
- •Организация эвм
- •1. Принципы джона фон нейман. Поколения эвм
- •1.1. Принципы Джона фон Нейман
- •1.2. Поколения эвм: от ламп к интегральным микросхемам
- •1.2.1. Первое поколение эвм (1948 — 1958гг.)
- •1.2.2. Второе поколение эвм (1959 — 1967 гг.)
- •1.2.3. Третье поколение эвм (1968 — 1973 гг.)
- •Четвертое и пятое поколения эвм (1974 — настоящее время)
- •2. Архитектура технических средств
- •2.1.Микропроцессор
- •2. Краткие сведения об остальных компонентах компьютера
- •2.3. Функциональное назначение
- •2.4. Использование разъемов расширения
- •2.5. Совместимость блоков расширения
- •3. Классификация компьютеров по областям применения
- •3.1. Персональные компьютеры и рабочие станции
- •3.3. Серверы
- •3.4. Мейнфреймы
- •3.5. Кластерные архитектуры
- •4. Система прерываний
- •4.1. Общие сведения
- •4.2. Обработка прерываний.
- •4.3. Программирование контроллера прерываний
- •4.4. Обработка прерываний в реальном режиме
- •5. Иерархия памяти
- •5.1. Организация кэш-памяти
- •5.1.1. Где может размещаться блок в кэш-памяти?
- •5.1.2. Как найти блок, находящийся в кэш-памяти?
- •5.1.3. Какой блок кэш-памяти должен быть замещен при промахе?
- •5.1.4. Что происходит во время записи?
- •5.2.2. Развитие оперативной памяти
- •5.2.3. Установка оперативной памяти
- •5.3. Виртуальная память и организация защиты памяти
- •5.3.1. Концепция виртуальной памяти
- •5.3.2. Страничная организация памяти
- •5.3.3 Сегментация памяти
- •6. Организация ввода/вывода
- •6.1. Системные и локальные шины
- •6.2. Стандарты шин
- •6.3. Устройства ввода/вывода
- •6.3.1. Магнитные и магнитооптические диски
- •6.3.2. Дисковые массивы и уровни raid
- •6.3.3. Устройства архивирования информации
- •7. Многопроцессорные и многомашинные системы
- •7.1. Классификация эвм параллельной обработки
- •7.2. Модели связи и архитектуры памяти
- •8. Конвейерная обработка
- •8.1. Параллелизм и конвейеризация
- •8.2. Оценка производительности идеального конвейера
- •8.3. Конфликты в конвейере и способы минимизации их влияния на производительность процессора
- •8.3.1. Структурные конфликты
- •8.3.2. Конфликты по управлению
- •8.3.3. Конфликты по данным
- •9. Периферийные устройства
- •9.1. Принтеры
- •9.2. Мыши
- •9.3. Модемы
- •9.4. Сканеры
- •9.5. Накопители на жестких магнитных дисках
- •9.6. Накопители на гибких магнитных дисках
- •9.7. Накопители на компакт-дисках
- •9.8. Магнитооптические диски
- •9.9. Стримеры
- •9.10. Дигитайзеры
- •9.11. Плоттеры
- •9.12 Видеобластеры
- •9.13. Звуковые платы
- •9.14. Акустические системы
- •9.15. Трекболы
- •9.16 Джойстики
- •9.17. Источники бесперебойного питания.
- •Оглавление
9.12 Видеобластеры
Видеобластер (видеокарта ввода-вывода) – это устройство, предназначенное для ввода в персональный компьютер видеоинформации, а также для вывода из компьютера видеоинформации на внешние устройства (например, видеомагнитофон). Видеобластер не заменяет видеоадаптер, служащий для вывода информации на экран монитора, а устанавливается дополнительно.
Некоторые видеобластеры, называемые мультимедиа-ускорителями, кроме ускорения обычных графических операций, могут выполнять ряд функций по обработке видеоданных. Мультимедиа-ускорители, как правило, представляют собой 32-х и 64-разрядные графические контроллеры. Эти карты оснащаются объемом видеопамяти более 2 Мбайт, характеризуются поддержкой повышенных частот вертикальной развертки (более 100 Гц), стандартов DPMS, DDC и DCI, поддержкой воспроизведения цифрового видео и ускорением трехмерных графических операций.
Ниже перечислены наиболее важные функции, выполняемые видеобластером.
1) Frame Grabbing – оцифровка и сохранение отдельного кадра. Характеристики функции: разрешение, количество цветов, наличие цифровых фильтров, количество поддерживаемых форматов графических файлов, способы компрессии оцифрованного кадра.
2) Movie Grabbing – оцифровка и сохранение движущегося изображения (последовательности кадров). Характеристики функции: разрешение, количество кадров в секунду, количество цветов, наличие/отсутствие аппаратного ускорителя (Motion-JPEG, Indeo, AVI), возможность продолжительной записи на диск, совместимость с форматами AVI и QuickTime.
3) Live Video in a Window – функция позволяет оперативно просматривать созданные видеосюжеты или исходный материал на экране монитора. В этом режиме видеобластер управляет работой видеоадаптера без участия центрального процессора.
4) TV-тюнер, телетекст – функция позволяет превратить компьютер в телевизор. Характеристики функции: возможность выбора ТВ-программ через программное обеспечение, поддерживаемые телевизионные стандарты, возможность захвата телевизионных кадров.
5) Hard Disk Editing – нелинейный (цифровой) монтаж. Когда видео оцифровано и находится на винчестере, то появляется возможность его редактирования, создания спецэффектов, внутрикадрового и межкадрового изменения. Подобная функция реализуется совместно со специальным программным обеспечением. Простые видеоэффекты, например микширование, может осуществляться в реальном масштабе времени с аналоговым сигналом за счет аппаратных возможностей видеобластера.
6) Tape Editing – линейный (аналоговый) монтаж. Эта функция позволяет работать непосредственно с аналоговым сигналом, записанным на видеопленку. Компьютер при этом используется только в качестве генератора спецэффектов, титров, графики. Характеристики данной функции: возможность микширования и создания спецэффектов, качество изображения, возможность воспроизведения Video-CD.
7) MPEG Decoding – представляет возможность воспроизведения Video-CD, кодированной по технологии MPEG. Характеристики функции: качество воспроизводимого изображения, возможность просмотра видео на мониторе.
Одна из основых проблем, которые приходится решать при работе с видеоинформацией, это проблема сжатия огромных массивов данных. Сжатие данных производится для того, чтобы согласовать их потоки с производительностью компьютера. Существуют два способа сжатия (компрессии) данных:
– сжатие без потери информации, при котором объем данных уменьшается так, что при его восстановлении (декомпрессии) достигается исходное качество;
– сжатие с потерей информации, при котором достигается большая степень сжатия, но восстановить исходное качество не удается. К этому методу сжатия данных относятся Video 1, Indeo, JPEG, MPEG.