
- •«Информатика»
- •Информатика
- •Лабораторная работа №1 Тема работы: Принципы построения эвм
- •Состав системного блока
- •Устройство памяти эвм
- •Физическая структура
- •Адресация дискового пространства в bios
- •Логическая структура
- •Файловые системы
- •Программное обеспечение
- •Базовый уровень.
- •Системный уровень.
- •Организация файловой системы
- •Служебный уровень.
- •Прикладной уровень
- •Классификация прикладных программных средств
- •Системы программирования
- •Задание для выполнения работы
- •Лабораторная работа № 2 Тема работы: Системы счисления
- •2. Виды систем счисления
- •Правила перевода чисел из одной системы счисления в другую
- •Двоично-десятичная система счисления
- •Перевод правильных дробей из десятичной системы счисления в другую
- •Двоичная арифметика.
- •Основы машинной арифметики с двоичными числами.
- •Коды чисел.
- •Модифицированные обратный и дополнительный коды.
- •Формы представления чисел в эвм.
- •Числа с фиксированной точкой.
- •Числа с плавающей точкой.
- •Задание для выполнения работы
- •Лабораторная работа № 3 Тема работы: Операционная система Windows
- •Основные функции ос:
- •Пользовательский интерфейс
- •Составляющие части окна
- •Управление окнами
- •Использование правой кнопки мыши
- •Значок «Мой компьютер»
- •Значок «Корзина»
- •Кнопка «Пуск» (Start)
- •Управление папками и файлами
- •Программа «Проводник» (Explorer)
- •Работа со справочной системой
- •Телекоммуникационные возможности
- •Стандартные программы
- •Программа Блокнот (Notepad)
- •Программа WordPad
- •Программа Paint
- •Программа «Мультимедиа»
- •Служебные программы
- •Программа «Калькулятор»
- •Динамический обмен данными
- •Задание для выполнения работы
- •1. Отработка приемов управления с помощью мыши
- •2. Изучение приемов работы с объектами
- •3. Работа с файловой структурой в программе Проводник
- •4. Приемы работы с текстовым редактором Блокнот
- •5. Работа с графическим редактором Paint
- •6. Отработка приемов форматирования текста в WordPad
- •7. Создание комплексных документов в WordPad
- •Лабораторная работа № 4 Тема работы: Текстовый процессор Microsoft Word
- •Запуск Microsoft Word
- •Режимы отображения документов
- •Понятие стиля
- •Создание документа
- •Редактирование документа
- •Перемещение и копирование фрагмента
- •Отмена результатов редактирования
- •Открытие существующего документа
- •Построение формул.
- •Специальные средства редактирования
- •Задание для выполнения работы
- •Лабораторная работа № 5 Тема работы: Редактор электронных таблиц Microsoft Excel
- •Панели инструментов
- •Ввод и редактирование данных
- •Формат данных
- •Стиль представления данных
- •Списки данных
- •Функции и формулы
- •Использование ссылок и имен
- •Именованные ссылки
- •Перемещение и копирование формул
- •Диаграммы и графики
- •Использование надстроек
- •Базы данных
- •Команда «форма»
- •Сортировка базы данных
- •Фильтрация данных в списке
- •Стандартные сообщения об ошибках
- •Задание для выполнения работы
- •3. Построение графиков
- •4. Форматирование ведомости
- •5. Простейшие операции с базой данных
- •6. Построение сводной таблицы
- •7. Построение сводной диаграммы (Excel 2000)
- •8. Настройка режима проверки вводимых данных
- •9. Решение задачи оптимизации расходов предприятия
- •10 Подбор параметра.
- •Лабораторная работа № 6 Тема работы: система управления базами данных Microsoft Access
- •Основные функции:
- •Элементы базы данных.
- •Проектирование базы данных
- •Определение цели создания базы данных
- •Определение необходимых в таблице полей
- •Обновление структуры базы данных
- •Запросы.
- •Макросы.
- •Панели и меню.
- •Создание базы данных Описание окна субд Access
- •Создание новой базы данных
- •Создание таблицы
- •Создание форм
- •Создание запроса
- •Создание отчета
- •Печать отчета
- •Защита базы данных
- •Задание для выполнения работы Задание 1 Создание базовых таблиц
- •Задание 2 Создание межтабличных связей.
- •Задание 3 Создание запроса на выборку.
- •Задание 4 Создание запросов «с параметром».
- •Задание 5 Создание итогового запроса.
- •Задание 8 База данных «Мир мебели»
- •Библиографический список
Программное обеспечение
Программы – это упорядоченные последовательности команд. Конечная цель любой компьютерной программы – управление аппаратными средствами. Даже если на первый взгляд программа никак не взаимодействует с оборудованием, не требует никакого ввода данных с устройств ввода и не осуществляет вывод данных на устройства вывода, все равно ее работа основана на управлении аппаратными устройствами компьютера.
Программное и аппаратное обеспечение в компьютере работают в неразрывной связи и в непрерывном взаимодействии. Несмотря на то, что мы рассматриваем эти две категории отдельно, нельзя забывать, что между ними существует диалектическая связь, и раздельное их рассмотрение является, по меньшей мере, условным.
Состав программного обеспечения вычислительной системы называют программной конфигурацией. Между программами, как и между физическими узлами и блоками существует взаимосвязь – многие программы работают, опираясь на другие программы более низкого уровня, то есть, мы можем говорить о межпрограммном интерфейсе. Возможность существования такого интерфейса тоже основана на существовании технических условий и протоколов взаимодействия, а на практике он обеспечивается распределением программного обеспечения на несколько взаимодействующих между собой уровней. Уровни программного обеспечения представляют собой пирамидальную конструкцию. Каждый следующий уровень опирается на программное обеспечение предшествующих уровней. Такое членение удобно для всех этапов работы с вычислительной системой, начиная с установки программ до практической эксплуатации и технического обслуживания. Обратите внимание на то, что каждый вышележащий уровень повышает функциональность всей системы. Так, например, вычислительная система с программным обеспечением базового уровня не способна выполнять большинство функций, но позволяет установить системное программное обеспечение.
Базовый уровень.
Самый низкий уровень программного обеспечения представляет базовое программное обеспечение. Оно отвечает за взаимодействие с базовыми аппаратными средствами. Как правило, базовые программные средства непосредственно входят в состав базового оборудования и хранятся в специальных микросхемах, называемых постоянными запоминающими устройствами {ПЗУ–Read Only Memory, ROM). Программы и данные записываются («прошиваются») в микросхемы ПЗУ на этапе производства и не могут быть изменены в процессе эксплуатации.
В тех случаях, когда изменение базовых программных средств во время эксплуатации является технически целесообразным, вместо микросхем ПЗУ применяют перепрограммируемые постоянные запоминающие устройства (ППЗУ – Erasable and Programmable Read Only Memory, EPROM). В этом случае изменение содержания ПЗУ можно выполнять как непосредственно в составе вычислительной системы (такая технология называется флэш-технологией), так и вне ее, на специальных устройствах, называемых программаторами.
Системный уровень.
Решение любой задачи на компьютере предполагает наличие, с одной стороны, программы определяющей последовательность подлежащих выполнению операций, с другой стороны, аппаратных средств (процессора, памяти, дисплея, принтера, клавиатуры и т.д.). Между ними находится операционная система (ОС).
Совокупность программного обеспечения системного уровня образует ядро операционной системы компьютера. Если компьютер оснащен программным обеспечением системного уровня, то он уже подготовлен к установке программ более высоких уровней, к взаимодействию программных средств с оборудованием и, самое главное, к взаимодействию с пользователем. То есть наличие ядра операционной системы – непременное условие для возможности практической работы человека с вычислительной системой.
Назначением операционной системы является:
-
предоставление вместо реальной аппаратуры компьютера расширенной виртуальной машины, которая обеспечивает работу программиста при создании программ;
-
повышение эффективности использования компьютера за счет управления его ресурсами.
С точки зрения пользователя, ОС формирует удобный пользовательский интерфейс, программное окружение, своеобразный «пейзаж», на фоне которого выполняется разработка и осуществляется исполнение прикладной программы пользователя. Интерфейс должен быть дружественным пользователю, и в этом аспекте можно говорить о трех уровнях общения пользователя с машиной:
-
командный интерфейс – пользователь должен прилично знать файловую систему и команды ОС и вводить их с клавиатуры в командную строку; такой интерфейс обеспечивается непосредственно ОС MS DOS;
-
интерфейс в виде текстового меню – пользователь должен ориентироваться в многочисленных меню и уметь выбрать в этих меню нужные команды и файлы по их наименованиям (обычно на английском языке); интерфейс такого типа реализуется многими оболочками ОС (Norton Commander, Volkov Commander, FAR Manager и т.п.);
-
интерфейс в виде графического меню – пользователь должен ориентироваться в многочисленных меню и панелях инструментов и уметь выбрать в этих меню нужные команды и файлы по условным графическим значкам, обычно сопровождаемым их наименованиями; интерфейс этого типа реализуется графическими интерфейсными системами (Windows 3.1) и ОС с графическим интерфейсом (Windows 9x/NT/2000/XP).
С технической точки зрения ОС – комплекс программ, обеспечивающий управление ресурсами компьютера, процессами обработки информации, использующими эти ресурсы, и данными. Управление данными имеет целью обеспечить идентификацию, организацию и хранение данных, обрабатываемых в компьютере. Под организацией данных понимается в том числе и создание библиотек и баз данных, их актуализация, эффективный доступ данным и их выборка.