
- •Запуск программного комплекса “ТеплоЭксперт 2.0”
- •Создание компьютерной модели схемы тепловой сети
- •Редактор
- •Создание нового потребителя
- •Перемещение надписи объекта
- •Выбор конфигурации объекта
- •Размещение объекта на “полотне” схемы
- •Перемещение объекта на полотне схемы.
- •Вращение объекта на полотне схемы
- •Фиксация объекта
- •Создание нового источника
- •Создание новой тепловой камеры или узла
- •Создание участка
- •Уточнения
- •Создание метки участка
- •Создание задвижной арматуры (задвижек)
- •Создание подпорных шайб
- •Создание надписей
- •Создание линий и полигонов
- •Режимы и работа с ними
- •Режим инфо
- •Режим перемещения (редактирования)
- •Режим вращения
- •Режим изменения размера объекта
- •Режим удаления
- •Режим изменения геометрической конфигурации объектов
- •Редактор конфигурации объектов потребителей.
- •Паспортизация
- •Потребитель
- •Источники Котельная
- •Подкачивающая насосная станция
- •Участки
- •Тепловая камера
- •Тепловой узел
- •Запорная арматура
- •Главное меню
- •“Исходные”
- •“Результаты”
- •“Схема”
- •“Энергосбережение”
- •Энергоэффективность
- •Тепловые потери
- •“Редактировать”
- •Печать схемы
- •Перемещение объектов
- •“Настройки”
- •Параметры
- •Отображение
- •Окно сообщений
- •Панель управления
- •Температурный режим в системе теплоснабжения
- •Построение пьезометрического графика падения напоров
- •Выполнение расчета
- •Выполнение наладки
- •Поиск на схеме
- •Масштабирование схемы
Выбор конфигурации объекта
Второй
блок предназначен для выбора объектов
различной конфигурации (формы). На панели
представлены несколько объектов готовой
формы (дальше мы рассмотрим создание и
добавление на эту панель объектов
произвольной формы).
Когда
все имеющиеся типы конфигураций не
помещаются в соответствующей области
отображения, то на панель выводятся
дополнительные кнопки прокрутки.
Это позволяет получить доступ к
конфигурации объектов не поместившихся
на основной панели. Щелкая мышкой на
этих кнопках часть конфигураций будет
исчезать с экрана, а другая часть
появляться. Чтобы возратиться в исходное
положение конфигураций необходимо
щелкнуть на кнопке прокрутки, расположенной
в противоположной стороне.
Для
выбора потребителя необходимой формы,
нужно навести на него курсор мыши, в
этом случае потребитель приобретет
выпуклый вид. Этим самым подтверждая,
что выбор производится п
равильно.
Затем необходимо произвести по нему
щелчок мыши. Потребитель поменяет цвет,
став темнее остальных объектов.В
случае неправильно выбранной конфигурации
просто щелкните на нужную кнопку. При
этом выделение переместится на нее. Так
же подтверждением того, что вы выбрали
объект, является активизация кнопки
“Отмена”
в нижней части Редактора схемы (кнопка
из полупрозрачного цвета становится
красной). Нажатием на эту кнопку всегда
можно отменить выбор объекта.Для
остальных групп объектов (участок,
задвижка, источник и др.) кнопка “Отмена”
несет точно такую же функциональную
нагрузку, как и для потребителя.
Размещение объекта на “полотне” схемы
Итак,
если необходимая конфигурация объекта
выбрана, то его уже можно размещать на
“полотне” схемы. Для этого необходимо
определить на “полотне” то место, где
будет располагаться потребитель. Это
действие производится наведением
курсора на желаемое месторасположения
и щелчком левой клавиши мыши. Если все
вышеописанные действия произведены
правильно, то на полотне должен появиться
потребитель, соответствующий выбранной
вами конфигурации. Плюс ко всему этому
в нижней части редактора схемы
активизируется кнопка “Подтверждение”
.
Теперь следует либо подтвердить фиксацию
объекта на полотне, либо отменить (кнопка
“Подтверждение” или “Отмена”). Если
отменить фиксацию потребителя, то он
исчезнет с полотна схемы. Если же вы
все-таки решили оставить объект, то
нужно заметить, что перед его фиксацией
с ним можно совершить еще ряд действий,
таких как перемещение, вращение, изменение
размера, изменение геометрической
конфигурации, но это мы рассмотрим в
других разделах.
Сейчас мы остановимся на перемещении и вращении потребителя на “полотне”.
Перемещение объекта на полотне схемы.
После появления выбранного объекта на полотне схемы его месторасположение может не соответствовать желаемому. Редактор схемы позволяет перемещать объект на полотне схемы в любом направлении, и на любое количество пикселей. Перемещение осуществляется нажатием соответствующих клавиш на клавиатуре: W – перемещение вверх на 1 пиксель, S – перемещение вниз на 1 пиксель, A – перемещение влево на 1 пиксель, D – перемещение вправо на 1 пиксель. Существует возможность перемещения объекта сразу на 5 пикселей в заданном направлении. Для этого нажмите клавишу “Shift”, и, не отпуская ее, нажмите на одну из клавиш перемещения объекта (W – вверх , S – вниз, A – влево, D – вправо).
Так же объект можно “перетаскивать” из одной части полотна в другую при помощи мыши. Для этого наведите курсор мыши на создаваемого потребителя и нажмите левую клавишу мыши, не отпуская ее, передвиньте мышь, при этом объект переместиться вместе с курсором, и в желаемом месте отпустите клавишу. Объект теперь будет иметь новое месторасположение.