
- •1. Технические средства информатизации
- •2. Особенности процессоров различных поколений
- •3. Состав процессора.
- •4. Основные характеристики процессоров.
- •5. Логическое устройство материнских плат
- •6. Типы материнских плат (материнские платы at, atx, lpx, nlx).
- •13. Виды блоков питания. Параметры блоков питания
- •14. Назначение и принцип работы блоков питания
- •21. Жёсткие диски. Конструкция и принцип действия
- •22. Накопители на компакт-дисках. Диски cd.
- •23. Накопители dvd. Диски dvd
- •24. Технология электронно-лучевых трубок.
- •25. Технология жидкокристаллических мониторов.
- •26. Технология плазменных мониторов.
- •28. Электролюминесцентные мониторы. Мониторы электростатической эмиссии. Органические светодиодные мониторы.
- •29. Видеоадаптеры. Режим работы видеоадаптера.
- •30. Устройство и характеристики видеоадаптеров
- •31. Звуковая система. Функции звуковой системы. Какие модули содержит звуковая система.
- •32. Звуковая система Модуль записи и воспроизведения.
- •33. Звуковая система. Модуль синтезаторов. Основные характеристики модуля синтезатора (модуль частотной модуляции, синтез звука на основе таблицы волн, стандарт General midi, формат Dolby Digital).
- •34. Модуль интерфейсов (isa, psi, midi). Модуль микшера. Характеристики микшера.
- •35. Акустическая система. (Стереофонический сигнал, Dolby Digital). Основные характеристики ас.
- •36. Матричные принтеры. Характеристики принтеров. Принцип действия.
- •37. Струйные принтеры. Характеристики принтеров. Принцип действия.
- •38. Два метода нанесения чернил (пьезоэлектрический метод, метод газовых пузырей).
- •39. Возможность цветной печати. Основные характеристики.
- •40. Лазерные принтеры. Цветная печать. Основные характеристики.
- •41. Плоттеры. Классификация плоттеров по принципу формирования изображения (векторного и растрового типов)
- •42. Плоттеры. Классификация плоттеров по конструкции (планшетные, рулонные)
- •43. Плоттеры. Классификация плоттеров по принципу пишущего блока (перьевые, струйные, электростатические, прямого вывода изображения, лазерные).
- •44. Сканеры. Принцип действия и классификация сканеров.
- •45. Фотодатчики, применяемые в сканерах (фэу и пзс).
- •50. Типы сканеров: ручные. Преимущества и недостатки.
- •57. Ресурсо-энергосберегающие технологии использования вт.
- •58. Защитные устройства в сети питания: ограничители выбросов.
- •59. Защитные устройства в сети питания: сетевые фильтры.
- •60. Защитные устройства в сети питания: источники аварийного питания.
29. Видеоадаптеры. Режим работы видеоадаптера.
Видеока́рта (известна также как графи́ческая пла́та, графи́ческая ка́рта, видеоада́птер, графический ада́птер) — устройство, преобразующее графический образ, хранящийся, как содержимое памяти компьютера или самого адаптера, в иную форму, предназначенную для дальнейшего вывода на экран монитора. В настоящее время эта функция утратила основное значение, и в первую очередь под графическим адаптером понимают устройство с графическим процессором - графический ускоритель, который и занимается формированием самого графического образа.
Обычно видеокарта является платой расширения и вставляется в разъём расширения, универсальный (PCI-Express, PCI, ISA, VLB, EISA, MCA) или специализированный (AGP), но бывает и встроенной (интегрированной) в системную плату (как в виде отдельного чипа, так и в качестве составляющей части северного моста чипсета или ЦПУ). В этом случае устройство, строго говоря, не может быть названо видеокартой.
Современные видеокарты не ограничиваются простым выводом изображения, они имеют встроенный графический процессор, который может производить дополнительную обработку, снимая эту задачу с центрального процессора компьютера. Например, все современные видеокарты Nvidia и AMD (ATi) осуществляют рендеринг графического конвейера OpenGL и DirectX на аппаратном уровне. В последнее время также имеет место тенденция использовать вычислительные возможности графического процессора для решения неграфических задач
30. Устройство и характеристики видеоадаптеров
Современная видеокарта состоит из следующих частей:
|
Правильная и полнофункциональная работа современного графического адаптера обеспечивается с помощью видеодрайвера — специального программного обеспечения, поставляемого производителем видеокарты и загружаемого в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером. Так же как и видео-BIOS, видеодрайвер организует и программно контролирует работу всех частей видеоадаптера через специальные регистры управления, доступ к которым происходит через соответствующую шину.
Характеристики ширина шины памяти, измеряется в битах — количество бит информации, передаваемой за такт. Важный параметр в производительности карты. объём видеопамяти, измеряется в мегабайтах — объём собственной оперативной памяти видеокарты. Больший объём далеко не всегда означает большую производительность. Видеокарты, интегрированные в набор системной логики материнской платы или являющиеся частью ЦПУ, обычно не имеют собственной видеопамяти и используют для своих нужд часть оперативной памяти компьютера (UMA — Unified Memory Access). частоты ядра и памяти — измеряются в мегагерцах, чем больше, тем быстрее видеокарта будет обрабатывать информацию. текстурная и пиксельная скорость заполнения, измеряется в млн. пикселов в секунду, показывает количество выводимой информации в единицу времени. выводы карты — видеоадаптеры MDA, Hercules, CGA и EGA оснащались 9-контактным разъёмом типа D-Sub. Изредка также присутствовал коаксиальный разъём Composite Video, позволяющий вывести черно-белое изображение на телевизионный приемник или монитор, оснащенный НЧ-видеовходом. Видеоадаптеры VGA и более поздние обычно имели всего один разъём VGA (15-контактный D-Sub). Изредка ранние версии VGA-адаптеров имели также разъём предыдущего поколения (9-контактный) для совместимости со старыми мониторами. Выбор рабочего выхода задавался переключателями на плате видеоадаптера. В настоящее время платы оснащают разъёмами DVI или HDMI, либо Display Port в количестве от одного до трех. Некоторые видеокарты ATi последнего поколения оснащаются шестью видеовыходами. Порты DVI и HDMI являются эволюционными стадиями развития стандарта передачи видеосигнала, поэтому для соединения устройств с этими типами портов возможно использование переходников. Порт DVI бывает двух разновидностей. DVI-I также включает аналоговые сигналы, позволяющие подключить монитор через переходник на разъём D-SUB. DVI-D не позволяет этого сделать. Display Port позволяет подключать до четырёх устройств, в том числе акустические системы, USB-концентраторы и иные устройства ввода-вывода. На видеокарте также возможно размещение композитных и S-Video видеовыходов и видеовходов (обозначаются, как ViVo) |