Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Turbo Pascal 7.0.doc
Скачиваний:
8
Добавлен:
07.11.2018
Размер:
341.5 Кб
Скачать

§ 2. Типи даних

1. Стандартні типи даних. Одним з найважливіших понять у програмуванні є змінна. Змінна  це поіменована ділянка опера­тивної пам’яті комп’ютера, де зберігається значення деякої вели­чини. Змінна має такі властивості: назву (ім’я), значення, тип. Кількість змінних та їхні властивості задає користувач. Тип змінної визначає її допустимі значення, а також операції, які можна над нею виконувати. У програмі Trykutnyk з §1 змінні р та s оголошені як змінні числового дійсного типу.

Розглянемо стандартні типи даних: числові цілі (табл. 1), числові дійсні (табл. 2), символьний та логічний. Інші типи вивчатимемо дальше.

Табл. 1. Цілочислові типи

Назва типу

Діапазон значень

byte

0..255

shortint

-128..127

word

0..65535

Integer (основний тип)

-32768..32767

longint

-2147483648..2147483647

Розглянемо такі дві змінні: var x:byte; y:integer. Цим змінним можна надати, наприклад, таких значень: х:=65; у:=-5. Зауважимо, що змінна х не може набувати від’ємних значень, оскільки вони не входять до діапазону допустимих значень типу byte.

Табл. 2. Дійсні типи

Назва типу

Діапазон

single

1.510-453.41038

кeal (основний тип)

2.910-391.71038

double

5.010-3241.710308

extended

3.410-49511.1104932

Дійсні числа можна записувати у форматі з фіксованою крапкою, наприклад, 5.04, -12.109, або у форматі з плаваючою крапкою, наприклад, -5.2Е+2 (це є -520.0), 16.1Е-3 (це є 0.0161). Символи nЕ+2 означають множення числа п на 10 у степені +2, тобто

nEm=n10m.

Символьний тип (char)  це множина символів кодової таблиці комп’ютера ASCII. Символьна стала  це символ, взятий у лапки, наприклад, ’а’,’5’,’ %’.

Логічний тип (boolean) характеризується двома значеннями:

false (хибність) та true (істинність).

Усі стандартні типи (окрім дійсного) є впорядкованими, тобто для кожного даного визначені наступне та попереднє значення.

2. Нестандартні прості типи. Усі наведені вище типи даних є стандартними. Їх не треба описувати у розділі типів. Користувач може визначити свої власні типи даних у розділі type так:

type <ім’я типу 1> = <опис типу 1>;

<ім’я типу n> = <опис типу n>;

До простих нестандартних типів належать перерахований, діапа­зонний та рядковий типи.

Перерахований тип утворюють з ідентифікаторів (імен користу­вача) шляхом їх об’єднання у список, який записують у круглих дужках:

type <ім’я типу> = (<значення 1>,<значення 2>, ...,

<значення n>);

Приклад. Опишемо два перераховані типи (дні тижня та кольори):

type week = (mon, tue, wed, the, fri, sat, sun);

colors = (red, green, yellow, white);

та оголосимо дві змінні  day та mycolor цих типів:

var day : week; mycolor : colors;

Цим змінним можна надати, наприклад, такі значення:

day:=fri, mycolor:=green, mycolor:=yellow.

Номер першого елемента списку завжди є 0. Дані перерахованого типу не можна вводити з клавіатури чи виводити. Даними перерахо­ваного типу не можуть бути числові чи символьні значення.

Діапазонний тип  це звуження деякого базового упорядкова­ного типу. Його описують наступним чином:

type <ім'я типу> = <значення 1> .. <значення 2>;

Приклад. Розглянемо три типи, які описують усі дні тижня, робочі дні та номери місяців, і оголосимо змінні day1,day2, day3 та month цих типів:

type week = (mon,tue,wed,the,fri,sat,sun);

workdays = mon..fri;

months = 1..12;

var day1,day2 : week; day3 : workdays; month : months;

Рядковий тип даних (string). Значенням змінної рядкового типу може бути довільна послідовність, яка складається не більше, ніж з 255 символів. Змінні рядкового типу можна описати у розділі опису констант, типів, або оголосити у розділі змінних. Наприклад,

const s='Bye!'; type t=string[10]; var top:t; w:string.

У квадратних дужках зазначають довжину рядка. Сталі типу ря­док використані в програмі Trykutnyk у команді виведення writeln.

3. Типовані сталі. Окрім звичайних, є ще типовані сталі. Вони дають змогу оголошувати змінну й відразу надавати їй значення:

const <ім’я сталої 1> : <тип 1> = <значення 1>;

<ім’я сталої n> : <тип n> = <значення n>;

На відміну від звичайних, значення типованих сталих у програмі можна змінювати. Приклади типованих сталих:

const mysymbol : char = 'a'; n : integer = 5; р : real = 1.73.

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]