- •Методичні вказівки до лабораторних робіт по курсам
- •8.092402 “Інформаційні мережі зв'язку” Затверджено
- •Протокол № __ від ____
- •Упорядники: в. П. Степанов в. П. Пчелінов
- •Загальні положення
- •1 Організація введення і виведення даних та розв’язання задач з простою змінною
- •1.1 Мета роботи
- •1.2 Вказівки до організації самостійної роботи студентів
- •1.2.1 Використання операторів введення
- •For ( [ вир1; ] [ вир2] [; вир3 ] ) оператор;,
- •1.5 Контрольні питання
- •1.6 Варіанти індивідуальних завдань
- •2 Розв’язання задач c використанням одновимірних і двовимірних масивів
- •2.1 Ціль роботи Прищепити студентам навички розв’язання задач з використанням одновимірних і двовимірних масивів, складних циклів і використання покажчиків.
- •2.2 Методичні рекомендації з організації самостійної роботи студентів
- •2.3 Використання покажчиків
- •Наиведемо програму з використанням покажчиків:
- •Int main ( )
- •Void main ( void )
- •2.4 Використання масивів і покажчиків
- •Приклад 2.4 Обчислити середнє значення позитивних елементів одновимірного масиву.
- •Int *pmas;
- •2.5 Масиви покажчиків
- •2.6 Контрольні питання
- •2.7. Варіанти індивідуальних завдань
- •3 Вирішування задач з використанням даних символьного типу
- •3.1 Ціль роботи Вивчення способів опису символьних типів даних і використання структур для обробки даних.
- •3.2 Методичні рекомендації з організації самостійної
- •Роботи студентів
- •3.2.1 Організація символьного введення - виведення
- •Device . Get (char_var);
- •3.2.2 Рядки як символьні масиви
- •3.2.3 Введення-виведення символьних масивів
- •Void main (void)
- •3.2.4 Основні функції обробки символьних типів
- •Void main (void)
- •Void del (char *st, int k, int n);
- •Void del(char *st, int, int);
- •Void main()
- •Void del(char *st,int k,int n)
- •[ Проміжки ] [знак числа] [ цифри].
- •Void main( )
- •Void main()
- •Void main()
- •Void main(void)
- •3.2 Контрольні питання і завдання
- •3.4 Варіанти індивідуальних завдань
- •4 Вирішувння задач з використанням даних типу структура
- •4.1 Ціль роботи Освоєння заходів розробки і налагодження програм з використанням
- •4.2 Методичні рекомендації з організації самостійної
- •Void main(void)
- •Void qsort (void *base , n , width,
- •Int (*fcmp) ( const void *elem1, const void *elem2) .
- •4.3 Контрольні питання
- •4.4. Індивідуальні завдання
- •5 Використання функцій при розробці програм
- •5.1 Ціль роботи
- •5.2 Методичні вказівки з організації самостійної роботи студентів
- •Void fun ( int p)
- •Void main ( )
- •Int main ( )
- •5.2.1 Використання покажчиків на функцію
- •Void main ( )
- •5.2.2 Використання масивів - параметрів функцій
- •Vоid sort (int mas [ 30 ]); .
- •Void sort ( int mas [ ], int n ) ; .
- •Void fun1 (char st [ 5]);
- •Void fun1 ( char st [5] )
- •Void fun2 ( int mat [ ] [10], int rows, int cols );
- •5.2.4 Звертання до функції і передача результату
- •Int main ( )
- •5.2.5 Перевантаження функцій
- •5.3 Контрольні питання
- •5.4 Варіанти індивідуальних завдань
- •6 Робота з файлами
- •6.1 Ціль роботи
- •6.2 Методичні вказівки по організації самостійної роботи
- •Void main ( )
- •Ifstream in ( ”file1") ;
- •Література і джерела
- •Загальні положення ...………………………………………………………….........3
- •Навчальне видання
- •8.092402 “Інформаційні мережі зв'язку”.
- •61726 Харків, просп. Леніна, 14.
Void fun ( int p)
{
++ p;
cout << " p=" << p << endl;
}
Void main ( )
{
int x = 10;
fun (x); // виклик функції
cout << "x=" << x << endl;
}
У результаті роботи цього фрагмента програми буде виведено: р=11, х = 10, оскільки для виклику функції fun(x) у неї передається копія значення рівного 10, при виконанні цієї функції усередині її значення збільшується на 1, тобто (++р) і, тому виводиться р = 11, але за межами функції зазначене значення не змінюється.
Якщо треба змінити змінну оригінал, тобто передати зміну параметра за межами тіла функції, то можна передати значення параметра за посиланням або використовувати параметр-покажчик. Тоді, використовуючи параметр- посилання, одержимо :
// Використання параметра - посилання
void fun (int &р)
{ ++p;
cout << "p = " << р << endl;
}
void main ( )
{
int x = 10;
fun( x );
cout << "x=" << x << endl;
}
У результаті буде виведена інформація: р=11 і х=11.
При використання аргументу-покажчика програма буде мати вигляд:
// Використання параметра - покажчика
void fun2 (int *p)
{
++*р;
cout << "*p = " << *p << endl;
}
void main ( )
{
int x = 10;
fun2 ( &x );
cout << "x = " << x << endl;
}
У цьому випадку одержуємо той же результат, тобто р = 11 і х = 11.
При використанні таких параметрів у функцію і з неї передається не значення, а адреса, тому зміна значення цієї перемінний усередині функції передається за її межі (в інші функції). Якщо треба, щоб які-небудь параметри не змінювали свої значення усередині функції, то їх варто оголосити як параметра-константи, використовуючи модифікатор const .
Тіло функції може складатися з описів змінних і операторів. Змінні, котрі використовуються при виконанні функції, можуть бути глобальні і локальні. Якщо змінні описані (визначені) за межами функції, вони будуть глобальними. З їхньою допомогою можна передавати дані у функцію, не включаючи до складу формальних аргументів. У тілі функції їх можна змінювати і потім отримані значення передавати в інші функції.
Змінні, описані в тілі функції, називаються локальними або автоматичними. Вони існують тільки під час виклику функції. Як тільки відбувається повернення з функції, система видаляє локальні змінні і звільняє пам'ять. Отже, між викликами функції вміст локальних змінних губиться, тому ініціалізацію локальних перемінних треба робити щораз при виклику функції.
У випадку, коли необхідно зберегти значення локальних змінних між викликами функції, їх треба описати як статичні за допомогою службового слова static, наприклад:
static int x, y; або static float p = 3.25;
Статична змінна схожа на глобальну, але доступна тільки в тій функції, у якій вона оголошена.
Таким чином, можна зробити висновок:
параметри функції передаються в неї за значенням, тому за межами функції вони не змінюються, тобто їх не можна використовувати для передачі результату роботи функції;
при передачі результату функції за її межі використовуються: або передача параметрів за посиланням (&р); або передача за покажчиком (*р), у цьому випадку під час звертання до функції застосовується символ адреси & , тобто (&р); або як параметр функції варто використовувати глобальні змінні;
локальні (звичайні) змінні використовуються в тілі функції, існують тільки під час роботи функції, а при виході з неї знищуються, тому такі змінні називаються автоматичними і їх можна використовувати тільки для перетворень усередині функції;
якщо виникає необхідність збереження значень локальних змінних між викликами функції, то вони повинні бути оголошені як статичні, тобто з описом static, наприклад:
static char st[ ] = "Тесленко А.М.";
у якості вхідних (і вихідних) формальних аргументів функцій можуть використовуватися масиви як фіксованої довжини, так і змінної; якщо використовується в якості формальний масив змінної довжини, те обов'язково серед аргументів функції повинна бути змінна, що вказує длину масиву, наприклад:
int minmas (int mas [ 50]); // Масив фіксованої довжини
int minmas (int mas [ ], int n); //Масив змінної довжини
усі масиви формальні аргументи передаються за адресою, тобто як покажчики;
на початку програми записується заголовок використовуваної функції, називаний прототипом , наприклад:
double sgr (double); // Прототип функції sqr
. . . . . . . . .
