
- •Часть 1
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.1. История развития вычислительной техники
- •1.2 Варианты классификации эвм
- •1.3 Классическая архитектура эвм
- •Выводы по теме
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.4 Состав компьютера
- •1.5 Биты, байты, слова
- •1.6 Ячейки памяти, порты и регистры
- •Тема 1: Принципы построения компьютеров
- •1.7 История развития пк
- •1.8 Структурная схема
- •1.9 Состав системного блока
- •Контрольные вопросы по теме 1
- •Тема 2: Физические основы представления информации в компьютерах
- •2.1. Информатика, информация, сигналы и их представление
- •1.2 Измерение количества информации
- •1.3 Кодирование символьной информации
- •Тема 2: Физические основы представления информации в компьютерах
- •Контрольные вопросы по теме 2
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Контрольные вопросы
- •Тема 3: Архитектуры микропроцессоров
- •Логические узлы (агрегаты) эвм,
- •Простейшие типы архитектур
- •Контрольные вопросы к теме 3
- •Тема 4: Принцип адресации и структура команд
- •Общие сведения, определения и классификация
- •Логическая организация памяти и методы адресации информации
- •Тема 4: Принцип адресации и структура команд
- •4.3 Командный цикл процессора
- •4.3 Структура команд процессора
- •4.4 Система операций
- •Контрольные вопросы по теме 4
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •Пространство ввода-вывода
- •Параллельный обмен
- •Последовательный обмен
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •5.5 Виды прерываний
- •5.6 Обнаружение изменения состояния внешней среды
- •Тема 5: Система прерываний и организация ввода/вывода
- •Распределение системных ресурсов
- •Контрольные вопросы по теме 5
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.1 Представление о вычислительных системах
- •6.2 Основные определения.
- •6.3 Уровни и средства комплексирования.
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.3 Классификация м. Флинном
- •6.4 Другие подходы к классификации вс
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.7 Кластерная архитектура
- •Тема 6: Многопроцессорные архитектуры
- •6.8 Коммуникационные среды
- •6.9 Коммутаторы для многопроцессорных вычислительных систем
- •Контрольные вопросы по теме 6
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •7.1 Виды электронная память
- •7.2 Структура оперативной памяти
- •7.3 Кэширование оперативной памяти
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •Основные характеристики зу
- •Основные принципы работы
- •Тема 7: Особенности реализации оперативной памяти в компьютерах типа ibm pc
- •7.7 Динамическая память
- •7.8 Статическая память
- •Контрольные вопросы к теме 7
Тема 1: Принципы построения компьютеров
План лекции:
1.4. Состав компьютера
1.5 Биты, байты, слова
1.6 Ячейки памяти, порты и регистры
1.4 Состав компьютера
Любой IBM PC-совместимый компьютер представляет собой реализацию так называемой фон-неймановской архитектуры вычислительных машин.
Фон-неймановская архитектура — не единственный вариант построения ЭВМ, есть и другие, которые не соответствуют указанным принципам (например, потоковые машины). Однако подавляющее большинство современных компьютеров основаны именно на указанных принципах, включая и сложные многопроцессорные комплексы, которые можно рассматривать как объединение фон-неймановских машин.
Конечно же, за более чем полувековую историю ЭВМ классическая архитектура прошла длинный путь развития. Тем не менее ПК можно «разложить по полочкам» следующим образом.
Центральный процессор (АЛУ с блоком управления) реализуется микропроцессором семейства х86 — от 8086/88 до новейших процессоров Pentium, Athlon, Opteron и т.д.
Набор арифметических, логических и прочих инструкций насчитывает несколько сотен, а для потоковой обработки придуман принцип SIMD (Single Instruction Multiple Data — множество комплектов данных, обрабатываемых одной инструкцией), по которому работают расширения ММХ, 3DNow, SSE.
Процессор имеет набор регистров, часть которых доступна для хранения операндов, выполнения действий над ними и формирования адреса инструкций и операндов в памяти. Другая часть регистров используется процессором для служебных (системных) целей, доступ к ним может быть ограничен (есть даже программно-невидимые регистры). Все компоненты компьютера представляются для процессора в виде наборов ячеек памяти или/и портов ввода-вывода, в которые процессор может записывать и/или из которых может считывать содержимое.
Оперативная память (ОЗУ) — самый большой массив ячеек памяти со смежными адресами — реализуется, как правило, на модулях (микросхемах) динамической памяти. Для повышения производительности обмена данными (включая и считывание команд) оперативная память кэшируется сверхоперативной памятью. Два уровня кэширования территориально располагаются в микропроцессоре. Оперативная память вместе с кэшем всех уровней (в настоящее время — до трех) представляет собой единый массив памяти, непосредственно доступный процессору для записи и чтения данных, а также считывания программного кода.
Помимо оперативной память включает также постоянную (ПЗУ), из которой можно только считывать команды и данные, и некоторые виды специальной памяти (например, видеопамять графического адаптера). Вся эта память (вместе с оперативной) располагается в едином пространстве с линейной адресацией. В любом компьютере обязательно есть энергонезависимая память, в которой хранится программа начального запуска компьютера и минимально необходимый набор сервисов (ROM BIOS).
Процессор (один или несколько), память и необходимые элементы, связывающие их между собой и с другими устройствами, называют центральной частью, или ядром, компьютера (или просто центром). То, что в фон-неймановском компьютере называлось устройствами ввода-вывода (УВВ), удобнее называть периферийными устройствами.
Периферийные устройства (ПУ) — это все программно-доступные компоненты компьютера, не попавшие в его центральную часть. Их можно разделить по назначению на несколько классов:
-
Устройства хранения данных (устройства внешней памяти) — дисковые (магнитные, оптические, магнитооптические), твердотельные (карты, модули и USB-устройства на флэш-памяти). Эти устройства используются для сохранения информации, находящейся в памяти, на энергонезависимых носителях и загрузки этой информации в оперативную память.
-
Устройства ввода-вывода служат для преобразования информации из внутреннего представления компьютера (биты и байты) в форму, понятную окружающим, и обратно.
-
Коммуникационные устройства служат для передачи информации между компьютерами и/или их частями. Сюда относят модемы (проводные, радио, оптические, инфракрасные...), адаптеры локальных и глобальных сетей. В данном случае преобразование формы представления информации требуется только для передачи ее на расстояние.
Процессор, память и периферийные устройства взаимодействуют между собой с помощью шин и интерфейсов, аппаратных и программных; стандартизация интерфейсов делает архитектуру компьютеров открытой.