Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Практический курс тесудзи.doc
Скачиваний:
24
Добавлен:
12.11.2018
Размер:
3.82 Mб
Скачать

Словарь терминов го. Адзи - слабость в позиции противника Атари - угроза снятия камней

Боси - накрывающий ход

Варикоми - вбивание клина

Ватари - соедтнение снизу

Гуката - плохая форма

Готэ - последний ход в локальной стычке,

противоположен сентэ

Гэта - тесудзи на захват камня или группы камней в сеть

Дамэ - степень свободы, нейтральный пункт,

неимеющий ценности

Дамэзумари - нехватка степеней свободы

Дзёсэки - определенная серия ходов, обычно

ограниченная углом

Йосэ - заключительная стадия игры

Йосэ-миру - пробный ход

Иккэн - интервал через один пункт

Кири - разрезание

Кадо - угловой, угол

Какари - атака на одиночный угловой камень

Какэ - атакующий ход, сыгранный диагонально

над камнем противника

Какэ-цуги - диагональное соединение

Кэйма - связь между двумя камнями, подобная ходу

Кикаси - вынуждающий ход, требующий ответа

Кири-тигаи - перекресное разрезание

Ко - повторяемая ситуация, в которой черный и белый один камень попеременно находятся в атари, причем снять камень нельзя, пока не будет сделан ход в другом месте доски (ко-удар)

Косуми - диагональный ход

Магари - крючкообразный ход, поворот

Миаи - связанные пункты, когда один из них занимает игрок, другой пункт должен занять его оппонент и наоборот

Мойо - большая будущая территория, мешок

Ноби - удлинение на один камень вдоль линии

Ниданбанэ - двойное ханэ

Никкэнтакабасами - высокие ножницы через два пункта

Нозоки - ход, угрожающий разрезанием

Осаэ - блокирующий ход

Оси - продвижение вдоль линии на камень противника

1

Огэйма - большой коневой ход

Оки - занятие пункта внутри группы противника

Поннуки - глазная форма из четырех камней

Сэнтэ - иметь право выбора, где играть следующий ход. Противоположен готэ

Сагари - строгое опускание к краю доски

Сабаки - последовательность ходов, позволяющая получить легкую эластичную форму

Сибори - тактика, при которой игрок заставляет своего оппонента снять несколько пожертвованных камней и тем самым получить некоторое преимущество

Симари - окружение угла двумя камнями

Сичо - загоняющая форма, напоминающая лестницу, которая заканчивается снятием преследуемых камней

Субэри - ход, который сыгран под камни противника

Сэки - патовое положение между двумя группами

Сэмэай - состязание в заедании

Така - высокий

Такамоку - пункт 5-4

Тэсудзи - в локальной ситуации наиболее полезный ход

Тоби - прыжок или убегающий ход

Тэнуки - игра в другом месте доски, игнорирующая последний ход противника

Тюбан - стадия середины игры

Утикоми - вторжение

Фусэки - начальная стадия игры

Ханэ - диагональный ход, сыгранный на камень противника

Хазама - два камня, разделенные по диагонали одним пунктом

Хасами (басами) - ножницы, клещевая атака

Хасами-цукэ - зажим

Хики - оттягивание назад

Хоси - любая и девяти точек на доске, отмеченных жирной точкой

Хорикоми - жертва камня с целью уменьшения степеней

Цуги - соединение

Цумэ - расширение и блокирование или предохранение от расширения противника

Цумэ-го - проблема жизни и смерти

Цукэ - прилипание

Цукэ-атари - удар по вражескому камню

Цукэ-коси - прилипание в пояс кэймы

2