому символу соответствует число либо иначе говоря код ANSI , что расшифровывается как American National Standard Institute - американский национальный институт стандартизации, в котором разработан этот код.

Всего в таблице 256 символов, которые кодируются числами от 0 до 255. Перые символы ASCII и ANSI с кодами 0-127 совпадают, а другие символы различны.

Набор символов ANSI, упорядоченный по возрастанию значений кода символов Когда ваша программа получает сообщение WM_CHAR, параметр wParam содержит символьный код ANSI. Набор символов ANSI показан на рисунке. Как вы можете видеть, коды от 0x20 до 0x7E представляют собой те же самые символы, которые имеются в наборе символов OEM и наборе символов ASCII. Символы, показанные в виде закрашенных прямоугольников, не определены. Они могут оказаться иными на другом устройстве вывода информации (например, на принтере). Шрифты TrueType определяют для кодов ANSI несколько дополнительных символов в диапазоне от 0x80 до 0x9F.

Виртуальные коды клавиш

Хотя некоторая информация в lParam при обработке сообщений WM_KEYUP, WM_KEYDOWN, WM_SYSKEYUP и WM_SYSKEYDOWN может оказаться полезной, гораздо более важен параметр wParam. В этом параметре содержится "виртуальный код клавиши" (virtual key code), идентифицирующий нажатую или отпущенную клавишу. Разработчики Windows попытались определить виртуальные клавиши независимым от аппаратуры способом. По этой причине, некоторые виртуальные коды клавиш не могут вырабатываться на персональных компьютерах IBM и совместимых с ними, но их можно встретить на клавиатурах других производителей. Виртуальные коды клавиш, которые вы используете, наиболее часто имеют имена, определенные в заголовочных файлах Windows. В показанной ниже таблице представлены эти имена, числовые коды клавиш, а также клавиши персональных компьютеров IBM, соответствующие виртуальным клавишам. Хотя все клавиши вызывают аппаратные сообщения клавиатуры, в таблицу не включены клавиши символов (например, клавиши символов / или ?). Эти клавиши имеют виртуальные коды от 128 и выше, и они в международных клавиатурах часто определяются по-другому.

Виртуальные коды клавиш VK_LBUTTON, VK_MBUTTON и VK_RBUTTON относятся к левой, центральной и правой кнопкам мыши. Однако, вам никогда не удастся получить сообщения клавиатуры с параметром wParam, в котором установлены эти значения.