- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №2. Программирование разветвляющихся алгоритмов
- •Общие сведения
- •Оператор перехода
- •Условный оператор if
- •Оператор выбора case
- •Контрольные вопросы
- •Задачи повышенной трудности
- •Операторы цикла с условием
- •Операторы ограничения и прерывания цикла
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №4. Программирование с использованием массивов
- •Общие сведения:
- •Массивы
- •Линейные массивы
- •Двумерные массивы
- •Примеры:
- •Контрольные вопросы
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №5. Программирование с использованием строковых переменных
- •Общие сведения
- •Примеры
- •Контрольные вопросы
- •Задания
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №6. Программирование с использованием множеств Общие сведения
- •Контрольные вопросы
- •Задания
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №7. Программирование с использованием типа запись
- •Контрольные вопросы
- •Задания
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №8. Программирование с использованием процедур и функций
- •Процедуры и функции
- •Контрольные вопросы
- •Задания
- •Задачи повышенной сложности
- •Лабораторная работа №9. Работа с файлами
- •Общие сведения
- •Контрольные вопросы
- •Задания
- •Задачи повышенной сложности
- •Приложения
- •1. Сообщения об ошибках во время компиляции
- •2. Сообщения об ошибках вовремя выполнения программы
Задачи повышенной сложности
-
В массиве А[1..N,1..N] определить номера строки и столбца какой-нибудь седловой точки. Некоторый элемент массива называется седловой точкой, если он является одновременно наименьшим в своей строке и наибольшим в своем столбце.
-
Массив А[1..5,1..7] содержит вещественные числа. Требуется ввести целое число K и вычислить сумму элементов А[I,J], для которых I+J=К. Прежде, однако следует убедиться, что значение К позволяет найти решение, в противном случае нужно напечатать сообщение об ошибке.
-
Дан массив A[1..N,1..N]. Составить программу, которая прибавила бы каждому элементу данной строки элемент, принадлежащий этой строке и главной диагонали.
-
Дана матрица NxM. Переставляя ее строки и столбцы, переместить наибольший элемент в верхний левый угол. Определить можно ли таким же образом поместить минимальный элемент в нижний правый угол.
-
Заполнить двухмерный массив Т[1..n,1..n] последовательными целыми числами от 1 до n 52 0, расположенными по спирали, начиная с левого верхнего угла и продвигаясь по часовой стрелке:
-
-
1 2 3 4 5 6
-
20 21 22 23 24 7
-
19 32 33 34 25 8
-
18 31 36 35 26 9
-
30 29 28 27 10
-
15 14 13 12 11
-
Элемент двухмерного массива называется локальным минимумом, если он строго меньше всех имеющихся у него соседей. Подсчитать количество локальных минимумов заданной матрицы размером NxN найти максимум среди всех локальных минимумов.
Лабораторная работа №5. Программирование с использованием строковых переменных
Цель работы: познакомить с понятием "стринг" и выработать навыки работы с символьной информацией в языке программирования Pascal научиться использовать строки символов и множества при решении задач.
Общие сведения
Переменные типа String аналогичны массивам типа Char. Их отличием является то, что число символов (длина строки) может динамически меняться в интервале от единицы до заданного верхнего значения.
Тип String (строка) в Турбо Паскале широко используется для обработки текстов. Этот тип является стандартным и во многом похож на одномерный массив символов Array [0..N] of Char. Значение N соответствует количеству символов в строке и может меняться от 0 до 255. Символы, входящие в строку, занимают позиции с 1 до N. Начальный байт строки с индексом 0 содержит информацию о ее длине, т.е. это символ с кодом, равным длине строки.
Можно, также описывать переменные типа String[K], где K - целое число не больше 255. Так определяются строки с длиной не больше K. Этот тип уже не является стандартным. С символами строки можно работать как с элементами массива из символов, но в отличие от массивов, строки можно вводить целиком, сравнивать друг с другом и сцеплять операцией "+".
Сравнение строк выполняется посимвольно в соответствии с их кодами до первого несовпадения. Если одна из строк закончилась до первого несовпадения, то она считается меньшей. Пустая строка меньше любой строки. ПРИМЕР: Сравнение строк.
'abcd' > 'abcD' { 'd'>'D' }
'abcd' > 'abc' { 'd'>'' }
'abc' < 'axxc' { 'b'<'x' }
'abcd' = 'abcd'
Переменная строкового типа (String) может рассматриваться как массив элементов символьного типа (Char). Например, если в программе определены переменные S: string; C: char; и задано S:='Москва', то S[1]='М', S[2]='о' и т. д. и возможно присвоение, например: C:= S[1]; Таким образом строка может рассматриваться как линейный массив символов. Элементы массива, составляющие строку можно переставлять местами и получать новые слова, например:
for i:= 1 to N div 2 do
begin
C:= S[i];
S[i]:= S[N-i+1];
S[N-i+1]:= C
Writeln(S);
end; { исходное слово выведется справа налево: "авксоМ" }
Здесь N:= ord(S[0]); - число символов в переменной "S" хранится в переменной S[0]. Функция "ord" преобразует символьный тип в целый. N div 2 - количество перестановок для слова из "N" символов. В переменной "C" запоминается значение i-го элемента, который меняется с элементом, симметричным относительно середины строки. Можно производить поиск и замену заданного символа в строке, например:
for i:=1 to N do if S[i]=' ' then writeln ('найден символ пробел');
for i:=1 to N do if S[i]='/' then S[i]:='\'; {замена символа "/" на "\"}
Заменяя или переставляя символы в строке по определенной схеме (закону) можно зашифровать строку. Для дешифровки используется, как правило, схема обратной перестановки или замены символов. Например:
for i:=1 to N do S[i]:= chr(ord(S[i])+2);
{преобразование исходных символов в символы с кодом большим на две единицы}
Напомним, что все используемые в MS-DOS символы имеют ASCII коды от 0 до 255. Здесь удобно также использовать функции Pred(C); и Succ(C);
Существует ряд стандартных функций и процедур для работы со строками.
-
Функция Length(s) выдает длину строки s.
-
Функция Concat(s1,s2,..,sn) возращает строку s1+s2+..+sn.
-
Функция Copy(s,p,k) возвращает фрагмент строки s, который начинается в позиции p и имеет длину k.
-
Функция Pos(s1,s) ищет первое вхождение подстроки s1 в строку s и возвращает номер первого символа s1 в строке s или 0 если не нашли.
-
Процедура Delete(s,p,k) удаляет из строки s фрагмент, который начинается в позиции p и имеет длину k.
-
Процедура Insert(s,s1,p) вставляет в строку s1 подстроку s, начиная с заданной позиции p.
Турбо паскаль позволяет производить преобразования числовых значений в строковые и наоборот. Для этого используются процедуры Str(X:n:d,S) и Val(S,X,e). Первая получает их числа X строку S с изображением этого числа, в которой не менее n символов и из них d знаков после запятой. Параметры n и d необязательные. Вторая процедура получает из строки S число X. При успешном результате e=0.
ПРИМЕР: Работа со строками.
var s,x,y,z : string;
begin
x := 'turbo';
y := 'pascal';
z := x+' '+y; { z='turbo pascal' }
s := ''; { пустая строка }
for c:='a' to 'z' do s:=s+c; { s='abcd..xyz' }
writeln(s);
end.
