Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
экзамен инфа.docx
Скачиваний:
6
Добавлен:
20.04.2019
Размер:
64 Кб
Скачать

14. Система программирования Visual basic.Элементы управления. Назначения. Свойства. Методы .События

Основной единицей в объектно - ориентированном программировании является программные объекты, которые обладают свойствами, могут использовать методы и реагируют на события.

Например, объект (что?)

Свойства объекта - это показатели, характеризующие объект (какой?)

Методы объекта - это действия, которые можно выполнить с объектом (что с ним можно сделать?)

События объекта - это показатели, которые характеризуют реакцию объекта (что объект делает?)

Для того, чтобы объект выполнил какую-либо операцию, необходимо применить метод, которым он обладает.

Объект.Метод арг1, арг2

например, Form1.Print "Печать на форме"

Событие

представляет собой действие, распознаваемое объектом (щелчок мышью (Click), загрузка(Load), нажатие клавиши и др.) 

Объект.Свойство = ЗначениеСвойства

например, Form1.Caption="первый проект"

15. Система программирования Visual basic. Последовательность разработки проекта.

1 6.Система программирования VisualBasic.Разработка визуальной части проекта.Для ввода значения радиуса используется элемент управления текстовое поле(Text1).Для вывода значений длины окружности и площади круга используются элементы управления текстовое поле(Text2,Text3).Перед каждым текстовым полем располагается элемент управления Надпись(Label1,Label2,Label3) поясняющие действия пользователя и комментирующие результат работы. Текстовое поле с соответствующими им подписями размещающимися в 2х элементах управления Рамка1(Frame1-Входные данные,Frame2-Выходные данные).Для запуска кода приложения на выполнение используется элемент управления командная кнопка(Command1),на которой отображается текст(ОК) и событие-щелчок по командной кнопке.

17.Система программирования VisualBasic. Ввод значений переменных. Функция InputBox() Cпомощью этой функции ввод данных производится в стандартное диалоговое окно. a=InputBox(Сообщение [заголовок][,умолчание][,xpos,ypos])

- a-имя переменной

- Сообщение-текст,отображающийся в диалоговом окне.

- Заголовок-текст,который размещается в заголовке окна.

- Умолчание-значение величины.

- xpos,ypos-координаты

S=InputBox(“Введите число”)

Ввод данных с помощью текстового поля

- на форме разместить текстовое поле для ввода значения переменной

-В программе записать оператор [имя переменной]=Val(Text1.Text).

18. Система программирования VisualBasic. Вывод значений переменных. Вывод данных можно выполнять различнымисспособами:

- спомощью оператора MsgBox

- с помощью функцииMsgBox()

- с помощью метода Print

- с помощью текстового поля

MsgBox“S=” & S

Print “b” &Format(b,”0.00”)

Text3.Text=Str([имя переменной])

19.Язык программирования VisualBasic. Основные понятия(служебные слова, литералы, константы, переменные, выражения, встроенные функции).Типы данных. Объявление данных. Оператор присваивания.

Константа-это область оперативной памяти, в которой хранится величина,не изменяющая своего значения в процессе выполнения программы.

Переменная-это область оперативной памяти, в которой хранится величина, изменяющая свое значение в процессе выполнения программы.

Типы данных:

Integer-целое число(2 байта)

Long-длинное целое число(4 байта)

Single-вещественное число(4 байта)

Double-вещественное число двойной точности(8 байт)

String-текстовое и строковое значение (10 байт+ длина переменной)

Boolean-булевский(2 байта)(истина(ложь))

Date-дата(8 байт)

Variant-данные любого типа устанавливаемые по умолчанию

Объявление данных:

Const[имя константы][As тип данных]=значение

Объявление переменных:

Dim[имя переменной]As тип данных

Оператор присваивания:

Оператор вычисляет значение выражения, стоящего справа от знака равенства, и присваивает его значение переменной, расположенной слева от знака равенства([имя переменной]=[выражение])

Литерал-значение,выраженное самостоятельно,а не в качестве переменной.(число 3 или строка “Hello”)

Выражение-комбинация ключевых слов, функций, переменных и констант, разделенная знаками операций и круглыми скобками. Операции выполняются слева направо, порядок выполнения определяется приоритетом операции.

Служебные слова:

-Private иPublic-задают область видимости процедур и функций.

-Private-делает объект доступным только внутри данного модуля.

-Public-делает объект доступным из другого модуля.

Встроенныефункции:

-Арифметические(Abs,Sqr)

-Логарифмические(Log,Exp)

-Тригонометрические(sin(),cos())

-Строковые(Str(),Val(),Lhr)