
- •Структура программы на языке Си. Этапы выполнения программы
- •1.1. Алфавит языка Си
- •1.2. Лексемы
- •1.3. Идентификаторы и ключевые слова
- •1.4. Знаки операций
- •1.5. Литералы (константы)
- •1.6. Комментарии
- •1.7. Общая структура программы на языке Си.
- •1.8. Функциональная и модульная декомпозиции
- •1.9. Этапы обработки программы.
- •1.10. Роль препроцессора.
- •1.11. Ошибки
- •2. Переменные и константы. Типы данных
- •2.1. Основные типы данных
- •2.2. Декларация (объявление) объектов
- •2.3. Константы в программах
- •2.4. Целочисленные константы
- •2.5. Константы вещественного типа
- •2.6. Символьные константы
- •2.7. Строковые константы
- •3. Обзор операций
- •3.1. Операции, выражения
- •3.2. Арифметические операции
- •3.3. Операции сравнения
- •3.4. Логические операции
- •4. Операции (продолжение).
- •4.1. Операция присваивания
- •Примеры недопустимых выражений:
- •4.2. Сокращенная запись операции присваивания
- •4.3. Преобразование типов операндов бинарных операций
- •4.4. Преобразование типов при присваивании.
- •4.5. Операция явного приведения типа
- •4.6. Операция «,» (запятая)
- •5. Стандартная библиотека языка Си
- •5.1. Стандартные математические функции
- •5.2. Потоковый ввод-вывод
- •5.3. Консольные функции вывода данных на экран
- •5.4. Консольные функции ввода информации
- •5.5. Ввод-вывод в оконных приложениях.
- •Советы по программированию
- •6. Операторы языка с.
- •7. Составление разветвляющихся алгоритмов
- •7.1. Условные операторы
- •If (выражение) оператор;
- •If (выражение) оператор 1 ;
- •If (выражение 1) оператор 1;
- •If (выражение 2) оператор 2;
- •If (выражение 3) оператор 3;
- •7.2. Оператор выбора альтернатив (переключатель)
- •7.3. Условная операция «? :»
- •8. Составление циклических алгоритмов
- •8.1. Оператор с предусловием while
- •8.2. Оператор цикла с постусловием do – while
- •8.3. Оператор цикла с предусловием и коррекцией for
- •8.4. Вложенные циклы.
- •9. Операторы передачи управления.
- •9.1. Оператор безусловного перехода goto
- •9.2. Операторы continue, break и return
- •10. Массивы
- •10.1. Одномерные массивы
- •10.2. Примеры алгоритмов, использующих одномерные массивы.
- •10.3. Многомерные массивы
- •10.4. Примеры алгоритмов, использующих двумерные массивы.
- •10.5. Компонента StringGrid
- •11. Размещение данных и программ в памяти пэвм
- •11.1. Общие понятия.
- •11.2. Кодирование целых чисел.
- •11.3. Кодирование вещественных чисел.
- •11.4. Кодирование символов.
- •Примеры кодов символов:
- •Стандартная часть таблицы символов (ascii)
- •Дополнительная часть таблицы символов
- •11.5. Операция sizeof
- •11.6. Побитовые логические операции. Операции над битами
- •11.7. Кодирование программы.
- •11.8. Регистры
- •12.1. Строки как нуль-терминированные массивы char.
- •12.2. Русификация консольных приложений.
- •12.3. Строки как переменные типа AnsiString.
- •12.4. Преобразования строковых типов.
- •12.5. Тип String в консольных приложениях.
- •13. Функции пользователя и классы памяти.
- •13.1. Сущность и предназначение функций.
- •13.2. Определение и вызов функции.
- •13.3. Прототип функции.
- •13.4. Область видимости.
- •13.5. Классы памяти объектов в языке Cи.
- •13.6. Разбиение программы на модули.
- •14. Структуры и объединения
- •14.1. Понятие структуры
- •14.2. Декларация структурного типа данных
- •14.3. Объявление структурных переменных
- •14.4. Обращение к полям структуры
- •14.5. Операции со структурой как единым целым
- •14.6. Вложенные структуры
- •14.7. Массивы структур
- •14.8. Размещение структурных переменных в памяти
- •14.9. Битовые поля
- •14.10. Объединения
- •15. Генерация псевдослучайных чисел.
- •16. Файлы в языке с
- •16.1. Типы файлов.
- •16.2. Открытие файла
- •16.3. Закрытие файла
- •16.4. Запись - чтение информации
- •А) Посимвольный ввод-вывод
- •Б) Построчный и форматированный ввод-вывод
- •В) Блоковый ввод-вывод
- •Int fflush(file *stream);
- •16.5. Текстовые файлы
- •16.6. Перенаправление стандартного ввода-вывода
- •16.7. Бинарные файлы
- •16.8. Дополнительные полезные функции
- •16.9. Простейший пример создания собственной базы данных
- •17. Указатели
- •17.1. Определение указателей
- •17.2. Связь указателей и массивов.
- •17.3. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.4. Операции над указателями (косвенная адресация)
- •17.5. Массивы указателей.
- •17.6. Указатели на указатели.
- •17.7 . Указатели как параметры функций.
- •Void f1(int, const double *);
- •17.8 . Указатели на структуры
- •17.9. Ссылка
- •17.10. Указатели на функции
- •Id_функции(список аргументов);
- •18. Работа с динамической памятью
- •18.1. Динамическое выделение и освобождение памяти.
- •18.2. Создание одномерного динамического массива.
- •18.3. Создание двуxмерного динамического массива.
- •19. Операция typedef
- •20. Отладка и пошаговое выполнение программы
Int fflush(file *stream);
Она вызывает завершение всех действий, использующих буфер, после чего он становится пустым.
16.5. Текстовые файлы
Для работы с текстовыми файлами удобнее всего пользоваться функциями fprintf(), fscanf(), fgets() и fputs().
Создание текстовых результирующих файлов обычно необходимо для оформления отчетов по лабораторным и курсовым работам.
Рассмотрим пример создания текстового файла:
#include<stdio.h>
void main(void) {
FILE *f1;
int a=2, b=3;
If(!(f1=fopen(“d:\\work\\f_rez.txt”,”w+t”)))
{ // Эапись (!f1) равносильна (f1==NULL)
puts(“Файл не создан!”);
return;
}
fprintf(f1,” Файл результатов \n”);
fprintf(f1,” %d плюс %d = %d\n”,a,b,a+b);
fclose(f1);
}
Просмотрев содержимое файла, можно убедиться, что данные в нем располагаются точно так же, как на экране при использовании функции printf().
16.6. Перенаправление стандартного ввода-вывода
В консольном режиме существует понятие стандартных файловых потоков: stdin - ввод (по умолчанию - клавиатура), stdout - вывод (по умолчанию - консоль), stderr - вывод сообщений об ошибках (по умолчанию - консоль).
Эти потоки имеют тип FILE * , и их удобство в том, что их можно перенаправлять функцией freopen() , например:
freopen("results.txt", "w", stdout);
Теперь все результаты работы программы будут выводиться в файл results.txt так же, как они выводились бы на экран консоли.
Замечание. В случае перенаправления stdin не рекомендуется при вводе пользоваться fflush(), т.к. с файлом она работает иначе, чем с клавиатурой, из-за различной буферизации их в компьютере (см. также тему «Функции ввода-вывода»). Вместо нее надо использовать другие средства. Например, если после scanf() функция gets() вводит пустую строку, можно дважды вызывать gets().
16.7. Бинарные файлы
При чтении-записи бинарных (двоичных) файлов удобнее всего пользоваться функциями, выполняющими блоковый ввод-вывод: fread() и fwrite().
Пример: Сохранить, а затем прочесть из файла значения целых переменных i и j .
int i,j;
void __fastcall TForm1::Button1Click(TObject *Sender)
{
FILE *f=fopen("my.dat", "wb");
fwrite(&i, sizeof(int), 1, f);
fwrite(&j, sizeof(int), 1, f);
fclose(f);
}
//--------------------------------------------------------------------
void __fastcall TForm1::Button2Click(TObject *Sender)
{
FILE *g=fopen("my.dat", "rb");
fread(&i, sizeof(int), 1, g);
fread(&j, sizeof(int), 1, g);
fclose(g);
}
16.8. Дополнительные полезные функции
Рассмотрим некоторые функции, которые могут пригодиться для работы с файлами (они работают с любыми файлами, но чаще применяются к бинарным):
int fileno(FILE *f) |
– возвращает значение дескриптора файла f - fd (число, определяющее номер файла); |
long filelength(int fd) |
– возвращает длину в байтах файла, имеющего номер (дескриптор) fd; Часто поэтому применяется вместе с fileno(); |
int chsize(int fd, long pos) |
– выполняет изменение размера файла, имеющего номер fd, конец файла устанавливается после байта с номером pos; |
int fseek(FILE *f, long size, int kod) |
– выполняет смещение указателя позиции в файле f на size байт в направлении признака kod: 0 - от начала файла; 1 - от текущей позиции указателя;
Заметим, что при kod>0 может быть size<0. |
long ftell(FILE *f) |
– возвращает значение указателя позиции в файле (-1 – ошибка); |
int fgetpos(FILE *f, long *pos) |
– определяет значение текущей позиции pos файла f, возвращает 0 при успешном завершении. |
Функция fseek может многократно ускорять и упрощать работу с файлами, т.к. она позволяет начать чтение/запись в файле сразу с требуемого места. Подобный способ работы называется прямым доступом к файлу, в отличие от обычного, последовательного доступа, когда информация читается последовательно, от начала к концу. Прямой доступ широко применяется для баз данных. Однако прямой доступ применяется в основном для бинарных файлов (в текстовых файлах трудно вычислить значение нужной позиции в байтах, т.к. разные строки могут иметь разную длину).
При расчете смещения для fseek может пригодиться операция sizeof.
Замечание. Из-за буферизации (см. выше) непосредственно после операции записи нельзя выполнять чтение, и наоборот (не считая случая, когда при чтении достигнут конец файла, что гарантирует исчерпание буфера). Либо файл должен быть переоткрыт заново, либо указатель позиции должен быть установлен в заданное место с помощью fseek.