
- •14. Основные характеристики эвм
- •1.Постулаты Фон Неймановской эвм. Классификация эвм.
- •Классификация эвм
- •9. Последовательность прерываний.
- •10. Общие принципы ввода-вывода.
- •11. Структура системной шины.
- •12. Интерфейсы последовательной и параллельной связи.
- •13. Время выполнения команд.
- •15. Канал. Уплотнение, разделение сигнала.
- •16. Коммутация. Детерминированные и случайные сигналы. Два способа передачи по физическому каналу.
- •17. Каналы ввода-вывода.
- •18. Сопроцессоры. Синхронизация по командам.
- •19. Сопроцессоры. Синхронизация по данным.
- •20. Внутренняя организация fpu
- •21. Статическая и динамическая память.
- •22. Расслоение банков. Контроль чётности. Распределение памяти.
- •23. Ассоциативный параллельный процессор.
- •24. Структура кэш-памяти.
- •25. Основной поток команд для pentium.
- •26. Устройство обработки ветвлений. И предсказания ветвления.
- •27. Кэш с отслеживанием.
- •28. Мультипроцессоры.
- •29. Параллельные алгоритмы.
- •30. Эвм с сокращенным набором команд.
- •31. Простейшие логические элементы. Функционирование комбинационных схем.
- •32. Общие положения теории цифровых автоматов.
- •33. Методы описания цифровых автоматов.
- •34. Элементарный автомат.
- •36. Периферийные устройства – печати.
- •37. Периферийные устройства – мониторы.
- •38. Сравнение методов коммутации данных
- •36. Периферийные устройства – печати.
- •Матричный принтер
- •Струйный принтер
- •Лазерный принтер
- •37. Периферийные устройства – мониторы.
- •По виду выводимой информации
- •По типу экрана
- •Основные параметры мониторов
- •Плазменная панель
- •Принцип действия
- •3. Адресация данных и переходов. Адресация переходов
- •Адресация данных
- •28. Мультипроцессоры.
3. Адресация данных и переходов. Адресация переходов
1. Внутрисегментный прямой
(будет выполнена команда, которая по метке)
Jmp MET1
….
MET1: mov
* при этом переходе меняется только IP
2. Межсегментный прямой
С.к.1
Jmp MET1
……
…
С.к.2
…MET1: mov
* изменяются регистры CS и IP
3. Внутри-сегментный косвенный
Jmp [MET1]
По этому адресу будет другой адрес.
*содержимое метки указывает на адрес.
4. Межсегментный косвенный.
Сегмент данных
MET . . . . METKA
Сегмент кода
Jmp [MET]
METKA: mov
* переходим по адресу на метку, которая указывает на адрес выполняемой команды
Адресация данных
1) Непосредственная(абсолютная). Данное частью команды. Например:
mov AX, 4531H
2) Прямой. Прямо по метке находится адрес:
M1 DB 51H
Mov BL, M1
3) Регистровый. Пересылка из регистра в регистр:
Mov BX, 3
Mov AX, BX
4) Регистровый косвенный.
Mov AX, [BX]
Это означает, что число в [] это адрес адреса. Указывает на адрес данного.
Эффективный адрес данного находится в базовом регистре BX или индексном SI,DI.
5) Регистровый относительный.
(относительный – значит должна быть метка)
(Считается относительно меток)
M1 DB 51H
Mov BX, 3
MOV AX, M1[BX]
([BX]=3; AX=2A65H)
ЕА = сумме адреса метки и содержимого регистра BX.
Физический адрес = DS+ EA. Он выставляется на шину адреса.
(Эффективный адрес равен сумме 8 или 16 битного смещения и содержимого базового или индексного регистров).
6) Базовый индексный.
Mov BX, 3
Mov SI, 0
Mov AX, [BX][SI]
Эффективный адрес равен сумме содержимого базового и индексного регистров, определяемых командой.
7) Относительный базовый индексный.
Mov AX, M3[BX][SI
*адрес – это длина содержимого BX и SI относительно метки.
Эффективный адрес равен сумме 8 или 16 битного смещения и базово-индексного адреса.
28. Мультипроцессоры.
Мультипроцессор — это компьютерная система, которая содержит несколько процессоров и одно адресное пространство, видимое для всех процессоров. Он запускает одну копию ОС с одним набором таблиц, в том числе тех, которые следят какие страницы памяти свободны.
По способу адресации памяти различают несколько типов мультипроцессоров, среди которых: UMA (Uniform Memory Access), NUMA (Non Uniform Memory Access) и COMA (Cache Only Memory Access).
Все процессоры ЭВМ устроены одинаково. Имеется 2 основных устройства – процессор и память, связанные каналом обмена информацией.
Работа заключается в последовательном выполнении отдельных команд. Языки этих машин хорошо отображают их структуру. Многопроцессорные системы включают несколько процессоров с общей оперативной памятью, общими периферийными устройствами и под управлением одной ОС.
ОС при такой конфигурации должна еще решать задачи распределения ресурсов и заданиями между процессорами, синхронизацию процессов, планирование с учетом оптимизации загрузки всех процессоров.
Имеются мультипроцессоры UMA и NUMA .
UMA-(это те, у которых каждое слово данных может быть считано с одинаковой скоростью.)
Это архитектура многопроцессорных компьютеров с общей памятью. Все микропроцессоры в UMA-архитектуре используют физическую память одновременно. При этом время запроса к данным из памяти не зависит ни от того, какой именно процессор обращается к памяти, ни от того, какой именно чип памяти содержит нужные данные. Однако каждый микропроцессор может использовать свой собственный кэш.
NUMA-(неоднородный доступ к памяти). Это схема реализации компьютерной памяти, используемая в мультипроцессорных системах, когда время доступа к памяти определяется её расположением по отношению к процессору. Системы NUMA состоят из однородных базовых узлов, содержащих небольшое число процессоров с модулями основной памяти.
Периферия
Для связи процессоров может использоваться координатный коммутатор, который на пересечении имеет координатный переключатель.
ЦП модули памяти
-
ЦП
Модули памяти
это не блокирующая сеть, но при подсоединении 1000 ЦП с 1000 модулей памяти вам нужен 1кк переключателей.
(ищутся свободные модули памяти)
Можно исп.многоступенчатые коммутаторные сети, они базир.на простых коммутаторах 2 входа 2 выхода. Но это уже получ.блокирующая сеть, т.к. не сразу ясно, сущ.ли свободный модуль памяти. В МП NUMA у каждого процессора есть еще собственная память.
Систалический процессор (сист.матрица) - это регулярная матрица процессорных элементов, каждый из которых обменивается информацией с соседями. Все процессоры работают синхронно под управлением источника синхронизации.
Сканеры.
Ска́нер (англ. scanner) — устройство, выполняющее преобразование изображений в цифровой файл - цифровую копию изображения объекта. Процесс получения этой копии называется сканированием.
Бывают ручные (англ. Handheld), рулонные (англ. Sheet-Feed), планшетные (англ. Flatbed) и проекционные сканеры. Разновидностью проекционных сканеров являются слайд-сканеры, предназначенные для сканирования фотопленок. В высококачественной полиграфии используются барабанные сканеры, в которых в качестве светочувствительного элемента используется фотоэлектронный умножитель (ФЭУ).
Принцип работы однопроходного планшетного сканера состоит в том, что вдоль сканируемого изображения, расположенного на прозрачном неподвижном стекле, движется сканирующая каретка с источником света. Отраженный свет через оптическую систему сканера (состоящую из объектива и зеркал или призмы) попадает на три расположенных параллельно друг другу фоточувствительных полупроводниковых элемента на основе ПЗС, каждый из которых принимает информацию о компонентах изображения.
Графопострои́тель (от греч. γράφω), пло́ттер — устройство для автоматического вычерчивания с большой точностью рисунков, схем, сложных чертежей, карт и другой графической информации на бумаге размером до A0 или кальке.
Графопостроители рисуют изображения с помощью пера (пишущего блока).
Связь с компьютером графопостроители, как правило, осуществляют через последовательный, параллельный, SCSI-интерфейс и Ethernet.
Типы графопостроителей
рулонные и планшетные
перьевые, струйные и электростатические
векторные и растровые
Назначение графопостроителей — высококачественное документирование чертёжно-графической информации.
Графопостроители можно классифицировать следующим образом:
по способу формирования чертежа — с произвольным сканированием и растровые;
по способу перемещения носителя — планшетные, барабанные и смешанные (фрикционные, с абразивной головкой).
по используемому инструменту (типу чертёжной головки) — перьевые, фотопостроители, со скрайбирующей головкой, с фрезерной головкой.
Электростатические графопостроители
Электростатические графопостроители работают на безударном электрографическом растровом принципе. Специальная диэлектрическая бумага перемещается под электростатической головкой, содержащей иголки с плотностью 40-100 на 1 см. К иголкам прикладывается отрицательное напряжение в результате чего диэлектрическая бумага заряжается и на ней создаётся скрытое изображение. Затем бумага проходит через бокс, в котором над ней распыляется положительно заряженный тонер. Заряженные области притягивают частицы тонера. В цветных системах этот процесс повторяется для каждого из основных субтрактивных цветов — голубого, пурпурного и жёлтого, а также чёрного.
Электростатические графопостроители быстрее перьевых графопостроителей, но медленнее лазерных печатающих устройств. Их скорость составляет от 500 до 1000 линий, наносимых на бумагу в 1 мин. Они работают с разрешением 200—400 точек на дюйм. Электростатические графопостроители необходимы, если требуется высококачественный цветной вывод для CAD-системы. Такой графопостроитель в 10-20 раз быстрее перьевого.