
- •1. Основные понятия программного обеспечения
- •2. Характеристика программного продукта
- •3. Основные виды программного обеспечения
- •4. Общая характеристика пакетов прикладных программ
- •5. Классификация ппп
- •6. Системы счисления. Понятие системы счисления. Виды и группы систем счисления
- •7. Перевод целых и дробных числе из одной системы счисления и представление чисел в других системах счисления Алгоритмы работы с целыми числами.
- •Алгоритмы работы с дробными числами.
- •8. Арифметические операции в двоичной системе счисления и представление чисел в других системах счисления
- •9. Компьютерные преступления: общая характеристика и классификация
- •10. Способы защиты информации
- •Технические,
- •11. Компьютерные вирусы: их действие и последствия.
- •13. Профилактика и борьба с компьютерными вирусами
- •14. Теоретические основы сжатия данных
- •Объекты сжатия
- •Обратимость сжатия
- •Алгоритмы обратимых методов
- •Алгоритм rle
- •0; 3; 127; 2; 0; 1; 255; 4 (Всего 8 байтов).
- •Алгоритм kwe
- •Алгоритм Хафмана
- •Синтетические алгоритмы
- •15. Программные средства сжатия данных
- •Архиватор WinArj
- •Архиватор WinZip
- •Архиватор WinRar
- •16. Понятие операционной системы
- •17. Основные компоненты и навыки работы с Windows.
- •Окно. Виды:
- •Файла и папки
- •18. Текстовые фаилы. Общая характеристика ms word. Окно процессора word. Функции горизонтальное меню. Основные приемы работы с документами word
- •2. На горизонтальной линейке «укреплены» треугольники.
- •19. Основы стилей. Сборка документов с помощью шаблонов. Создание таблиц. Работа с таблицами. Управление внешним видом документа с помощью разделов и полей.
- •20. Общая характеристика электронных таблиц. Общая характеристика ms excel. Окно процессора ms excel
- •21. Формат ячеек и создание таблиц в Excel. Автоформат и условное форматирование. Основные приёмы работы в ms excel
- •22. Использование функций. Элементарные функции. Вычисление в таблицах Excel. Ссылки и имена. Вложенные функции
- •23. Числовые и логические функции в Excel. Функции категории «ссылки и массивы» в Excel.
- •1) Вычисление частного и остатка.
- •24. Статистические функции в Excel. Работа с диаграммами в Excel.Форматирование и параметры диаграмм.
- •25. Понятие вычислительных сетей
- •26. Базовые топологии локальных компьютерных сетей.
- •27. Топология глобальной вычислительной сети
- •28. Глобальная сеть internet: структура, характеристика и способы работы
- •29. Основные понятия и функции логики
- •Логическое умножение (конъюнкция)
- •Логическое сложение (дизъюнкция)
- •Логическое отрицание (инверсия)
- •Логическое следование (импликация)
- •Логическое равенство (эквивалентность).
- •30. Законы логики и правила преобразования логических выражений
- •31. Базовые логические элементы
- •32. Логическая структура гибких дисков
- •33. Логическая структура жестких дисков
- •Дефрагментация дисков
- •34. Растровые и векторные графические изображения
- •35. Форматы графических фаилов.
- •Форматы растровых графических файлов
- •36. Двоичное кодирование графической информации
- •37. Графические редакторы
- •38. История развития глобальной сети internet
- •39. Принцип устройства компьютера. Основные блоки и качественные характеристики пк
- •Принцип устройства компьютера.
- •Устройства ввода и вывода
- •Центральный процессор
- •Основные блоки и качественные характеристики пк.
- •Структурная схема пк.
- •40. Периферийные устройства. Мониторы. Микропроцессоры. Оперативная память, кэш-память.
- •Микропроцессор.
- •Оперативная память, кэш-память.
- •41. Интегрированная среда разработки Delphi: основные задачи, решаемые с помощью среды. Развитие среды Delphi
- •42. Интегрированная среда разработки Delphi: назначение и общее описание среды
- •43. Интегрированная среда разработки Delphi: палитры компонентов
- •44. Интегрированная среда разработки Delphi: основные пункты меню и их назначение
- •45. Общая организация программы в Delphi: структура головной программы в приложении.
- •46. Общая организация программы в Delphi: структура модуля в приложении
- •47. Фаилы проекта в Delphi
- •48. Встроенные функции и процедуры для строковых типов в Delphi
- •49. Встроенные функции и процедуры для работы с массивами в Delphi
- •50. Теоретические основы информатики: информатика как наука
- •51. Информация и концепция её определения
- •52. Информационный процесс и его структура
- •1) Бумажные информационные процессы
- •53. Теоретические основы информатики: свойства информации
- •54. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: объект, класс, иерархия объектов класс
- •55. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: наследование, операции и методы, определение метода
- •56. Основные понятия объектно-ориентированного программирования: свойства объекта, события и их обработка
- •57. Основные элементы языка Delphi (Pascal). Алфавит и словарь языка Delphi (Pascal)
- •58.Структура Delphi (Pascal) – программы. Типы данных. Стандартные функции в Delphi (Pascal)
- •59. Простые операторы в Delphi (Pascal). Операторы выбора и перехода. Примеры. Оператор повтора. Примеры
- •Оператор повтора
- •61. Ввод и вывод элементов одномерного массива. Операции над элементами одномерных массивов
- •Ввод элементов массива:
- •Вывод элементов массива.
- •62. Стандартные задачи (нахождение суммы, произведения, min,max). Сортировка одномерных массивов. Рассмотреть несколько способов.
- •Сортировка одномерных массивов
- •1 Способ. Линейная сортировка.
- •2 Способ. Сортировка методом пузырька.
- •3 Способ. Метод быстрой сортировки с разделением.
- •63. Двумерные массивы. Ввод и вывод элементов матрицы
- •Ввод элементов матрицы.
- •Вывод элементов матрицы.
- •64. Двумерные массивы. Стандартные задачи с матрицами: нахождение наибольшего и наименьшего значения.
- •65. Двумерные массивы. Стандартные задачи с матрицами: нахождение суммы и произведения по строкам и столбцам матрицы Алгоритм суммы каждой строки.
- •Алгоритм произведения каждой строки.
- •66. Методы программирования: метод структурного программирования и метод нисходящего проектирования программ.
- •67. Языки программирования: понятие «язык программирования», компиляторы и интерпретаторы.
- •68. Уровни и поколения языков программирования
- •69. Языки программирования высокого уровня. Основные системы программирования
- •70. Объектно-ориентированное программирование: общие понятия.
- •71. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: основные понятия теории алгоритмов
- •72. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: свойства и виды алгоритмов
- •73. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: способы описания алгоритмов
- •74. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: линейные алгоритмы. Примеры. Разветвляющиеся алгоритмы. Примеры.
- •75. Основы алгоритмизации вычислительных процессов: циклические алгоритмы. Примеры. Методика составления алгоритмов
Форматы растровых графических файлов
Формат |
Описание |
BMP |
Универсальный формат, используется в операционной системе Windows. Рекомендуется для хранения и обмена данными с другими приложениями. |
TIFF |
Поддерживается всеми основными графическими редакторами и компьютерными платформами. Рекомен-дуется для использования в издательских системах. |
GIF |
Поддерживается приложениями для различных опера-ционных систем. Алгоритм сжатия без потери инфор-мации. Рекомендуется для хранения изображений, соз-даваемых программным путем, и рисунков с ограни-ченным количеством цветов (до 256). Используется для размещения графики на Web-страницах. |
PNG |
Аналогичный формату GIF. |
JPEG |
Поддерживается приложениями для различных опера-ционных систем. Используется для размещения графи-ческих изображений на Web-страницах в Интернете. |
36. Двоичное кодирование графической информации
В процессе кодирования изображения происходит пространственная дискретизация. Пространственную дискретизацию изображения можно сравнить с построением изображения из мозаики. Изображение разбивается на отдельные маленькие фрагменты (точки) и каждому фрагменту присваивается значение его цвета, т.е. код.
Дискретизация – это преобразование непрерывных изображений и звука в набор дискретных значений в форме кодов.
Качество кодирования изображения зависит от двух параметров:
Качество кодирования изображения тем выше, чем меньше размер точки (т.е. большее количество точек составляет изображение).
Количество цветов, т.е. чем больше количество цветов, тем больше количество возможных состояний точки изображения. Следовательно более качественно кодируется изображение (каждая точка несет большее количество информации).
Графическое изображение на экране монитора представляется в виде растрового изображения.
Качество изображения определяется разрешающей способностью, т.е. количество точек, из которых оно складывается. Чем больше разрешающая способность, тем выше качество изображения.
Часто встречающиеся разрешающие способности экрана: 800Х600, 1024 Х 768, 1280 Х 1024 точек.
Цветные изображения формируются в соответствии с двоичным кодом цвета каждой точки, хранящимся в видеопамяти.
Цветные изображения могут иметь различную глубину цвета, которая задается количеством битов, используемым для кодирования цвета точки.
Наиболее распространенными значениями глубины цвета являются 8, 16, 24 или 32 бита.
Каждый цвет можно рассматривать как возможное состояние точки, тогда количество цветов, отображаемых на экране монитора, может быть вычислено по формуле:
N = 2I, где I – глубина цвета.
Цветное изображение на экране монитора формируется за счет смешивания трех базовых цветов: красного, зеленого и синего.
Такая цветовая модель называется RGB-моделью по первым буквам английских названий цветов.