
- •Часть 1. Введение в искусственный интеллект §1. История развития искусственного интеллекта как науки Определение искусственного интеллекта
- •История развития искусственного интеллекта
- •Задачи искусственного интеллекта
- •Тест по теме «История развития искусственного интеллекта»
- •Литература по теме «История развития искусственного интеллекта»
- •§2. Направления и подходы к исследованиям в области искусственного интеллекта Основные подходы к исследованию искусственного интеллекта
- •Основные направления исследований в области искусственного интеллекта
- •Тест по теме «Направления и подходы к исследованиям в области искусственного интеллекта»
- •Литература по теме «Направления и подходы к исследованиям в области искусственного интеллекта»
- •§3. Классификация интеллектуальных информационных систем Определение интеллектуальной информационной системы
- •Классификация интеллектуальных систем
- •Тест по теме «Классификация интеллектуальных информационных систем»
- •Литература по теме «Классификация интеллектуальных информационных систем»
- •Часть 2. Основы теории искусственного интеллекта §1. Представление знаний Данные и знания
- •Классификация моделей представления знаний
- •Тест по теме «Представление знаний»
- •Литература по теме «Представление знаний»
- •§2. Нейронные сети
- •Классификация искусственных нейронных сетей
- •Однослойные искусственные нейронные сети
- •Многослойные нейронные сети
- •Задачи, решаемые нейронными сетями
- •Тест по теме «Нейронные сети»
- •Литература по теме «Нейронные сети»
- •§3. Эволюционное моделирование
- •Генетические алгоритмы
- •Виды генетических алгоритмов
- •Тест по теме «Эволюционное моделирование»
- •Литература по теме «Эволюционное моделирование»
- •§4. Нечеткие множества и нечеткая логика
- •Теория нечетких множеств
- •Нечеткая логика
- •Тест по теме «Нечеткие множества и нечеткая логика»
- •Литература по теме «Нечеткие множества и нечеткая логика»
- •Часть 3. Интеллектуальные информационные системы §1. Экспертные системы
- •Модель экспертных систем
- •Классификация экспертных систем и оболочек экспертных систем
- •Средства разработки экспертных систем
- •Тест по теме «Экспертные системы»
- •Литература по теме «Экспертные системы»
- •§2. Системы поддержки принятия решений
- •Структура систем поддержки принятия решений
- •Классификация систем поддержки принятия решений
- •Тест по теме «Системы поддержки принятия решений»
- •Литература по теме «Системы поддержки принятия решений»
- •Глоссарий Основные определения по теме «История развития искусственного интеллекта»
- •Основные определения по теме «Направления исследований в области искусственного интеллекта»
- •Основные определения по теме «Представление знаний»
- •Основные определения по теме «Нейронные сети»
- •Основные определения по теме «Эволюционное моделирование»
- •Основные определения по теме «Нечеткие множества и нечеткая логика»
- •Основные определения по теме «Экспертные системы»
- •Основные определения по теме «Системы поддержки принятия решений»
- •Рекомендованная литература
- •А.А. Смагин, с.В. Липатова, а.С. Мельниченко интеллектуальные информационные системы Учебное пособие
- •432000, Г. Ульяновск, ул. Л. Толстого, 42
Основные определения по теме «Эволюционное моделирование»
Эволюционное моделирование – направление в математическом моделировании, объединяющее компьютерные методы моделирования эволюции, а также близкородственные по источнику заимствования идей другие направления в эвристическом программировании. Включает в себя как разделы генетические алгоритмы, эволюционные стратегии, эволюционное программирование, искусственные нейронные сети, нечеткую логику.
Генетический алгоритм (Genetic algorithm, как направление исследований) – раздел эволюционного моделирования, заимствующий методические приемы из теоретических положений популяционной генетики. Представляет собой своего рода модель машинного исследования поискового пространства, построенную на эволюционной метафоре. Характерные особенности: использование строк фиксированной длины для представления генетической информации, работа с популяцией строк, использование генетических операторов для формирования будущих поколений. Генетические алгоритмы, являясь одной из парадигм эволюционных вычислений, представляют собой алгоритмы случайного направленного поиска для построения (суб)оптимального решения данной проблемы, который моделирует процесс естественной эволюции.
Генетические алгоритмы (как метод) – адаптивные методы поиска, которые используются для решения задач функциональной оптимизации.
Кроссовер, скрещивание (Crossover) – процедура или оператор в генетических алгоритмах, используемые для получения разнообразия в процессе воспроизводства. При одноточечном кроссовере берутся две хромосомы потомка, на них случайным образом выбирается точка, и для этой точки происходит обмен генетического материала потомков. При двухточечном кросcовере происходит то же самое, только выбираются случайным образом две точки.
Мутация (Mutation) – оператор в генетических алгоритмах, предназначенный для внесения разнообразия в процесс размножения; с очень малой вероятностью двоичная мутация заменяет биты в хромосоме случайными битами, значение этой вероятности является параметром генетического алгоритма.
Ген (Gene) в генетических алгоритмах представляет собой основную единицу информации, определяющую характеристику особи. Например, если мы используем генетический алгоритм для обучения нейронной сети, то тогда в качестве генов мы будем использовать веса связей между нейронами. Гены в реализации генетических алгоритмов обычно представляют собой битовые строки фиксированной длины.
Генотип (Genotype) – представление особи в терминах генетического алгоритма.
Фенотип (Phenotype) – представление особи в виде, имеющемся в реальном мире.
Хромосома, особь (Chromosome) – базовый элемент генетического алгоритма. Она представляет собой набор генов, описывающих параметры особи и однозначно определяющих ее. Например, в задаче обучения нейронной сети хромосома будет содержать в себе полностью все настраиваемые параметры. Обычно при реализации генетического алгоритма размер хромосом от эпохи к эпохе не изменяется, хотя встречаются и исключения.
Приспособленность, фитнесс (Fitness) – параметр, определяющий, насколько хорошо данная особь отвечает требованиям. Приспособленность рассчитывается для каждой особи на основе данных, закодированных в генотипе, и используется для выбора наиболее приспособленных особей.
Популяция (Population) – совокупность особей, участвующих в генетических операциях. В классических реализациях алгоритма ее размер постоянен.
Эпоха (Еpoch) – один этап функционирования генетического алгоритма. На нем осуществляется вычисление приспособленности каждой особи популяции. Затем на основании приспособленности отбираются хромосомы, участвующие в формировании следующей эпохи. Затем к ним применяются генетические операции, такие как скрещивание, мутация и т.д.