
- •Оглавление
- •1 Простейшее Win32 приложение
- •2 Функция WinMain
- •3 Оконный класс
- •4 Стили класса, стили окна
- •5 Создание экземпляра оконного класса
- •6 Динамические изменения свойств оконного класса
- •7 Обработка сообщений
- •8 Программирование клавиатуры
- •9 Коды oem, ansii, asci, виртуальные коды клавиш
- •10 Символьные сообщения
- •11 Обработка сообщений от мыши
- •12 Программирование таймера
- •13 Диалоговые окна
- •14 Структура шаблона диалога
- •14(А) Ресурсы диалога
- •15 Функции создания диалога
- •16 Взаимодействие между элементами управления
- •17 Сообщения, SendMessage, SendDlgItemMessage
- •18 Обработка сообщений от элементов диалога
- •19 Элемент «Слайдер» (Румянцев - Азбука программирования в Win32 api, c.148)
- •20 Элемент ProgressBar (Румянцев - Азбука программирования в Win32 api, c.156)
- •21 Bios (общие сведения)
- •22 Файлы (общие сведения)
- •23 Создание файла (Win32 api)
- •24 Операции с файлом (Win32 api)
- •25 Организация файлов
- •26 Файловые системы (общие сведения)
- •Создание файла.
- •Удаление файла.
- •28 Структура логического диска под fat12 (wfat)
- •29 Каталоги в fat12
- •30 Алгоритм определения расположения файлов на диске
- •31 Ф.С. Fat32 (отличительные особенности)
- •32 Изменение элементов системных объектов при выполнении copy
- •33 Ntfs (общие сведения)
- •34 Запись файла в mft
- •35 Метафайлы
- •36 Атрибуты записи файла
- •37 Изменение системных данных при выполнении copy
- •38 Изменение системных данных при выполнении del
- •39 Изменение системных данных при выполнении move
- •40 Процессы. Потоки. Общие сведения
- •41 Модель процесса
- •42 Контекст процесса
- •43 Дескриптор процесса
- •44 Создание процесса (общие сведения)
- •45 Окончание процесса (общие сведения)
- •46 Состояния процесса
- •47 Уровни планирования процессов
- •48 Диспетчеризация процессов
- •49 Класс приоритета процесса
- •50 Создание процесса (Win32 api)
- •51 Win32 Api. Управление процессами
- •52 Win32 Api. Окончание процесса
- •53 Среда процесса
- •54 Командная строка процесса
- •55 Наследование дочерними процессами ресурсов родителя
- •56 Список процессов
- •57 Время выполнения процесса
7 Обработка сообщений
Из системной очереди сообщения распределяются по приложениям. Для каждого приложения Windows организует отдельную очередь сообщений прикладной программы, которая по умолчанию вмещает до 8 сообщений. В процессе распределения сообщений по приложениям Windows извлекает очередное сообщение из системной очереди, определяет, с каким окном оно связано, и помещает в очередь того приложения, которому принадлежит окно.
Обработку прикладной очереди сообщений осуществляет уже само приложение. Для этого программа организует так называемый цикл обработки сообщений. В нем осуществляется выбор нового сообщения из очереди прикладной программы и вызов диспетчера для его обработки оконной функцией.
Для извлечения сообщений из очереди приложения существуют функция:
BOOL PeekMessage(
LPMSG lpMsg,
HWND hWnd,
UINT wMsgFilterMin,
UINT wMsgFilterMax,
UINT wRemoveMsg
);
LpMsg – возвращаемое программе сообщение. Оно имеет следующую структуру
typedef struct tagMSG {
HWND hwnd; // окно, для которого предназначено сообщение
UINT message; // собственно сообщение
WPARAM wParam; // дополнительная информация
LPARAM lParam; // к сообщению
DWORD time; // время посылки сообщения
POINT pt; // положение курсора мыши
} MSG, *PMSG;
В поле hwnd структуры MSG записывается дескриптор окна, которому адресовано сообщение; тип сообщения записывается в 32-разрядное поле message, а дополнительная информация (параметры сообщения) – в поля wParam и lParam. Типы WPARAM и LPARAM определены при помощи typedef соответственно как UINT и LONG.
hWnd – дескриптор окна, для которого ожидается сообщение (передача в этом параметре нуля указывает на то, что извлекается сообщение, предназначенное любому окну прикладной программы).
wMsgFilterMin, wMsgFilterMax – минимальное и максимальное допустимые значения поля message в записи Msg (для получения всех сообщений оба параметра нужно установить в нуль).
wRemoveMsg – режим работы функции PeekMessage: pm_NoRemove – принятое сообщение остается в очереди, pm_Remove – сообщение удаляется из очереди. Флаг pm_NoYield используется в комбинации с одним из этих значений, чтобы предотвратить передачу управления другим задачам.
Функция GetMessage является частным случаем PeekMessage. В ней отсутствует параметр wRemoveMsg, она всегда удаляет сообщения из очереди и возвращает True, если принятое сообщение не является сообщением wm_Quit.
Сообщения, поступающие от клавиатуры, требуют дополнительной обработки – трансляции. Поэтому после приема сообщения нужно вызвать функцию
BOOL TranslateMessage(
CONST MSG *lpMsg // информация сообщения
);
Она преобразовывает сообщение о нажатии клавиши в сообщение о приходе символа. Дело в том, что сообщения, генерируемые драйвером клавиатуры, содержат виртуальный key-code, который определяет, какая клавиша была нажата, но не определяет символьное значение этой клавиши. Функция TranslateMessage, не изменяя переданное ей сообщение, помещает еще одно сообщение с соответствующим символьным значением в очередь приложения. Функция возвращает True, если переданное ей сообщение оказалось клавиатурным.
После трансляции сообщение диспетчиризируется оконной процедуре:
LRESULT DispatchMessage(
CONST MSG *lpmsg // информация сообщения
);
Результат обработки сообщения возвращается как значение функции. Его смысл зависит от типа обработанного сообщения и чаще всего игнорируется прикладной программой.