
- •Розрахунково – графічна робота з дисципліни "Основи мережних інформаційних технологій"
- •Завдання по розрахунково-графічної роботі
- •Выбрать стандарт для реализации сети, соответствующее пассивное и активное оборудование и оценить его стоимость.
- •Срок сдачи:
- •16 Неделя зачет
- •Теоретические сведения. Программный пакет Packet Tracer 4.0
- •Анализ поставленной задачи Выбор стандарта.
- •Выбор оборудования.
- •3. Создание сети на поле логической рабочей области
- •Создание сети на поле физической рабочей области
- •Расчет параметров сети
- •5. Тестирование сети. Создание сценариев
- •6.Расчет стоимости оборудования.
-
Создание сети на поле физической рабочей области
Physical Workspace (Физическая рабочая область):
- Иерархия устройств, помещений, зданий, городов и сетей между городами
- Загрузка созданных пользователем графиков
Разрабатываемая сеть проектируется для четырех трехэтажных зданий, что можно наглядно отобразить на поле физической рабочей области. Все 4 здания принадлежат к одному городу. При этом можно находиться в разных масштабах:
на уровне городов (intercity), в городе (city), в здании (building), в помещении (closet)
Также есть возможность создания новых городов, зданий, помещений, также можно перемещать любые объекты в границах любой территории с помощью команды Move Object.
Если выбрать город City, то в результате появится отображение содержимого города, а именно зданий (созданных пользователем и переименованных), при этом видно и соединения между ними:
Далее, если выбрать нужное здание, то будут видны помещения, в данном случае они переименованы в этажи. Также можно любые объекты размещать просто на карте, не помещая в какое-либо конкретное помещение, это относится ко всем объектам физической рабочей области:
В этом случае, находясь в здании2, видно, что на выходе кабель идет сразу к двум другим зданиям, также видно, что этаж2 соединен с первым этажом, а этаж3 не используется вообще (т.е. в нем ничего нет):
Здание1:
Можно также увидеть, что находится в помещениях. Например, на третьем этаже здания1 находится один коммутатор sw1_3 и один компьютер PC1:
Если подвести курсор мыши к узлу сети (уже в логической области), то будет показана информация, в том числе и о его физическом расположении, которая будет полностью соответствовать данным на закладке физической области.
Расчет параметров сети
Правила корректного построения сегментов сетей Fast Ethernet включают:
- ограничения на максимальные длины сегментов, которые соединяют устройства- источники кадров (соединение DTE- DTE);
- ограничения на максимальные длины сегментов, соединяющих устройства-источники кадров (DTE) с портом повторителя;
- ограничения на общий максимальный диаметр сети;
Таблица 4. Правила построения сети на основе повторителей
Тип кабелей |
Максимальный диаметр сети/ Максимальная длина сегмента |
Только витая пара (TX) |
200 м/100 м |
Только оптоволокно (FX) |
272 м/136 м |
Несколько сегментов на витой паре и один на оптоволокне |
260 м/100 м (TX) 160 м (FX) |
Несколько сегментов на витой паре и несколько сегментов на оптоволокне |
272 м/ 100 м (TX) 136 м (FX) |
5. Тестирование сети. Создание сценариев
Самый простой способ исследования работы сети – команда Add Simple PDU.
PDU – Protocol Data Unit.
Simple
PDU
–
ping (посылается пакет ICMP от первого
выбранного узла ко второму и обратно).
В данном случае передача пакета от узла PC1 к PC2 прошла успешно:
В режиме
Simulation Mode
можно изменять
масштаб времени, и поэтому проследить
события, связанные с пересылкой пакетов,
а также просмотреть их содержимое:
С помощью команды
Inspect
можно
просмотреть содержимое различных таблиц
(например, MAC-table
для коммутаторов или ARP-table,
Routing table
для маршрутизаторов) в процессе обмена
пакетами, проследить за изменением их
содержимого при изменении состояния
сети:
Также можно отключать питание у любого устройства и наблюдать изменения в таблицах у подсоединенных к нему устройств и т.д.
Packet Tracer позволяет создавать свои сценарии, в ходе которых можно осуществлять обмен пакетами между различными узлами сети, тем самым проверяя ее работоспособность и исследуя причины различных коллизий или ошибок.
Запускать сценарии на выполнение лучше в режиме Simulation Mode, что позволяет пошагово проследить за перемещением пакета между узлами.
Например, узел PC15 посылает Simple PDU хосту PC14.
Исходные данные:
Узел |
IP-адрес |
MAC-адрес |
PC14 |
192.168.4.7 |
00E0.A30D.5084 |
PC15 |
192.168.4.8 |
0060.5C1D.DB41 |
Состояние сети в начальный момент времени:
Вначале PC15 отсылает пакет ARP (Address Resolution Protocol), который включает в себя свой MAC-адрес и ip-адрес приемника, по которому узел с этим адресом должен записать свой MAC-адрес, и передать эту информацию источнику, т.е. PC15.
Содержимое ARP-пакета после отсылки из PC15:
Модель пакета по уровням согласно открытой сетевой архитектуры OSI:
Побитовая структура ARP-протокола:
PC15 получает назад ARP-пакет, который прошел по пути (остальные узлы удаляли этот пакет из-за несоответствия ip-адресов):
PC15 – switch14 - switch15- PC14 - switch15- switch14- PC15
ARP-пакет дошел успешно,
результат –
MAC-адрес PC14:
Далее узлом PC15 отсылается ICMP пакет, в котором уже указан MAC-адрес адресата:
Узел PC14 получил ICMP-пакет, содержимое пакета:
Пакет дошел успешно назад к компьютеру PC15: