
- •Основные понятия
- •Свойства информации
- •Способы измерения информации в информационных системах
- •Энтропия
- •История развития информационных сетей:
- •Виды компьютерных сетей. Их классификация и основные характеристики
- •Архитектура ивс
- •Л.3Принципы построения информационных сетей.
- •Обобщенная структура канала связи
- •Основные характеристики каналов связи
- •Особенности адаптивных систем передачи данных (с ос)
- •Л.4.Согласование физических характеристик канала связи и сигнала.
- •Согласование статистических свойств источника сообщения и канала связи.
- •Цель лекции – изучение основных типов линий связи
- •Базовая эталонная модель вос и ее характеристики
- •Краткая характеристика уровней эталонной модели вос
- •Уровни протоколов и их связь с уровнями модели вос
- •Функциональные профили
- •Стеки протоколов и их назначение
- •Л.7.Основные принципы передачи информации на физическом уровне Виды сигналов и их физическая реализация
- •Информационные признаки сигналов, используемых в системах передачи данных (спд).
- •Квантование сигналов, его назначение и виды
- •Теорема Котельникова и ее практическое значение
- •Виды переносчиков сигналов и их характеристики.
- •Способы формирования сигналов.
- •Локальные вычислительные сети и их типовые топологии
- •Обмен данными в топологии типа «кольцо».
Обмен данными в топологии типа «кольцо».
При этой топологии могут использоваться несколько способов организации передачи данных.
Передача маркера
Маркер – это особый вид сообщений, которые передаются по сети от одного узла к другому.
Узел принявший маркер получает право на использование канала.
Алгоритм передачи:
1 – узел желающий передать сообщение ждет прихода свободного маркера, получив который, он получает как занято, путем уменьшения соответствующего числа бит, затем добавляя ему свой пакет данных и вес это направляет дальше по кольцу;
2 – каждый узел получивший такой занятый маркер принимает его и проверяет: ему ли адресован этот пакет;
3 – если пакет адресован данному узлу, то узел устанавливает в маркере специально выделенный бит подтверждения и отправляет измененный маркер вместе с пакетом дальше;
4 – передававший узел получает обратно свое послание, прошедшее через все кольцо, освобождая маркер, то есть помечает его как свободный и снова посылает маркер в сеть, при этом передавший узел узнает, дошла его посылка до адресата или нет.
Метод кольцевых сегментов (слотов)
Основное отличие этого метода от метода маркера заключается в том, что в любой момент времени может быть разрешена передача сразу нескольким узлам (до 8) слотов, выполняющих аналогично маркеру функции временных меток. Эти слоты циркулируют по кольцу с достаточно большой частотой, поэтому в интервале между ними может размещаться сравнительно малый объем информации: 8 – 32 байта. При этом состояние слота может быть либо свободным, либо занятым.
Алгоритм работы по этому методу:
1 – узел желающий передать данные разбивает свое сообщение на маленькие пакеты (слоты) определенного размера;
2 – при поступлении на данный узел свободного слота, узел загружает его первую часть информации, затем ожидает следующего слота и размещает в нем вторую часть информации и так до завершения передачи данных. В каждом слоте есть бит, показывающий свободен слот или нет, а также содержится поле сетевого адреса приемника и передатчика, и бит признака окончания передачи. Так как время передачи в этом методе дискретизируется, то конфликты в этом методе исключаются;
3 – узел, которому адресована информация, просматривает все слоты внимательно, которые ему адресованы и устанавливает в каждом принятом слоте бит подтверждения;
4 – передающий узел получает свои слоты обратно по кольцу и получает их как свободные.
При данном методе передачу могут вести сразу несколько узлов. Как и в методе маркера необходимо следить за прохождением слотов и их останавливать.