Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
Обучающий курс Turbo Pascal.doc
Скачиваний:
7
Добавлен:
04.11.2018
Размер:
622.59 Кб
Скачать

Стандартные математические функции

Обращение

Тип аргумента

Тип результата

Функция

Abs(x)

Целый, вещественный

Целый, вещественный

Модуль аргумента

Arctan(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Арктангенс

Cos(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Косинус

Exp(x)

Целый, вещественный

Вещественный

ех - экпонента

Frac(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Дробная часть х

Int(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Целая часть х

Ln(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Натуральный логарифм

Random

 

Вещественный

Псевдослучайное число [0,1]

Random(x)

Целый

Целый

Псевдослучайное число [0,х]

Round(x)

Вещественный

Целый

Округление до ближайшего целого

Sin(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Синус

Sqr(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Квадрат х

Sqrt(x)

Целый, вещественный

Вещественный

Корень квадратный из х

Trunc(x)

Вещественный

Целый

Ближайшее целое, не превышающее х по модулю

 

Логические операции

Логические выражения в результате вычисления принимают логические значения True и False. Операндами это выражения могут быть логические константы, переменные, отношения. Идентификатор логического типа в Паскале: boolean.

В Паскале имеется 4 логические операции: отрицание -NOT, логическое умножение -AND, логическое сложение - OR, исключающее «или» -XOR . Использованы обозначения: T – true, F – false.

A

B

Not A

A and B

A or B

A xor B

T

T

F

T

T

F

T

F

F

F

T

T

F

F

T

F

F

F

F

T

T

F

T

T

Приоритеты операций: not, and, or, xor. Операции отношения ( = , <> …) имеют более высокий приоритет, чем логические операции, поэтому их следует заключать в скобки при использовании по отношению к ним логических операций.

Пример. Составить программу, по которой будет выведено значение «истина», если точка с заданными координатами (x, y) лежит внутри некоторой области, и «ложь» – в противном случае. Область состоит из 2 частей: первая часть x £ 0; y ³ -x-3 и y2 + x2 £ 9, вторая часть - x ³ 0 и x2 + y2 £ 25.

Решение: Данная область состоит из 2 частей. 1: x<=0; x2+y2<=9; y>= - x-3.

2: x>=0; x2+y2<=25.

Точка с координатами (x,y) лежит в данной области, если она принадлежит 1 или 2 части.

Program point;

Var x, y:real; L:boolean;

Begin

Writeln(‘Введите х и y’);

Readln(x,y);

L:= (x<=0) and (sqr(x)+sqr(y)<=9) and (y>=-x-3) or

(x>=0) and (sqr(x)+sqr(y)<=25);

writeln(‘Точка лежит в области?’, L);

end.

Результатом выполнения программы будет:

Введите x и y

2 0 {с клавиатуры сами ввели через пробел 2 и 0}

Точка лежит в области?TRUE

 

Приоритет операций (в порядке убывания):

  • вычисление функции;

  • унарный минус, not;

  • умножение, деление, div, mod, and;

  • сложение, вычитание, or, xor;

  • операции отношения