 
        
        Тема №5
5. Способы преобразования ортогональных проекций
5.1 Общие понятия
Произвольно расположенная в пространстве фигура, как правило, проецируется с искажением. Способы преобразования предназначены для изменения положения фигур и плоскостей проекций так, чтобы интересующие нас параметры проецировались без искажения.
- Изменение положения фигуры (плоскопараллельное перемещение, вращение). 
- Изменение положения плоскостей проекций относительно фигуры. 
- Изменение направления проецирования (параллельное и центральное, криволинейное). 
- Специальные задачи, решаемые с помощью преобразования пространства (перспективно-афинные, гомологические, квадратичные). 
5.2 Плоскопараллельное перемещение
Плоскопараллельное перемещение – это такое перемещение геометрической фигуры в пространстве, когда все ее точки двигаются в плоскостях, параллельных какой-либо плоскости проекций.
Рис. 95
На рисунке точка А двигается в плоскости α || π1
Рис. 96
На рисунке точка В двигается в плоскости β || π2
Основное правило плоскопараллельного перемещения
При перемещении фигуры в плоскостях, параллельных π1 (π2), координата z (y) точек не меняется, следовательно фронтальные (горизонтальные) проекции точек перемещаются по прямым, параллельным Ох, а горизонтальные (фронтальные) проекции объекта не меняют формы и размеров.
Пример плоскопараллельного перемещения отрезка АВ || π2. Рис. 97
Задача. Определение натуральной величины плоской фигуры (Δ АВС) и угла наклона ее к плоскости проекций (π1). Рис. 98
Алгоритм решения.
- h ≡ (1 – C) э АВС => hII || Ох 
- h1I ┴ Ох => А1В1С1 ┴ π2 (АII1ВII1СII1 – прямая) 
- АII2ВII2СII2 || Ох => А2В2С2 || π1 => АI2ВI2СI2 = |АВС| 
- φ° = АВС^ π1 
5.3 Вращение вокруг осей, перпендикулярных плоскости проекций
Это частный случай плоскопараллельного перемещения: перемещение точек проходит в плоскостях, параллельных плоскостям проекций по окружности.
На рис. 99 ось вращения i┴π1. Точка А вращается по окружности СА. Окружность проецируется на π2 без искажения, на π1 в прямую. Рис. 100
При вращении точки В вокруг оси i┴π1 аналогично окружность проецируется на π1 без искажения, на π2 в прямую. Рис. 101
Поворот прямой АВ осуществлен вокруг i┴π1, проходящая через точку А, чтобы преобразовать (Рис. 102) плоскость в проецирующую, выбираем ось (i┴π1)^(i э π2 ).
Чтобы определить расстояние от (.) Т до плоскости α, необходимо ее повернуть на тот же угол, что и плоскость. Так как плоскость α проецируется, расстояние Т1IIK1II = |ТК|. Рис. 103
5.4 Вращение вокруг осей, параллельных плоскостям проекций (вокруг линий уровня)
В случае вращения (.) А вокруг горизонтальной оси h || π1. Плоскость, в которой вращается точка, α ┴ π1. Рис. 104
Решение на эпюре представлено на рис. 105
Аналогично осуществляется вращение точки В вокруг фронтали f || π2.
Рис. 106
Задача. Определить натуральную величину Δ АВС вращением вокруг горизонтали. Рис. 107
Алгоритм решения.
- (А – 1) = h ≡ i ; 
- Находим центр вращения (.) В на h – точку ОI ; 
- Находим R радиус вращения (.) В вокруг оси (hI ≡ iI), отложив Δz под прямым углом к ВIОI ; 
- Находим вращением по радиусу новое положение (.) В – В1I ; 
- Аналогично находим новое положение (.) С – С1I ; 
- Δ АI1ВI1СI1 || π1 => АI1ВI1СI1 = |АВС| 
5.5 Вращение вокруг осей, принадлежащих плоскостям проекций (совмещение)
Совмещение – это частный случай вращения вокруг горизонтали и фронтали. Фактически – вращение вокруг следа плоскости до совмещения ее с плоскостью проекций. Применяется для определения параметров плоских фигур, принадлежащих плоскостям.
Найдем совмещенное положение точки F, лежащей на следе f0α плоскости α. Рис. 108. Вращаясь, эта точка будет описывать дугу окружности в плоскости β, перпендикулярной к оси вращения. Центр дуги лежит в Х α. На пересечении дуги окружности и следа h0β находим совмещенное положение точки F – F1.
Правило нахождения совмещенного положения плоскости α и (.) А э α. Рис. 109.
- На f0α надо взять (.) F (FI, FII); 
- Из FI опустить перпендикуляр к h0α ; 
- Из Хα , как из центра, провести дугу окружности радиусом (Хα FII); 
- Совмещенное положение (.) F – (.) F1 находится на пересечении перпендикуляра и дуги; 
- Найти совмещенное положение горизонтали h1 || h0α ; 
- Из AI опустить перпендикуляр к h0α ; 
- Совмещенное положение (.) А – (.) А1. находим на совмещенной горизонтали h1. Аналогично совмещаем плоскость β Рис. 110 с π2 и находим совмещенное положение D э β – D1. 
Задача. Способом совмещения плоскости α с π1 построить прнадлежащий ей равносторонний треугольник АВС со стороной АВ.
Алгоритм решения. Рис. 111
1. Находим горизонтальные проекции точек А и В, АI и ВI, располагая их на горизонталях плоскости α h1 и h2 ;
2. Находим совмещенный след f0α1 ;
3. Находим совмещенные горизонтали h1 и h2 ;
4. Находим совмещенное положение (.) А – А1 и (.) В – В1 ;
5. Строим правильный Δ А1В1С1 в совмещенном положении;
6. Помещаем (.) С на горизонталь h3 ;
7. Используя (.) N1, находим hI3 и hII3 ;
8. Проекции (.) С СI и СII расположены соответственно на CI э hI3; СII э hII3 .
5.8 Замена плоскостей проекций
5.8.1 Общие положения
Способ заключается в выборе новой плоскости проекций, на которой плоская фигура проецируется в частное положение, при котором облегчается решение поставленной задачи.
Основное правило
- При замене сохраняется ортогональность, то есть π4 ┴ π1 или π5 ┴ π2 . 
- Система плоскостей проекций остается правой (ноль системы справа). 
- Объект расположен в том же пространственном углу. Рис. 112. 
Примеры замены плоскостей проекций представлены на рисунках.
Одна замена плоскостей проекций для (.) А Рис. 113. Проекцию АIV получаем на линии проекционной связи (перпендикуляр к х1), откладывая прежнюю координату точки по оси z.
Аналогично для (.) В Рис. 114.
ВV расположена на перпендикуляре к х1 с прежней координатой точки по оси у.
Двойная замена плоскостей проекций представлена на Рис. 115, 116.
5.8.2 Применение способа замены плоскостей проекций
Способ применяется при решении метрических задач:
- Определение длины отрезка; 
- Определение углов наклона прямой к плоскостям проекций; 
- Определение наклона плоскости к плоскостям проекций. 
Позиционных задач:
1. Преобразование плоскости в проецирующую и других.
Задачи, решаемые одной заменой:
- Длина отрезка и углы его наклона к плоскости проекций; 
- Расстояние от точки до плоскости; 
- Преобразование плоскости в проецирующую; 
- Углы наклона плоскости к плоскостям проекций; 
- Проведение плоскости на указанном расстоянии от заданной. 
Задачи, решаемые двумя заменами:
- Расстояние от точки до прямой; 
- Величина двугранного угла; 
- Натуральная величина плоской фигуры; 
- Расстояние между двумя прямыми. 
5.8.3 Некоторые задачи, решаемые заменой плоскостей проекций
Задача: Определить натуральную величину отрезка АВ и угол его наклона к π 1 Рис. 117
Задача: Определить натуральную величину плоскости АВС и угол ее наклона к плоскости π 1 Рис. 118
Алгоритм решения.
- См. п.п. 1 и 2 предыдущей задачи 
- Х1 π 4 --> Х2 π 4; OX2 || АIV ВIV СIV 
π 1 π 5
- т.к. АВС || π 5 => АV ВV СV = |ABC 
- угол αо=АВС ^ π 1 
Задача: Определить расстояние от точки М до прямой АВ
Алгоритм решения. представлен на Рис 119.
Тема №6.
Метрические задачи.
6.1. Общие сведения.
Метрическими называются задачи, решение которых связано с определением линейных и угловых величин. Обратные им задачи – графическое построение геометрических фигур по их линейным и угловым размерам. В основе решения таких задач лежит инвариантное свойство ортогонального проецирования: фигура, находящаяся в плоскости α || π, проецируется на эту плоскость без искажения, а так же теорему о проецировании прямого угла. Для решения таких задач применяем плоскопараллельное перемещение, вращение, замену плоскостей проекций.
6.2. Определение расстояний
- Расстояние между точками (длина отрезка). Рис. 35, 97, 102, 117 
- Расстояние от точки до прямой. Рис. 119 
- Расстояние от точки до плоскости. Рис. 103 
- Расстояние между двумя параллельными прямыми. Задача может быть решена плоскопараллельным перемещением, вращением вокруг главной линии или двукратной заменой плоскостей проекций. Рис 120 
- Расстояние между двумя скрещивающимися прямыми. Задача может быть решена плоскопараллельным перемещением или двукратной заменой плоскостей проекций. Рис 121 
- Расстояние между двумя параллельными плоскостями. Определяется длинной перпендикуляра, опущенного из произвольной точки одной плоскости на другую. Рис 122 
Алгоритм решения.
- Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴hI (и hoα) 
π 1 π 1
- Плоскости АВС и α – проецирующие. Выбираем произвольно (.) К (КIV) и опускаем перпендикуляр на АIV ВIV СIV , получаем (.) ТIV. КIV ТIV=|КТ| 
- Натуральная величина плоской фигуры. Рис. 98, 107, 111, 118. 
6.3. Определение углов
- Определение угла наклона прямых к плоскостям проекций. См. Рис. 35, 97, 117. 
- Определение угла между пересекающимися прямыми производится, как определение величины плоской фигуры (см. п. 8) 
- Определение угла между плоскостями - Если не найдена линия их пересечения. Рис. 123 
 
Алгоритм решения.
- Выбираем произвольную (.) К; 
- Опускаем на плоскости перпендикуляры р1 и р2 : 
р1I ┴ hoα ; р1II ┴ foα
р2I ┴ hI ≡ АI 1I
р2II ┴ fII ≡ CII 2II ;
- Выбираем произвольно горизонталь h1 ≡ (3-4); 
- Осуществляем две замены плоскостей проекций 
- Х π 2 --> Х1 π 4; OX1 ┴ (h1I ≡ 3I – 4I) 
π 1 π 1
- Х1 π 4 --> Х2 π 4; OX2 || (КIV 3IV≡ 4IV ) 
π 1 π 5
- φº = α ^Δ АВС = 180º - γº . 
- Если линия пересечения плоскостей имеется, то определить величину двугранного угла можно с помощью двойной замены плоскостей проекций. Рис. 124. 
- Определение угла наклона плоскостей к плоскостям проекций. Рис. 125. Необходимо преобразовать плоскость в проецирующую. 
Тема №7.
Позиционные задачи.
7.1. Пересечение многогранников с плоскостями и прямыми
7.1.1. Пересечение многогранников с прямой. Рис 126, 127, 128
Алгоритм решения.
- Через прямую провести произвольную плоскость α. Для удобства решения плоскость должна быть выбрана проецирующей. Рис. 127, 128 
- Найти линию пересечения поверхности многогранника с плоскостью α: 
АВСS ∩ α=(1-2-3) рис 128
- Определить точки пересечения заданной прямой с сечением: (1-2-3) ∩ MN=K, T 
7.1.2. Пересечение пирамиды с плоскостью общего положения. Рис 129
Алгоритм решения.
- Преобразовать плоскость α в проецирующую Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα 
π 1 π 1
- Найти линию пересечения АВСS ∩ α=(1-2-3) 
- Найти горизонтальную (1I - 2I -3I) и фронтальную (1II - 2II -3II) проекции сечения. 
7.1.3. Пересечение призмы с плоскостью общего положения
Решение аналогично предыдущему. Рис 130
7.2. Пересечение поверхностей вращения с плоскостями
7.2.1. Пересечение поверхностей вращения с проецирующими плоскостями
Так как проецирующая плоскость перпендикулярна плоскости проекций, линия, лежащая в ней, совпадает со следом этой плоскости.
7.2.1.1. Пересечение конуса с проецирующей плоскостью. Рис 131
Фронтально проецирующая плоскость α пересекает конус по эллипсу (1-2-3-4-5). Чтобы построить горизонтальную проекцию сечения, выбираем образующие:
две очерковые точки 1 и 2
SH(точки 3I и 3I)
SR(точки 4I и 4I)
SL(точки 5I и 5I)
7.2.1.2. Пересечение цилиндра с проецирующей плоскостью. Рис 132
Горизонтально проецирующая плоскость α пересекает цилиндр по эллипсу
(1-2-3-4-5-6-7-8). Чтобы построить фронтальную проекцию сечения, выбираем образующие:
две очерковые на горизонтальной проекции цилиндра (точки 1II и 2II)
две очерковые на фронтальной проекции цилиндра (точки 3II и 4II)
KL(точки 5II и 6II)
AB(точки 7II - 8II)
7.2.1.3. Пересечение сферы с проецирующей плоскостью. Рис 133
Фронтально проецирующая плоскость пересекает сферу по окружности (1-2-3-4-5-6-7-8)
Чтобы построить горизонтальную проекцию сечения, которая проецируется в эллипс, выбираем характерные точки на фронтальной плоскости проекции:
Точки 1II и 2II (малая ось эллипса) расположены на очерке сферы, значит на π 1 они будут расположены на экваторе;
Точки 3II и 4II , расположены на экваторе, значит на π 1 они будут расположены на очерке;
Точки 5II и 6II (большая ось эллипса) располагаются на окружности радиуса R1. Окружность получается при опускании перпендикуляра из центра сферы 0II на foα;
Произвольные точки 7II - 8II получаются на окружности радиуса R2.
7.2.2. Пересечение поверхностей вращения с плоскостями общего положения
7.2.2.1. Пересечение плоскости с поверхностью конуса Рис 134
Алгоритм решения.
- Преобразовать α в проецирующую Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα 
π 1 π 1
- В сечении получается парабола (часть эллипса). Выбираем характерные точки сечения на π 4 для построения горизонтальной проекции: 
Очерковая образующая (точка 1IV)
В основании конуса (точки 2IV ≡ 3IV)
SIVAIV ≡ SIVBIV (точки 4IV ≡ 5IV)
- Переносим эти точки на фронтальную плоскость по линиям проекционной связи, откладывая координаты точки с плоскости π 4 
- На П2 необходимо построить точку, находящуюся на очерковой образующей SIIКII 
Находим КI и КIV , проводим SIVКIV и на ней находим точку 6IV . Далее возвращаем ее на π 2 и π 1.
7.2.2.3. Пересечение плоскости с поверхностью сферы Рис 135
Задача решается аналогично рассмотренной на Рис 133
Плоскость α преобразуем в проецирующую дважды.
- Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoα 
π 1 π 1
Выбираем точки 1IV….6IV и строим эллипс на плоскости π 1
- Х π 2 --> Х2 π 2; O Х2┴foα 
π 1 π 5;
Выбираем аналогично рассмотренные точки 7IV….12IV и строим эллипс на плоскости π 2 .
7.3. Пересечение тел вращения с прямыми
7.3.1. Пересечения конуса и цилиндра с прямой. Рис 136, 137
Алгоритм решения.
- Заключаем прямую в плоскость β, пересекающую тело по простейшей геометрической линии. В случае конуса плоскость проводим через любые две точки прямой (А и В) и вершину S (a и b). В случае цилиндра – через точки А и В параллельно образующим цилиндра (а и b). 
- Находим точки пересечения линий a и b с основанием тела вращения - это следы этих линий Н1 и Н2 . Соединяя горизонтальные проекции точек Н1I и Н2I, получаем горизонтальный след плоскости hoβ. 
- Находим образующие, по которым плоскость β пересекает тела вращения: 
У конуса S-1 и S-2; у цилиндра 1-1 и 2-2
4. Точки пересечения этих образующих с прямой АВ – искомые точки К и Т пересечения тел вращения с прямой.
7.3.2. Пересечение сферы с прямой. Рис 138
Алгоритм решения.
- Заключаем прямую в проецирующую плоскость β. 
- Осуществляем замену плоскостей проекций: Х π 2 --> Х1 π 4; OX1┴ hoβ 
π 1 π 1
- Сфера пересекается плоскостью β по окружности радиуса R. Строим эту окружность на П4. Точки пересечения КIVТIV окружности с прямой являются искомыми. 
- Находим проекции этих точек на π 2 и π 1. 
7.4. Пересечение поверхностей
7.4.1. Способ вспомогательных секущих плоскостей.
Способ заключается в проведении секущих плоскостей φ1 ,φ2… φп
φ1 ∩ α = a1
φ2 ∩ β = b1
a ∩ b = k
Находим n точек, принадлежащих искомой линии пересечения.
Задача: Рис 139
- Точка 1 (1II) получается при пересечении очерков поверхностей (при проведении горизонтально проецирующей плоскости β) 
- Проводим фронтально проецирующую плоскость α1. Конус пересекается ею по окружности радиуса r1 , сфера по окружности радиуса R1. При пересечении этих окружностей на горизонтальной плоскости получаем точки 2≡3(2I и 3I; 2II и 3II) 
- Аналогично при проведении плоскости α2 получаем точки 4 и 5, плоскости α3 точки 6 и 7, α4 - точки 8 и 9. 
7.4.2. Способ концентрических сфер.
Если центр сферы расположен на оси поверхности вращения и эта ось параллельна плоскости проекций, то на эту плоскость проекций линия пересечения сферы с заданной поверхностью проецируется прямой линией. Способ может быть применим при соблюдении трех условий:
- пересекаются поверхности вращения; 
- оси этих поверхностей параллельны плоскостям проекций; 
- за центр сферы выбирается точка пересечения осей поверхностей. 
Задача Рис. 140
- За центр сфер принимается точка СI≡SI≡OI. 
- Точки 1II и 2II получаются при пересечении очерков поверхностей (при проведении горизонтальной плоскости α). Аналогично точки 9II и 10II. 
- Точки 3I и 4I (11I и 12I) получаются при проведении фронтальной плоскости β. Один конус пересекается по образующим, другой по окружности радиуса r1. 
- Из точки С, как из центра, проводим несколько окружностей радиуса r и R. Максимальный радиус равен СII-10II, минимальный R (радиус окружности, касательной к образующей конуса). 
7.4.3. Способ эксцентрических сфер.
Способ используется для построений линий пересечения не только поверхностей вращения, но и поверхностей, имеющих семейство плоских сечений в виде окружностей.
Задача: Рис. 141
- Проводим плоскость α через ось конуса α э FE; α|| π 2 ; O х||hoα . α пересечет конус и тор по очерковым и образующим. В их пересечении определятся точки 1II и 2II. 
- Проводим плоскость β┴T2 ; β э 0. Этой плоскостью внешний очерк тора пересекается в точке BII, а ось его – в точке AII. Из точки АII проводим перпендикуляр к foβ и получаем точку CII его пересечения с осью конуса EIIFII. Из точки СII , как из центра, проводим сферу радиусом СIIBII. Конус пересекается ею по окружности радиуса r1, а в пересечении этой проецирующей окружности с foβ получим точки сечения 3II и 4II. 
- Аналогично получаем точки 5II≡6II и 7II≡8II. 
Тема №8.
