
- •Этапы создания программного продукта.
- •Структурирование программы.
- •Этапы получения программного кода
- •Функциональная декомпозиция
- •Алгоритм программы
- •Линейные алгоритмы
- •Развилка
- •Функция main
- •Блоки кода
- •Комментарии
- •Базовые понятия языка Си.
- •Специфика присвоения имён.
- •Ключевые слова Си
- •Понятие lvalue и rvalue.
- •Типы данных.
- •Функции
- •Блоки кода программы.
- •Операторы языка c.
- •Логические операторы
- •Тернарный оператор
- •Базовые типы данных. Типы данных
- •1)Базовые
- •2)Производные
- •Файловый ввод - вывод.
- •Булевые переменные (тип bool).
- •Понятие, объявление и определение.
- •Ключевое слово typedef.
- •Виды компоновки программ:
- •Скрытие имени переменной.
Функция main
main - основная функция языка си. Для языка си характерна следующуя специфика:
-
Каждая программа на С обязательно имеет функцию с именем main
-
Имя main может быть только у одной функции
-
Тело программы заключено в лексеммы: «{» - начало программы, «}» – выход из программы (корректный)
Для различных версий компиляторов языка си могут быть применены различные виды главной функции main:
-
main – С, С++
-
wmain и tmain – Visual Studio (с поддержкой Unicode)
-
WinMain –Windows программирование
В языке С имеет различие написание маленьких и заглавных букв
Завершение программы происходит в случаях:
-
достижения окончания функции main – лексема «}»;
-
по выполнению return – инструкции из main;
-
вызов функции exit( ) из любой функции программы;
-
вызов функции abort( ) из любой функции программы.
при этом в случаях 1, 2 и 3 – имеется корректный выход, 4 – некорректный выход из программы.
Блоки кода
Блок кода – несколько строк, заключённые в фигурные скобки.
Если внутри блока кода содержится другой блок кода, то он называется составной инструкцией.
Внутри каждого блока кода могут быть объявлены данные, локальные для данного блока.
Комментарии
Существуют два возможных способа создания коментариев:
-
// комментированный текст - простой комментарий ( действует на 1 строку)
-
/* комментированный текст */ комментарий действует на весь блок заключенный между набором символов "/*" и "*/".
Рекомендации:
-
комментарии должны быть;
-
плохой комментарий хуже, чем его отсутствие;
-
не стоит комментировать очевидное;
-
обязательно комментировать объекты, которые используются разными единицами трансляции;
-
хорошим тоном считается комментировать начало файла.
Базовые понятия языка Си.
Ключевые слова Cи - слова, зарезервированные только для использования компилятором языка Си.
примеры:
#include #define if, for, while, int, float, char…
Идентификаторы – используются для присвоения имён объектам.
Специфика присвоения имён.
-
Идентификатор С++ состоит из последовательности букв и цифр. [a-z], [A-Z], [0-9], _.
-
Первый символ должен быть буквой.
-
_ - подчёркивание равно букве, но имена, начинающиеся с “_”, обычно зарезервированы для специфических нужд среды или использования стандартных библиотек.
-
Компилятор различает символы в верхнем и нижнем регистре. Например, fool и FOOL – разные переменные.
-
Для некоторых компиляторов есть ограничения для количества символов в имени ( С – 31 символ) . В количестве имён нельзя использовать ключевые слова С.
-
В качестве имён нельзя использовать ключевые слова С
-
Чем шире область использования, тем осмысленнее должны быть имена
-
Согласно Венгерской нотации рекомендуется в имени указывать тип переменной
примеры:
Примеры правильных имён |
Примеры неправильных имён |
hello Hello this_is_very_long_var _u_name
|
a var1 my.var1 char $my _TYPE |