
- •История создания unix систем. Мультиплатформенность. Пперечень реализаций ос и в чем их отличие.
- •Возникновение и первая редакция ос unix
- •Исследовательский unix
- •Первый перенос ос unix
- •Седьмая редакция
- •Возникновение группы университета г. Беркли (bsd)
- •Unix System III и первые коммерческие версии системы
- •Основные понятия многопользовательской ос
- •Пользователь
- •Интерфейс пользователя
- •Привилегированный пользователь
- •Программы
- •Команды
- •Процессы
- •Перенаправление ввода/вывода
- •Основные сведения для пользователей Unix
- •Терминал
- •Состав программного обеспечения на примере System V версии 4.0
- •Базовая операционная система
- •Дополнительные пакеты программ
- •Структура ядра операционной системы и функции ядра операционной системы Ядро ос unix
- •Общая организация традиционного ядра ос unix
- •Функции операционной системы
- •Предполагаемая аппаратная среда
- •Прерывания и особые ситуации
- •Уровни прерывания процессора
- •Распределение памяти
- •Структура системы
- •Среда выполнения процессов
- •Специальные символы shell-переменных
- •Специальные символы shell-операторов
- •Команды ос unix
- •Регистрационный каталог" пользователя
- •Общее файловое дерево
- •Первый слой файловой системы
- •Второй слой
- •Символические каналы связи
- •Имя пути
- •Полное имя пути
- •Родственное имя пути
- •Правила именования справочников и файлов
- •Дополнительная информация по файловой системе
- •Перечень специальных символов
- •Минимальный набор команд
- •Организация справочника/каталога
- •Команда mkdir - создать справочник/каталог
- •Команда ls - напечатать содержимое справочника/каталога
- •Часто используемые ключи команды ls
- •Команда cd - изменить текущий справочник
- •Команда rmdir - удалить справочник
- •Доступ к файлу и работа с ним
- •Основные команды
- •Команды cat, pg, pr - распечатать содержимое файла
- •Команда cat
- •Команда pg
- •Команда pr
- •Команда cp - сделать копию файла
- •Команда mv - переименование файла
- •Команда rm - удалить файл
- •Команда wc - подсчет строк, слов и символов
- •Команда chmod - изменить статус файла
- •Как определить права
- •Как изменить существующие права
- •Альтернативный метод
- •Дополнительные команды
- •Команда diff
- •Команда grep
- •Команда sort
- •Режимы редактора
- •Создание текста в режиме Append
- •Выход из режима Append
- •Редактирование текста в командном режиме
- •Перемещение курсора
- •Удаление текста
- •Добавление текста
- •Команда перемещения: - (знак минус)
- •Позиционирование слов
- •Позиционирование в окне
- •Позиционирование курсора на неотображаемом тексте
- •Прокрутка текста
- •Удаление текста
- •Удаление текста в режиме ввода текста
- •Отменить последнюю команду
- •Команды удаления в командном режиме
- •Удаление слов
- •Удаление строк
- •Удаление текста после курсора
- •Модификация текста
- •Замена текста
- •Подстановка текста
- •Изменение текста
- •Извлечение и присоединение текста
- •Перемещение текста
- •Перемещение букв
- •Копирование текста
- •Специальные команды
- •Повторить последнюю команду
- •Объединение строк
- •Очистить окно и восстановить текст
- •Заменить нижний регистр на верхний и vice versa
- •Использование команд построчного редактора
- •Временный возврат к shell
- •Запись текста в новый файл
- •Переход к указанной строке
- •Удалить остаток буфера
- •Добавить файл в буфер
- •Провести глобальные изменения
- •Специальные опции для VI
- •Восстановление потерянного файла
- •Редактирование нескольких файлов
- •Просмотр файла
- •Интерпретатор shell последовательность действий интерпретатора shell
- •Специальные символы shell-переменных
- •Специальные символы shell-операторов
- •Встроенные операторы языка shell
- •Команды System V Bourne Shell
- •Дополнительные команды System V.2
- •Общая характеристика командных языков
- •Базовые возможности семейства командных интерпретаторов
- •1. Синтаксические
- •Связь ос unix с другими компьютерными станциями
- •Печать форматированного файла
- •Простые шаблоны
- •Простые действия
- •Встроенные переменные
- •Определенные пользователем переменные
- •Функции
- •Примеры некоторых полезных программ
- •Сообщения об ошибках
- •Шаблоны
- •Шаблоны begin и end
- •Комбинация шаблонов
- •Область шаблона
- •Поле переменных
- •Операторы управления потоком
- •Массивы
- •Функции, определенные пользователем
- •Комментарии
- •Файлы и каналы
- •Разделители ввода
- •Использование awk с другими командами и с shell
- •Функция system
- •Взаимодействие с shell
- •Примеры использования
- •Генерирование отчетов
- •Дополнительные примеры Частота использования слов
- •Накопление
- •Случайный выбор
- •Возможности shell
- •10.27.1. Ограничения
- •Запуск и остановка системы
Команды
Любой командный язык семейства shell фактически состоит из трех частей: служебных конструкций, позволяющих манипулировать с текстовыми строками и строить сложные команды на основе простых команд; встроенных команд, выполняемых непосредственно интерпретатором командного языка; команд, представляемых отдельными выполняемыми файлами.
В свою очередь, набор команд последнего вида включает стандартные команды (системные утилиты, такие как vi, cc и т.д.) и команды, созданные пользователями системы. Для того, чтобы выполняемый файл, разработанный пользователем ОС UNIX, можно было запускать как команду shell, достаточно определить в одном из исходных файлов функцию с именем main. Если употребить в качестве имени команды имя такого выполняемого файла, командный интерпретатор создаст новый процесс и запустит в нем указанную выполняемую программу, начиная с вызова функции main.
Процессы
Процесс в ОС UNIX - это программа, выполняемая в собственном виртуальном адресном пространстве. Когда пользователь входит в систему, автоматически создается процесс, в котором выполняется программа командного интерпретатора. Если командному интерпретатору встречается команда, соответствующая выполняемому файлу, то он создает новый процесс и запускает в нем соответствующую программу, начиная с функции main. Эта запущенная программа, в свою очередь, может создать процесс и запустить в нем другую программу (она тоже должна содержать функцию main) и т.д.
Кратко опишем общий подход. Для образования нового процесса и запуска в нем программы используются два системных вызова (примитива ядра ОС UNIX) - fork() и exec (имя-выполняемого-файла). Системный вызов fork приводит к созданию нового адресного пространства, состояние которого абсолютно идентично состоянию адресного пространства основного процесса (т.е. в нем содержатся те же программы и данные).
Другими словами, сразу после выполнения системного вызова fork основной и порожденный процессы являются абсолютными близнецами; управление и в том, и в другом находится в точке, непосредственно следующей за вызовом fork. Чтобы программа могла разобраться, в каком процессе она теперь работает - в основном или порожденном, функция fork возвращает разные значения: 0 в порожденном процессе и целое положительное число (идентификатор порожденного процесса) в основном процессе.
Теперь, если мы хотим запустить новую программу в порожденном процессе, нужно обратиться к системному вызову exec, указав в качестве аргументов вызова имя файла, содержащего новую выполняемую программу, и, возможно, одну или несколько текстовых строк, которые будут переданы в качестве аргументов функции main новой программы. Выполнение системного вызова exec приводит к тому, что в адресное пространство порожденного процесса загружается новая выполняемая программа и запускается с адреса, соответствующего входу в функцию main.
Перенаправление ввода/вывода
Механизм перенаправления ввода/вывода является одним из наиболее элегантных, мощных и одновременно простых механизмов ОС UNIX. Цель, которая ставилась при разработке этого механизма, состоит в следующем. Поскольку UNIX - это интерактивная система, то обычно программы вводят текстовые строки с терминала и выводят результирующие текстовые строки на экран терминала. Для того, чтобы обеспечить более гибкое использование таких программ, желательно уметь обеспечить им ввод из файла или из вывода других программ и направить их вывод в файл или на ввод другим программам.
Реализация механизма основывается на следующих свойствах ОС UNIX. Во-первых, любой ввод/вывод трактуется как ввод из некоторого файла и вывод в некоторый файл. Клавиатура и экран терминала тоже интерпретируются как файлы (первый можно только читать, а во второй можно только писать). Во-вторых, доступ к любому файлу производится через его дескриптор. Фиксируются три значения дескрипторов файлов. Файл с дескриптором «0» называется файлом стандартного ввода (stdin), файл с дескриптором «1» - файлом стандартного вывода (stdout), и файл с дескриптором «2» - файлом стандартного вывода диагностических сообщений (stderr). В-третьих, программа, запущенная в некотором процессе, "наследует" от породившего процесса все дескрипторы открытых файлов.
В головном процессе интерпретатора командного языка файлом стандартного ввода является клавиатура терминала пользователя, а файлами стандартного вывода и вывода диагностических сообщений - экран терминала. Однако при запуске любой команды можно сообщить интерпретатору (средствами соответствующего командного языка), какой файл или вывод какой программы должен служить файлом стандартного ввода для запускаемой программы и какой файл или ввод какой программы должен служить файлом стандартного вывода или вывода диагностических сообщений для запускаемой программы. Тогда интерпретатор перед выполнением системного вызова exec открывает указанные файлы, подменяя смысл дескрипторов 0, 1 и 2.
Конечно, то же самое может проделать и любая другая программа, запускающая третью программу в специально созданном процессе. Следовательно, все, что требуется для нормального функционирования механизма перенаправления ввода/вывода - это придерживаться при программировании соглашения об использовании дескрипторов stdin, stdout и stderr. Это не очень трудно, поскольку в наиболее распространенных функциях библиотеки ввода/вывода printf, scanf и error вообще не требуется указывать дескриптор файла. Функция printf неявно использует stdout, функция scanf - stdin, а функция error - stderr.