
- •2. Разработка мультимедийного курса
- •1. Содержание курса «администрирование информационнх систем»
- •1.1. Принципы построения открытых системы и «клиент-серверных» технологий. Модель iso/osi
- •1.1.1 Открытые системы и открытые спецификации
- •1.1.2 Технологии «клиент-сервер»
- •1.1.3 Модель iso/osi, функции протоколов каждого из уровней
- •1.2. Стек tcp/ip и его протоколы
- •1.2.1 Структура стека tcp/ip
- •1.2.2 Краткая характеристика протоколов
- •1.2.3 Надежность протоколов
- •1.2.4 Инкапсуляция
- •1.2.5 Протокол ip и его основные функции
- •1.2.6 Фрагментация
- •1.2.7 Формат заголовка пакета Ipv4
- •1.2.8 Протокол iPv6
- •1.2.9 Протокол icmp
- •1.2.10. Протокол udp
- •1.2.11 Протокол tcp и формат его заголовка
- •1.2.12 Окно передачи в tcp
- •1.3. Адресация в ip сетях
- •1.3.1 Адресация в ip-сетях
- •1.3.2 Типы адресов: физический (mac), сетевой (ip) и символьный (dns)
- •1.3.3 Соглашения о специальных адресах
- •1.3.4 Отображение физических адресов на ip-адреса: протоколы arp и rarp
- •1.4. Принципы работы dns
- •1.4.1 Отображение символьных адресов на ip-адреса: служба dns
- •1.4.2. Основные домены верхнего уровня
- •1.4.3 Система доменных имен bind
- •1.4.4 Автоматизация процесса назначения ip-адресов узлам сети - протокол dhcp
- •1.5. Принципы и основные протоколы маршрутизации в Интернет
- •1.5.1 Основные принципы ip-маршрутизации
- •1.5.2 Разбиения адресного пространства сети на подсети
- •1.5.3 Маскирование
- •1.5.4 Таблицы маршрутизации в ip-сетях
- •1.5.5 Фиксированная маршрутизация
- •1.5.6 Простая маршрутизация
- •1.5.7 Адаптивная маршрутизация
- •1.5.8. Дистанционно-векторный алгоритм маршрутизации (на примере rip)
- •1.5.9 Алгоритм состояния связей (на примере ospf)
- •1.5.10 Комбинирование различных протоколов обмена
- •1.5.11 Протоколы egp и bgp сети Internet
- •1.6. Протоколы прикладного уровня
- •1.6.1 Основные сервисы Интернет и соответствующие протоколы
- •1.6.2 Порты и сокеты
- •1.6.3 Http, ftp и др. Протоколы прикладного уровня
- •1.6.4 Mime, типы и расширения
- •1.6.5 Этапы транзакции http
- •1.6.6 Понятия uri, url
- •1.6.7 Схемы http-сеанса
- •1.6.8 Структура Запроса клиента
- •1.6.9 Структура ответа сервера
- •1.6.10 Cookie
- •1.7. Программирование в Интернет
- •1.7.1 Программирование в Интернет
- •1.7.2 Серверное и клиентское по
- •1.7.3 Программы, выполняющиеся на клиенте (JavaScript, Java-аплеты)
- •1.7.4 Программы, выполняющиеся на сервере
- •1.7.5 Спецификация cgi
- •1.7.6 Perl
- •1.7.7 Isapi
- •1.8. Администрирование в Unix и в Windows. Управление web-сервером.
- •1.8.1 Администрирование в Unix и в Windows
- •1.8.2 Управление web-сервером
- •1.8.3 Построение isp
- •1.8.4 Архитектура сервера Apache
- •1.8.5 Архитектура сервера Internet Information Server
- •1.9. Интернет-экономика. Модели назначения цен. Сетевая коммерция.
- •1.9.1. Экономика информационных сетей.
- •9.2. Интернет-экономика (иэ): основные понятия иэ
- •1.9.3. Составляющие расходов на предоставление услуг Интернет
- •1.9.4. Межсоединения и распределенная экономика: ip-транспорт; структура цены и экономика соглашений о межсоединениях; разделение распределенной стоимости
- •1.9.5. Модель назначения цен. Оценка потребления: тарифы и цены в иэ; методы оценивания стоимости коммуникаций
- •1.9.6. Категории электронного бизнеса
- •1.9.7. Сетевая коммерция: услуги общественного и частного потребления; электронные службы; электронные платежные системы
- •1.9.8. Экономическая эффективность сетей типа Интернет
- •1.10. Перспективы развития глобальных информационных систем
- •2. Разработка мультимедийного курса
1.7.3 Программы, выполняющиеся на клиенте (JavaScript, Java-аплеты)
Одним из типов программ, предназначенных для выполнения на клиент-машине, являются сценарии, например, JavaScript (VBScript). Исходный текст сценария представляет собой часть веб-страницы, поэтому сценарий JavaScript передается клиенту вместе с документом, в состав которого он входит. Обрабатывая HTML-документ, браузер обнаруживает исходный текст сценария и запускает его на выполнение.
Ко всем программам, которые передаются с сервера на клиент-машины и запускаются на выполнение, предъявляется одно общее требование: эти программы должны быть лишены возможности обращаться к ресурсам компьютера, на котором они выполняются. Такое требование вполне обосновано. Ведь передача по сети и запуск Java-апплетов и JavaScript-сценариев происходит автоматически без участия пользователя, поэтому работа этих программ должна быть абсолютно безопасной для компьютера. Другими словами, языки, предназначенные для создания программ, выполняющихся на клиент-машине, должны быть абсолютно непригодны для написания вирусов и подобных программ.
Краткая характеристика VBScript
Visual Basic Scripting Edition (обычно просто VBScript) — сценарный язык программирования, интерпретируемый компонентом Windows Script Host. Он широко используется при создании скриптов в операционных системах семейства Microsoft.
Язык был создан компанией Microsoft как замена устаревшему пакетному языку, интерпретируемому приложением command.com. Синтаксис VBScript является упрощенной версией синтаксиса языка Visual Basic.
Сценарии на языке VBScript чаще всего используются в следующих областях, использующих программные продукты Microsoft:
- автоматизация администрирования систем Windows;
- серверный программный код в страницах ASP;
- клиентские сценарии в браузере Internet Explorer.
Java-апплеты
Java-апплет - это программа, написанная на языке Java и откомпилированная в байт-код. Выполнется в браузере с использованием виртуальной Java-машины (JVM). Апплеты используются для предоставления интерактивных возможностей веб-приложений, которые не возможны в HTML. Так как байт-код Java платформо-независим, то Java-апплеты могут выполняться браузерами на многих операционных платформах.
Java-сервлеты являются серверными приложениями, но они отличаются от апплетов языком, функциями и другими характеристиками.
Предназначены Java-апплеты для выполнения в безопасной среде с целью предотвращения их доступа к локальным ресурсам клиентского компьютера.
Код апплета загружается с веб-сервера, и браузер либо вставляет апплет в веб-страницу;
либо открывает отдельное окно с собственным пользовательским интерфейсом апплета.
Апплет может быть внедрен в веб-страницу с помощью использования HTML тэга <applet>, или (что рекомендуется) тэга <object>.
Можно назвать следующие преимущества Java-апплетов:
- работают практически на большинстве операционных платформ;
- поддерживаются большинством браузеров;
- кэшируются в большинстве браузеров, что существенно ускоряет их загрузку при возвращении на веб-страницу;
- после первого запуска апплета, когда Java-машина уже выполняется и быстро запускается, выполнение апплетов происходит существенно быстрее;
- загружаются со скоростью сопоставимой с програмами на других компилируемых языках, например C++, но во много раз быстрее чем на JavaScript.
При этом у Java-апплетов имеются и недостатки:
- требуется установка Java-расширения, которые доступны по умолчанию не во всех браузерах;
- проблемы реализации Java-расширений для 64-разрядных процессоров;
- не могут запускаться до первой загрузки виртуальной Java-машина, что может занимать значительное время;
- разработка пользовательского интерфейса с использованием апплетов является более сложной задачей по сравнению с HTML;
- не имеют прямого доступа к локальным ресурсам клиентского компьютера;
- некоторые апплеты привязаны к использованию определенной среды времени выполнения Java (JRE).