
- •1.Информатика. Основные понятия
- •1.1. Понятие об информации, информационных процессах, информационных системах и информационных технологиях
- •Ошибка! Закладка не определена.. Информационные технологии
- •1.1.1. Информационные системы
- •1.2. Предмет информатики
- •1.3. Информация, сообщения, знаки и символы
- •1.3.1. Сообщения, сигналы
- •1.3.2. Знаки, коды, символы и слова
- •1.4. Алгоритмы. Основные понятия
- •1.4.1. Определение алгоритма. Запись алгоритма. Свойства алгоритмов
- •1.4.2. Примеры алгоритмов. Способы, используемые при записи алгоритмов: рекурсия, итерация, разбор случаев, иерархическое построение
- •1.4.3. Объекты, типы объектов
- •1.4.4. Псевдокод для записи алгоритмов
- •1.4.5. Неструктурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.6. Структурированная форма записи алгоритмов
- •1.4.7. Последовательный оператор
- •1.4.8. Условный оператор
- •1.4.9. Оператор цикла
- •1.5. Общая характеристика процессов сбора, передачи, обработки и накопления информации
- •1.6. Подходы к оценке количества информации
- •2.Основные сведения о компьютерах
- •2.1. Системы счисления
- •2.2. Классификация эвм (компьютеров)
- •2.3. Структура и состав персонального компьютера
- •2.4. Микропроцессоры
- •2.5. Внешние запоминающие устройства
- •2.6. Устройства ввода информации Клавиатура
- •Другие устройства ввода информации
- •2.7. Устройства вывода информации Дисплеи
- •Принтеры и графопостроители
- •2.8. Эволюция пк
- •3. Программное обеспечение персональных компьютеров
- •3.1. Классификация программного обеспечения
- •3.2. Операционные системы (ос)
- •3.3. Сервисные системы
- •3.4. Инструментальные системы
- •3.4.1. Языки и системы программирования
- •3.4.2. Системы управления базами данных
- •3.4.3. Инструментарий искусственного интеллекта
- •3.4.4. Текстовые редакторы
- •3.4.5. Интегрированные системы
- •3.5. Прикладное программное обеспечение
- •4. Операционная система dos. Основные сведения
- •4.1. Операционные системы и файлы
- •4.2. Файловая система dos
- •4.2.1. Именование накопителей
- •4.2.2. Именование файлов
- •4.2.3. Именование каталогов
- •4.2.4. Файловая структура
- •4.3. Операции с файлами и каталогами
- •4.4. Загрузка dos. Системные файлы. Командный процессор
- •5. Программирование
- •5.1. Компьютерное решение задач. Основные этапы
- •5.1.1. Математическая формулировка и разработка методов решения задачи
- •5.1.2. Разработка алгоритма решения задачи
- •5.1.3. Разработка программы решения задачи. Отладка и тестирование программы
- •5.1.4. Решение поставленных задач на компьютере и анализ результатов
- •5.2. Алгоритмический язык программирования Basic
- •5.2.1. Основные понятия
- •5.2.2. Данные
- •5.2.3. Типы данных
- •5.2.4. Элементарные типы данных
- •5.2.5. Константы
- •5.2.6. Переменная. Оператор объявления переменных
- •5.2.7. Выражения
- •5.2.8. Арифметические выражения
- •5.2.9. Строковые выражения
- •"КазаньÈкгтуÈим.А.Н.Туполева"
- •5.2.10. Логические выражения
- •5.2.11. Оператор присваивания
- •5.2.12. Составные типы данных
- •5.2.13. Структуры. Оператор описания типа данных. Переменные структурного типа
- •5.2.14. Массивы. Переменные типа массива
- •5.2.15. Оператор вывода данных на экран
- •5.2.16. Операторы управления выводом информации на экран
- •5.2.17. Оператор ввода информации с клавиатуры
- •Input ИмяПерем1, ...., ИмяПеремN
- •123,3.1415E-3,"Казань"
- •5.2.18. Составные операторы, задающие последовательность действий
- •If Условие then
- •5.2.20. Оператор выбора
- •Input "введите номер сотрудника", n
- •5.2.21. Оператор цикла
- •5.2.22. Оператор цикла со счетчиком
- •5.2.23. Процедуры
- •5.2.24. Процедура-функция
- •ИмяФормальногоПараметра ( ) as ИмяТипаДанного
- •5.2.25. Процедура-подпрограмма
- •6. Основы графического интерфейса операционной системы windows 95
- •6.1. История создания
- •6.2. Основные понятия пользовательского интерфейса Windows 95
- •6.3. Устройство "мышь" в Windows 95
- •6.4. Основные операции с объектами
- •6.5. Рабочий стол
- •6.6. Окна и меню
- •6.7. Переключатель задач Панель Задач
- •6.8. Приложение Мой компьютер
- •6.9. Корзинка "для мусора"
- •6.10. Помощь
- •6.11. Использование мышки
- •6.12. Запуск приложений
- •6.13. Проводник
- •6.14. Как работать с документами и файлами?
- •6.15. Как завершить работу с Windows 95
- •7. Вычислительные сети
- •7.1. Комплексное проектирование, арм, серверы
- •7.2. Телекоммуникации
- •7.3. Локальные вычислительные сети (лвс)
- •7.4. Модель открытых систем
- •7.5. Глобальные вычислительные сети (гвс)
- •7.6. Прикладные процессы в сетях
- •Электронная почта (e-mail)
- •Электронная доска объявлений (ввs)
- •Телеконференции
- •Доступ к удаленным дискам, базам данных
- •7.8. Современные информационные технологии в машиностроительных сапр
- •Список вопросов для самопроверки к разделу 1
- •К разделу 2
- •К разделу 3
- •К разделу 4
- •К разделу 5
- •К разделу 6
- •К разделу 7
- •Список литературы
- •Основы информатики
- •420111 Казань, к.Маркса, 10.
6.14. Как работать с документами и файлами?
Работа с Windows 95 является документно- ориентированной. Это означает, что вам незачем вспоминать, каким приложением создан документ, в каком формате он записан как файл и какие средства нужны для его модификации и просмотра.
Для работы с любым документом просто установите курсор мышки на выбранном документе и пару раз щелкните левой клавишей мышки - документ спустя пару-другую секунд появится вместе с породившим его приложением. Теперь вы можете редактировать и изменять документ, записать его в виде файла на диск или создать на базе документа объект, который будет использоваться другими приложениями. Нужное для этого приложение (например, текстовый или графический редактор) будет вызвано автоматически.
Эти правила работы с документами распространяются не только на обычные текстовые и графические документы, но и на такие специфические, как звуковые и видео-документы, содержащие записи голосов и музыки, анимационные изображения и фрагменты озвученных видеофильмов. Это относится и к документам, создаваемым базами данных и электронными таблицами.
6.15. Как завершить работу с Windows 95
Для завершения работы с Windows 95 следует закончить работу со всеми активными приложениями, закрыв их окна, и далее использовать утилиту Завершение работы ... (ее пиктограмма расположена внизу стартового меню). Эта утилита выведет простое диалоговое окно с всего тремя возможностями завершения:
Выключить компьютер.
Перезагрузить компьютер.
Перезагрузить компьютер в режиме эмуляции MS-DOS.
Кроме этих запросов диалоговое окно имеет три кнопки с опциями: Да (подтверждение выбора завершения), Нет (отказ от завершения) и Справка (помощь по использованию окна).
Пиктограммы и надписи под ними на рабочем столе становятся тусклыми и неясными, что символизирует окончание работы с рабочим столом. Зато само диалоговое окно вполне отчетливо, поскольку теперь работа идет именно с ним.
7. Вычислительные сети
7.1. Комплексное проектирование, арм, серверы
Интеллектуальная групповая деятельность, в частности, автоматизированное проектирование сложных систем, требует объединения отдельных автоматизированных рабочих мест (АРМ).
АРМ представляет собой персональный компьютер (ПК) с загруженным прикладным процессом, индивидуальным для каждого АРМ. Собственные ресурсы АРМ (оперативная и дисковая памяти, периферийное оборудование) называют локальными ресурсами.
В процессе реального проектирования систем группой разработчиков возникают следующие организационные проблемы.
-
Необходимость ведения (программного сопровождения) единого описания проектируемого изделия, доступного для всех АРМ (для целей синхронизации процесса проектирования).
-
Необходимость централизованного хранения прикладных программных систем общего назначения (редакторы, компиляторы, инструментальные средства и др.) во избежание дублирования их на каждом АРМ.
-
Необходимость взаимных обменов информацией между отдельными АРМ.
-
Необходимость совместного использования дорогостоящих ресурсов, таких как высококачественные принтеры и графопостроители, накопители информации больших ёмкостей, системы связи с международными информационными ресурсами и др.
Таким образом, прикладные процессы, загруженные в отдельные АРМ должны быть связаны между собой и иметь доступ к разделяемым техническим, программным и информационным ресурсам, реализуемым как устройства коллективного пользования - серверы (serve - обслуживать) (рис. 1).
Сервер - устройство коллективного использования, обладающее ресурсами, доступными для других АРМ. Иногда ресурсы серверов называют «удалёнными ресурсами». Как правило, серверы строятся на базе обычных ПК, но с повышенным быстродействием и с увеличенными объёмами оперативной и дисковой памяти.