
- •Растровый редактор Photoshop
- •Работа с изображениями
- •Слои изображения
- •Палитра История
- •Интенсивность цвета (светлота)
- •Выделение и трансформация областей
- •Типы растровых изображений
- •Коррекция изображений
- •Маски и альфа-каналы
- •Плашечные каналы
- •Маски для цветов
- •Маска слоя
- •Корректирующие фильтры и ретушь
- •Фильтры эффектов
- •Стили слоев
- •1. Панель инструментов
- •Панель опций
- •«Горячие» клавиши для инструментов
- •1.1. Вид экрана при работе с программой Photoshop
- •1.2. Меню
- •1.3. Палитры
- •1.4. Выбор кисти
- •1.5. Текущий слой и прозрачность слоя
- •1.6. Методы создания изображения
- •2. Цвет в программе Photoshop
- •Цветовые представления rgb и cmyk
- •2.2. Каналы
- •Количество каналов по умолчанию для каждого режима изображения
- •2.3. Режимы изображения
- •2.4. Режимы смешивания
- •Уровень непрозрачности
- •Характеристики режимов смешивания
- •2.5. Управление цветом
- •Калибровка
- •Выбор характеристик для рабочего пространства
- •3. Основные сведения о растровых изображениях
- •3.1. Изменение размеров изображения и разрешения
- •Преимущества высокого разрешения
- •Изменение разрешения изображения
- •Подгонка изображения по заданным размерам
- •Автоматическое изменение размеров изображения
- •Применение фильтра Unsharp Mask
- •Изменение параметров холста
- •Кадрирование изображения с помощью рамки
- •Указание размеров и разрешения при обрезке изображения
- •Увеличение холста изображения с помощью инструмента Crop
- •Кадрирование изображения с помощью команды Crop
- •Обрезка изображения с помощью команды Trim
- •Поворот изображения на определенный угол
- •4. Выделение
- •4.1. Выделение целого слоя
- •4.2. Выделение прямоугольной или эллиптической области
- •4.3. Создание выделенной области произвольной формы
- •4.4. Создание выделения в форме многоугольника
- •4.5. Выделение пикселей в зависимости от их цвета
- •4.6. Выделение с помощью инструмента Magnetic Lasso
- •4.7. Панель опций инструмента Magnetic Lasso
- •4.8. Выделение области по цвету
- •4.9. Создание выделенной области в виде полосы
- •4.10. Выделение узкой полосы вокруг выделенной области
- •4.11. Снятие выделения
- •4.12. Повторное выделение области
- •4.13. Перемещение рамки выделения
- •4.14. Инвертирование выделенной области
- •4.15. Изменение рамки выделения посредством команды меню
- •4.16. Добавление точек к выделенной области
- •4.17. Удаление точек из выделенной области
- •4.18. Выделение пересечения двух выделенных областей
- •4.19. Виньетирование изображения
- •4.20. Маскирование фигур с помощью команды Extract
- •Сохранение контура извлеченного изображения в канале
- •5. Компоновка
- •5.1. Перемещение
- •Перемещение содержимого выделенной области
- •Перемещение и копирование выделенной области
- •Выравнивание слоя или слоев по рамке выделения
- •5.2. Основные сведения о буфере обмена
- •5.3. Копирование
- •5.4. Копирование и вставка выделенной области
- •5.5. Перетаскивание выделенной области между изображениями
- •5.6. Вставка в выделенную область
- •5.7. Вставка фрагмента в изображение меньшего размера
- •5.8. За границей слоя
- •5.9. Увеличение резкости и размытие изображений
- •5.10. Использование линеек и направляющих линий
- •Изменение положения начальной точки линейки
- •5.11. Использование режима Snap
- •5.12. Расположение направляющей линии в указанной позиции
- •5.13. Использование инструмента Measure
- •Клонирование областей в одном изображении
- •Использование инструмента Healing Brush
- •Использование инструмента Patch Tool
- •Клонирование фрагмента одного изображения с переносом в другое
- •Растушевка выделенной области
- •Устранение швов в слое
- •Сглаживание границы выделенной области
- •Фильтры
- •Основные сведения о фильтрах
- •Ослабление эффекта от фильтра
- •Ограничение области, к которой применяется фильтр
- •Усиление эффекта фильтрации
- •Нанесение текстуры с помощью фильтров
- •Фильтры подменю Brush Strokes
- •Тема 2. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Уровни
- •Тема 3. Инструмент Кривые для коррекции изображения
- •Тема 4. Тоновая коррекция изображения с помощью инструмента Яркость/Контраст
- •Тема 5. Технология применения инструмента Баланс цветов
- •Тема 6. Алгоритм работы фильтра Размывание
- •Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
- •Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
- •Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
- •Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
- •Тема 11. Превращение фотографии в картину или рисунок
- •Тема 14. Применение фильтра Mosaic
- •Тема 15. Создание иллюзии движения
- •Тема 16. Добавление света в изображение
Тема 7. Алгоритм работы фильтра Увеличение Резкости
Задача: ознакомиться с действием фильтра и применение его к конкретному изображению.
Методика выполнения
-
Откройте любое изображение и выполните команду Фильтр/Резкость/Больше резкости. В этом случае при преобразовании изображения – четкость изображения увеличивается.
-
Увеличение резкости достигается тем же способом, что и размывание, за исключением того, что отрицательные веса вокруг центра ядра увеличивают контраст между центральным пикселем и соседями.
-
Проведите эксперименты для различных фильтров Маска уменьшения резкости, Резкость краев. Изображение стало четче, при этом дополнительных деталей не появилось, просто повысился существующий контраст между пикселями.
Тема 8. Алгоритм работы эффекта Акварель
Задача: ознакомиться с действием фильтра и применение его к конкретному изображению.
Методика выполнения
-
Преобразовать фотографию в акварельный рисунок можно с помощью фильтров Другие/ Minimum (Минимум) и Шум/Median (Медиана). Сравните их с фильтром Watercolor (Акварель).
-
Создайте дубликат слоя, который необходимо превратить в акварельный рисунок.
-
Активизируйте дубликат слоя и выполните команду Фильтр/Шум/Median (Медиана). Передвиньте ползунок параметра Радиус в промежуток между цифрами 2 и 8. ОК.
-
Выполните команду Фильтр/Другие/Minimum (Минимум). Установите ползунок параметра Радиус на отметках 1, 2 или 3. ОК.
-
Выполните команду меню Фильтр/Artistic/Watercolor. Оцените полученный результат в окне активного изображения.
Тема 9. Алгоритм работы фильтра Рябь, Скручивание, Зигзаг и Разбрызгивание
Задача: применить фильтры Ripple (Рябь), Twirl (Скручивание) или Zigzag (Зигзаг) к целевому слою, имеющему края белого цвета, чтобы создать текстуру, имеющую вид смятой бумаги.
Методика выполнения
-
Откройте однослойное изображение. В качестве фонового цвета выберите белый.
-
Выполните команду меню Изображение/Размер холста, чтобы добавить окантовку.
-
Выберите инструмент Прямоугольная область. На панели опций этого инструмента введите значение 8 в поле Feather (Растушевка).
-
Нарисуйте пунктирный контур вокруг примерно трех четвертей изображения (не включая его окантовки).
-
Выберите команду меню Выделение/Инвертировать. Теперь выделенная область будет состоять из добавленной окантовки и части изображения.
-
Выполните команду меню Фильтр/Distort (Деформация)/Ripple (Рябь), команду Фильтр/ Brush Strokes (Мазки кисти)/Spatter (Разбрызгивание) или воспользуйтесь их комбинацией. Переместите изображение в окне предварительного просмотра так, чтобы была видна граница изображения. Оцените полученный результат в окне активного изображения.
Тема 10. Применение текстуры с помощью маски слоя
Задача: изучить, как можно добавить черную или серую текстуру к маске слоя с помощью фильтра. Черные области маски слоя скроют точки в слое, и станет видимым изображение, расположенное на нижележащем слое.
Методика выполнения
-
Откройте изображение, создайте новый слой и залейте его белым цветом.
-
Создайте для нового слоя маску, щелкнув по кнопке Добавить маску слоя на палитре Слои, и оставьте миниатюру маски слоя активной.
-
Примените к маске фильтр с помощью команды меню Фильтр/Шум/Добавить шум.
-
Примените другие фильтры к маске слоя. Попробуйте фильтры подменю Texture (Текстура): Craquelure (Кракелюры), Grain (Зерно), Mosaic Tiles (Мозаичные плитки), Patchwork (Цветная плитка), Texturize (Текстуризатор). Или воспользуйтесь фильтрами подменю Artistic (Художественный): Dry Brush (Сухая кисть) с небольшим размером кисти, Palette Knife (Шпатель) с небольшой толщиной штриха, Sponge (Губка), Watercolor (Акварель) или Plastic Wrap (Целлофановая упаковка). В последнем случае для увеличения контраста используйте палитру Levels (Уровни).
-
Можно дополнительно выполнить любой из следующих шагов:
-
чтобы усилить эффект от применения фильтра, примените потом фильтр Twirl (Скручивание) из подменю Distort (Деформация) или фильтр Wind (Ветер) из подменю Stylize (Стилизация);
-
чтобы, наоборот, ослабить эффект от применения фильтра, выберите команду меню Правка/Ослабить;
-
установите более подходящее значение непрозрачности слоя, содержащего маску; поменяйте режим смешивания (попробуйте варианты Overlay (Перекрытие), Soft Light (Мягкий свет) или Hue (Тон);
-
чтобы ограничить действие эффекта наложения текстуры в некоторых каналах изображения, дважды щелкните по имени нового слоя. В диалоговом окне Layer Style (Стиль слоя) выберите вкладку Blending Options (Опции смешивания) и в разделе Advanced Blending (Дополнительные опции смешивания) снимите флажок с тех каналов, которые не участвуют в операции смешивания с нижележащими слоями. Также в этом диалоговом окне можно изменить режим смешивания и уровень непрозрачности.