Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
все билеты.doc
Скачиваний:
35
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
2.05 Mб
Скачать

4.4.1. Базовые понятия

Компонентная модель СОМ лежит в основе таких технологий разработки прикладного программного обеспечения систем управления, как DCOM, OLE, OLE Автоматизация, ActiveX и ОРС (рис. 134). Компонентная объектная модель СОМ делает стандартную структуру объекта регулярной, управляет его жизненным циклом и общением с другими объектами [81]. Другими словами, СОМ определяет правила структурирования объектов и их распределения в памяти, создания и уничтожения объектов, взаимодействия объектов между собой. Компонентная модель существует в рамках клиент-серверной архитектуры, когда клиент и сервер (компо-

нент) связаны через СОМ-интерфейс. СОМ-интерфейс специфицирует функциональные возможности, которые компонент предлагает некоторой программе или другим компонентам.

Рис. 134. Технологии разработки прикладного программного

обеспечения систем управления

9 Билет.

1)Стратегия диспетчеризации на базе расширения rtx (основные потоки системы управления с использованием Windows nt и rtx).

Один из самых надежных и распространенных алгоритмов диспетчеризации в многозадачных операционных системах (ОС) - это алгоритм циклической диспетчеризации, когда для выполнения конкретной задачи предоставляется некоторый квант времени (time slice). По истечении каждого кванта времени планировщик просматривает очередь активных задач и принимает решение, которой из них передать управление . Подобный алгоритм может быть использован в системе числового программного управления.

На рис. 34 представлены многоуровневая структура Windows NT с RTX и размещение основных потоков системы управления. Внизу находится уровень аппаратной абстракции реального времени (HAL), где реализованы быстродействующие часы и таймеры, механизм разграничения прерываний между RTX и Windows NT. Подсистема реального времени RTSS выполнена в виде драйвера, работает на уровне ядра Windows NT и обеспечивает основные функции и управление ресурсами RTX. Эта подсистема использует сервисные возможности HAL реального времени и Windows NT для работы с быстрыми часами и таймерами и для обслуживания механизма прерывания. Встроенный в RTSS менеджер потоков (thread manager) и планировщик, основанные на фиксированной системе приоритетов, управляют прикладными задачами [26, 27].

Подсистема RTSS обеспечивает интерфейс между процессами RTX и Windows NT в реальном времени с помощью специального сервисного механизма IPC (Inter Process Communication).

В системах управления целесообразно придерживаться традиционной для систем реального времени схемы «один процесс - много потоков

(threads)». Схема имеет такие важные достоинства, как быстродействие и высокая реактивность. Высокая реактивность потоков объясняется меньшим временем переключения их контекстов по сравнению с процессами. Потоки используют общее адресное пространство процесса, а процессы нуждаются в разделяемой памяти.

Согласно принятым представлениям о режимах времени в системе управления, выделим три группы потоков:

  1. жесткого реального времени, работающие в процессе (или в процессах, в зависимости от архитектурного решения) реального времени - это так называемые RTSS-процессы;

  1. мягкого реального времени, функционирующие в Win32- и RTAPI-процессах;

  1. машинного времени, работающие в стандартных Win32-npоцeccax. Обмен данными и синхронизация процессов машинного времени и мягкого реального времени традиционны, это осуществляется на базе общей платформы Win32. Обмен данными между процессами мягкого и жесткого реального времени осуществляется на базе разделяемой памяти (shared memory) - механизма, предоставляемого со стороны RTX.

Процесс RTSS на рис. 36 включает в себя набор потоков, решающих критические задачи в системе управления. Поток диспетчера по сути является call-back функцией таймера (см. рис. 35), в которой реализован планировщик процессов. Планировщик с помощью мютексов или семафоров запускает или останавливает тот или иной поток.

Коммуникационную среду разделим на два потока, один из которых функционирует в режиме жесткого реального времени (поток коммуникационной среды реального времени), а другой работает в режиме мягкого реального времени (поток коммуникационнойсреды Win32). Задача состоит в передаче данных как между потоками внутри процесса, так и между процессами. Передача данных между потоками коммуникационной среды реального времени и потоками коммуникационной среды Win32, как уже отмечалось, осуществляется посредством разделяемой памяти.

Задача интерполяции реализуется потоком Look Ahead, осуществляющим опережающий просмотр и коррекцию кадров управляющей программы, потоком грубой интерполяции, вызываемым обычно с частотой 50 Гц, и потоком тонкой интерполяции, вызываемым обычно с частотой 1-2 мс, осуществляющим сплайновую интерполяция между точками, рассчитанными в рамках грубой интерполяции. Частота вызова интерполяторов параметрически настраивается в планировщике (в потоке диспетчера реального времени). Поток программируемого контроллера решает задачу управления электроавтоматикой и задачу ввода-вывода.

Соседние файлы в предмете Системы управления