Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Курс_лекций по верстке.doc
Скачиваний:
14
Добавлен:
10.12.2018
Размер:
593.92 Кб
Скачать

Программа coreldraw

CorelDRAW – набор программ, предназначенных для создания публикаций любой степени сложности. В него входят программы подготовки иллюстраций (собственно CorelDRAW), создания и обработки растровых изображений (Corel PhotoPAINT), распознавания текста и трассировки растровых изображений (CorelTRACE) и другие.

Для запуска CorelDRAW, нужно выбрать в главном меню группу программ CorelDRAW 8 с изображением воздушного шара. После того, как программа загрузится, вы увидите ее главное окно.

Документ CorelDraw

П од стандартным заголовком окна располагается строка меню. В CorelDRAW оно разветвленное, с множеством вложенных меню и отдельных команд. Как в любой другой программе, меню обеспечивает доступ к большинству функций CorelDRAW.

В левой стороне окна вертикально расположена панель инструментов, называемая Набором инструментов (Toolbox). С ее помощью можно выбирать режим работы программы.

В расположенной под главным меню Панели инструментов (Toolbar) находятся значки, соответствующие наиболее часто выполняемым командам.

В нижней строке панели инструментов по умолчанию находится Панель свойств (Property Bar). Она представляет собой пульт управления объектами, вид которого меняется в зависимости от выбранного объекта и инструмента.

Вдоль правой границы окна расположена Палитра цветов (Color Palette).

Слева от горизонтальной линейки прокрутки находится навигатор (navigator), который позволяет добавлять страницы в документ CorelDRAW и перемещаться между ними.

Левый и верхний края окна заняты линейками (rulers), служащими для изменения координат объектов и их выравнивания, т.е. для точного расположения на листе.

Интерфейс CorelDRAW включает свитки (roll-ups) и закрепления (dockers).

Параметры страницы

Параметры страницы и система измерения

П осле того, как вы создали новый документ, необходимо установить размеры страницы. По умолчанию страница нового документа имеет размер Letter (8,5 на 11 дюймов) и вертикальную ориентацию. Распространенный формат бумаги в нашей стране – А4 (210 на 297 мм). Для того чтобы установить этот формат, следует выбрать его из меню Тип / Формат бумаги, расположенного в левой позиции панели свойств. Кроме формата А4 список содержит большое количество форматов бумаги разных стандартов.

Разметка страницы

Для разметки страницы используются направляющие. Для ручной установки направляющей подведите курсор мыши к вертикальной или горизонтальной линейке и нажмите левую кнопку мыши. Буксируйте курсор в сторону рабочей страницы. За курсором потянется тонкая пунктирная линия черного цвета, параллельная линейке, из которой она была вытянута. Это направляющая. Она имеет бесконечную длину. Вы видите ее фрагмент. Видимые концы направляющей всегда упираются в края окна иллюстрации. Если отпустить кнопку мыши, то цвет направляющей изменится на красный, это означает, что данная вспомогательная линия активна. Для фиксации направляющей выполните щелчок левой клавишей мыши вне направляющей.

Работа с объектами

Все элементы рисунка построены из графических примитивов с последующей редакцией контуров.

Л юбой объект CorelDRAW вписан в невидимый габаритный прямоугольник, размер которого отражает высоту и ширину объекта. По углам и на сторонах габаритного прямоугольника, описывающего объект, появляется восемь маленьких квадратиков, а в центре – косой крестик. Это манипуляторы или управляющие центры объекта.

Центральный манипулятор характеризует положение объекта на странице. В панели свойств его местонахождение отмечается в поле слева, состоящем из двух строк, расположенных одна под другой. Они соответствуют положению центрального м анипулятора по оси абсцисс и ординат.

С помощью поля координат можно изменять положение объекта на странице, вводя в поля координат соответствующие числа.

Поле размеров, состоит из двух строк, в которых отражены горизонтальный и вертикальный размеры выделенного объекта.

Поле масштаба и кнопка непропорционального масштабирования, служат для изменения размеров объектов. В обеих строках при выделении объекта находится число 100% (объект не изменен). Степень увеличения (уменьшения) вертикального и горизонтального размера объекта задается в процентах к исходному размеру. Изменение размеров объекта зависит от кнопки непропорционального масштабирования. На ней изображен замочек. Если она нажата (замочек открыт), при изменении одного из размеров второй не меняется и размер объекта изменяется непропорционально, иначе пропорционально изменятся оба размера.

Строка вращения предназначена для поворота объекта.

Кнопки отражения позволяют создавать отражение по горизонтали или по вертикали.

Операции с объектами

Программа позволяет выполнять различные операции с объектами: перемещение, масштабирование, наклон, поворот, отражение и др. Перед выполнением операции объект выделяется и редактируется при выбранном инструменте Указатель (Pointer Tool).

Перемещение

Для перемещения объекта необходимо выделить объект, подвести курсор к центральному манипулятору. Когда курсор примет форму стрелки с четырьмя направлениями, перетаскивайте объект, пока он не окажется на нужном месте. Копия объекта смещается, первоначальная фигура остается на месте.

Перемещение строго по горизонтали и вертикали

Если при перемещении объекта удерживать нажатой клавишу Ctrl, то сдвиг будет осуществляться строго по вертикали или горизонтали.

Масштабирование

Для изменения размеров можно провести интерактивное изменение размеров.

Выделите объект. Щелкните мышью на одном из угловых центров управления и перетащите его. Курсор принимает вид двуглавой стрелки. Объект меняет размеры, следуя за движениями курсора. Добейтесь нужного размера объекта и передвиньте его на место.

Особые возможности масштабирования

Для того чтобы объект менял размер относительно центра, перемещение манипуляторов следует производить при нажатой клавише Shift. При нажатой клавише Ctrl увеличение происходит дискретно. Высота объекта прирастает на первоначальную величину, ширина увеличивается пропорционально.

Если вы щелкните на одном из манипуляторов на сторонах габаритного прямоугольника, то при перемещение курсора объект меняет размер только по ширине или по высоте, в зависимости от того, какой из манипуляторов используется.

Наклон

Наклон любого объекта также производится с использованием манипуляторов.

Выполните щелчок на уже выбранном объекте. Манипуляторы превратились в стрелки. В этом режиме вы можете наклонять и вращать объект.

Выполните щелчок на манипуляторе наклона в виде двуглавой стрелки, расположенном на верхней стороне. Курсор при этом примет вид двух стрелок, направленных противоположно друг другу. Перемещайте курсор влево. Фигура наклоняется: верхняя часть ее сдвигается, нижняя остается на месте.

П оворот

Поворот любого объекта в отличие от наклона предполагает отсутствие искажения при вращении.

Выполните щелчок на одном из угловых центров управления, имеющих вид изогнутых двунаправленных стрелок. Курсор также превратился в изогнутую стрелку, нажмите левую клавишу мыши и перемещайте манипулятор.

С редний манипулятор в режиме поворота превращается в кружок с точкой посередине. Он является центром вращения при повороте объекта и легко смещается в любое место окна иллюстрации. Вращение объекта производится относительно этого центра. При его смещении результат поворота будет различным.

Поворот и масштабирование

При удержании клавиши Shift одновременно с вращением объекта можно производить и его увеличение или уменьшение относительно центра.

Отражение

Если, удерживая клавишу Ctrl, перемещать любой из манипуляторов фигуры к ее противоположной стороне, произойдет отражение объекта.

Отражение и масштабирование

Если перемещать манипуляторы без удержания клавиши Ctrl, то объект сначала уменьшается, а уменьшившись до нуля, начинает расти в другую сторону – отражаться. В этом случае отражение получится произвольных размеров, а идентичное первоначальному объекту, как при удержании Ctrl.

Дублирование

Дублирование отличается от копирования тем, что копия объекта появляется сразу в документе, минуя буфер обмена. Копию объекта можно затем вклеить в любое место любого документа CorelDRAW или другой программы.

Для дублирования объекта необходимо выделить объекты и перетащить его в нужном направлении. Когда объект будет помещен на нужное место, нажмите правую кнопку мыши и удержите ее. Рядом с курсором появится знак “плюс в рамке”. Отпустите левую кнопку мыши и только затем – правую. Таким образом, будет создана копия объекта.

Операции с несколькими объектами

Для того чтобы выполнять некоторые операции с несколькими объектами, необходимо научиться еще одному приему: выделению нескольких объектов одновременно. CorelDRAW позволяет одновременно оперировать с любым числом объектов. Выделение сразу нескольких объектов производится щелчком мыши последовательно на каждом из них. При этом удерживается клавиша Shift.

Слои

При построении макета вы столкнетесь с уровнем расположения объекта относительно других. Каждый объект находится на своем уровне в «стопке» объектов на рабочей странице. В CorelDRAW существует более высокий уровень организации объектов на странице – слои.

Слои можно уподобить прозрачной пленке, на которой нарисованы объекты иллюстрации. Слои складываются в стопку на листе бумаги. Этот принцип позаимствован у мультипликаторов. Слои позволяют выделять композиционно связанные группы объектов. Слои можно временно изъять из иллюстрации, установить атрибут непечатаемости, закрепить.

Слои в Диспетчере объектов

Пиктограмма слоя в диспетчере объектов имеет вид полупрозрачной пленки на фоне белого прямоугольника.

Глаз позволяет управлять атрибутом видимости слоя.

Принтер - атрибут печатаемости.

Карандаш дает возможность закрепить слой и сделать его недоступным для редактирования.

У добно располагать накладывающиеся объекты на отдельных слоях. Панель инструментов Диспетчера объектов содержит кнопку Редактировать послойно, разрешает редактирование любого неактивного слоя.

Создание слоев и перемещение объектов между ними

Для создания слоев используйте кнопку Новый слой Диспетчера объектов. Для того чтобы переместить на этот слой объект, нужно перетащить мышью его пиктограмму к пиктограмме слоя.