- •Практическая работа № 1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 4,7
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 3,4
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 2,6
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
- •Запустите графический редактор Paint.
- •Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 3,0
Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
Вариант 5
-
Запустите графический редактор Paint.
-
Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 3,3
высота 2,6
единицы измерения: см
-
Используя инструменты панели рисования, палитру, операции перемещения и копирования нарисуйте пчелку (в качестве подсказки можно использовать следующие этапы):
-
Сохраните созданный Вами рисунок в папке Мои рисунки/Урок под именем пчелка.bmp. Скопируйте свой рисунок в буфер памяти.
-
Создайте новое полотно размером 32 см*24 см. Вставьте из буфера памяти свой рисунок и добавьте к нему рисунки, созданные другими учащимися (не менее 3-х). Для доступа к рисункам других учащихся выполните следующие действия:
а) сверните окно графического редактора на панель задач;
б) на Рабочем столе откройте папку Сетевое окружение/ Arms…/ Урок / имя файла;
в) выделите рисунок, скопируйте и закройте чужой файл;
г) откройте с панели задач окно с Вашим рисунком, вставьте скопированное изображение и переместите его в любое удобное для Вас место полотна;
д) повторите действия а)-г) нужное число раз.
-
Один из вариантов готовой работы см. на обратной стороне.
-
Если позволяет время, дополните созданное Вами изображение своими элементами.
-
Сохраните созданный Вами рисунок в своей папке под именем картина.bmp и покажите работу учителю.
На оценку влияют следующие показатели:
-
Использование различных инструментов панели рисования и палитры для создания собственного фрагмента рисунка – 1 балл;
-
Использование операций перемещения и копирования для создания собственного фрагмента рисунка – 1 балл;
-
Использование рисунков, созданных другими учащимися – 1 балл;
-
Гармоничное расположение фрагментов рисунка в готовом изображении – 1-2 балла;
-
Дополнения готового изображения своими элементами (если позволит время урока) – 1 балл.
Пример готовой работы:
Практическая работа №1 «Перемещение и копирование частей рисунка»
Вариант 6
-
Запустите графический редактор Paint.
-
Используя команду горизонтального меню Рисунок/Атрибуты… измените размер полотна: ширина 3,4
высота 5,6
единицы измерения: см
-
Используя инструменты панели рисования, палитру, операции перемещения и копирования нарисуйте божью коровку (в качестве подсказки можно использовать следующие этапы):
-
Сохраните созданный Вами рисунок в папке Мои рисунки/Урок под именем божья коровка.bmp. Скопируйте свой рисунок в буфер памяти.
-
Создайте новое полотно размером 32 см*24 см. Вставьте из буфера памяти свой рисунок и добавьте к нему рисунки, созданные другими учащимися (не менее 3-х). Для доступа к рисункам других учащихся выполните следующие действия:
а) сверните окно графического редактора на панель задач;
б) на Рабочем столе откройте папку Сетевое окружение/ Arms…/ Урок / имя файла;
в) выделите рисунок, скопируйте и закройте чужой файл;
г) откройте с панели задач окно с Вашим рисунком, вставьте скопированное изображение и переместите его в любое удобное для Вас место полотна;
д) повторите действия а)-г) нужное число раз.
-
Один из вариантов готовой работы см. на обратной стороне.
-
Если позволяет время, дополните созданное Вами изображение своими элементами.
-
Сохраните созданный Вами рисунок в своей папке под именем картина.bmp и покажите работу учителю.
На оценку влияют следующие показатели:
-
Использование различных инструментов панели рисования и палитры для создания собственного фрагмента рисунка – 1 балл;
-
Использование операций перемещения и копирования для создания собственного фрагмента рисунка – 1 балл;
-
Использование рисунков, созданных другими учащимися – 1 балл;
-
Гармоничное расположение фрагментов рисунка в готовом изображении – 1-2 балла;
-
Дополнения готового изображения своими элементами (если позволит время урока) – 1 балл.
Пример готовой работы: