
- •Глава I. Влияния ролевых ночных городских экстремальных
- •Глава II. Эмпирическое исследование влияния ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные особенности игроков……………………………………...26
- •Приложения ………………………………………………………...…..…47 Введение
- •Глава II, где проведено исследование влияния ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные особенности игроков.
- •Глава I. Влияние ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные характеристики игроков
- •Психология игры
- •1.2. Психология игрока играющего в ночные городские экстремальные игры, на примере игры Encounter
- •1.3. Влияния ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные характеристики игроков.
- •Глава II. Эмпирическое исследование влияния ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные характеристики игроков
- •2.1 Алгоритм эмпирического исследования, характеристика выборки и методов исследования
- •2.2. Обзор полученных результатов исследования влияния ролевых ночных городских экстремальных игр, на примере игры Encounter, на личностные характеристики игроков
- •Заключение
- •Приложение I
- •16Ти факторный опросник Кеттела
- •Приложение II
- •Приложение III
- •Приложение IV
Заключение
Игра - это жизненно важный и необходимый элемент в развитии как индивидуума, такие общества в целом. По сложности характера игр можно судить о быте, правах и навыках данного общества.
Игра хранить и передает по наследству огромную гамму духовных, эмоциональных ценностей человеческих проявлений. Традиционные формы досугов – игровой деятельности народы, сложившейся в культурах прошлого, практически выродились и иссякли, что повлекло за собой обострение, обнищание социально – психологических процессов общения, отчужденность людей и т.п.
Тезаурус игр огромен и рассчитан преимущественно на конкретный возраст играющающих, время года, уровень воспитанности и культуры и т.д. и т.п. Что следует выделить в феномен игры особо?
Первая культура, которую создал человек, — это игровая культура, основанная на традициях труда, социальной деятельности. Ее создавали и потребляли дети и взрослые совместно в семьях и общественных объединениях. Воспитание детей — самый запутанный и сложный вид творчества человека. Он требует создания системы просвещенной, гуманизированной культуры родительства, наставничества, цивилизованной школы, в которой необходимо найти место преобразующей игре, хранящей духовный потенциал общечеловеческих ценностей.
Может быть, утверждение гиперболично и дерзко, дерзко игра — явление космического замысла, она феномен ноосферы и способна гарантировать гармоническое совместное развитие человека и биосферы, о чем писал В.Вернадский. В равной степени играют силы природы, искрятся игрой музыка Россини, полотна Рериха, поэзия Пушкина, драматургия Шекспира. Междоусобицы и разборы — это ролевые игры людей. Политические игры стали нормой. Современное общество проявляет особое игровое сознание: игровые раунды разыгрываются как на политической арене, так и в повседневной жизни. Выброс психической энергии в игре огромен и беспределен.
Что касается различных теорий происхождения игры, ее назначения в жизни ребенка, то нам думается, что прав профессор Л.Б.Ительсон, свидетельствующий: "... Здесь пока есть почти столько же теорий, сколько существует теоретиков". Вслед за Ительсоном можно сказать: прав Г.С.Спенсер, считающий, что игра есть способ изживания у ребенка излишков энергии; прав К.Бюлер, считающий, что к игре побуждает удовольствие; прав К.Гросс, утверждающий, что игра — это форма подготовки к будущей деятельности; прав Д.Дьюи, доказывающий, что игра есть реализация ребенком видов поведения, приобретенных на основе инстинктов подражания и научения; прав З.Фрейд, полагавший, что игра — это способ символического удовлетворения ребенком его реально неудовлетворенных желаний.
Существует высокая правда Л.Выготского, который считал, что игра вырастает из противоречия между социальными потребностями и практическими возможностями ребенка, и видел в ней ведущее средство развития детского сознания и его функций. Правы все исследователи, доказывающие, что проблема игры — один из важнейших и сложнейших психологических и педагогических вопросов, от правильного решения которого зависит весь процесс воспитания и образования детей.
Игра одновременно — развивающая деятельность, принцип, метод и форма жизнедеятельности, зона социализации, защищенности, самореабилитации, сотрудничества, содружества, сотворчества со взрослыми, посредник между миром ребенка и миром взрослого. И вместе с тем "многочисленные игры ребят — работа", считал Януш Корчак, в которой не может быть "надо" и "не надо".
Игры ценны автономно, но прежде всего в системе их использования. Системность игровой практики — это периодичность и длительность использования целенаправленных программ (групп, комплексов, "цепочек") игр, ориентированных на решение конкретных воспитательных задач, на конкретные жизненные ситуации.
Искусство игры — важная часть жизненной стратегии людей, ощущающих уникальность и неповторимость жизни.
Список использованной литературы
1. Аникеева Н.П., "Воспитание игрой", Москва, 1987 г.
2. Аникеева Н.П., "Педагогика и психология игры", Москва, 1986 г.
3. Богомолова Н.Н., "Ситуационно – ролевая игра, как активный метод социально – психологической подготовки // Теоретические и методологические проблемы социальной психологии", Москва – МГУ, 1977 г. (стр. 180 – 205).
4. Вуарен Н., "Что такое игра? // Культура", 1982 г., №4.
5. Газман О.С. , "Социальные аспекты развития // Советская педагогика", 1988 г., №5.
6. Давыдов В.В., Зинченко В.П., "Принцип развития в психологии // Вопросы философии", 1980 г., №12, (стр. 47 – 60).
7. Добрынская Е.И., "Свободная время и развитие личности", Ленинград, 1983 г.
8. Запорожец А.В., Маркова Т.А., "Игра и её роль в развитии ребенка дошкольного возраста", Москва, 1978 г.
9. Ладенко И.С., "Игровое моделирование методологие и практики", Новосибирск, изд-во Наука, 1987 г.
10. Луначарский А.В., "Вместо введения // Игра", Петроград, 1918, №1.
11. "Педагогика и психология игры", Межвузовский сборник научной трактовки, Новосибирск: НГПИ – 1985 г.
12. Праздников Г.А., "Игра и эстетическая деятельность личности /
Эстетическая культура советского человека", Ленинград, 1976 г.
14. Рубинштейн С.Л., "Основа общей психологии", Т. 2., Москва, изд-во "Педагогика", 1989 г.
15. Столович Л.Н., "Искусство и игра // Эстетика", Москва изд-во "Знание", 1987 г.
16. Терский В.Н., "Игра. Творчество. Жизнь", Москва, 1966 г.
17. Усова А.П., "Игра", Москва, 1962 г.
18. Устименко В.Ф., "Место и роль игрового феномена в культуре // Филосовские науки", 1980 г., №2, стр. 69 – 77.
19. Хайнд Р., "Поведение животных", Москва, 1975, стр. 282, 283, 385.
20. Хейзинга Й., "В тени зактрешнего дня", Homo Iudens, Москва, 1992 г.
21. Шмаков С.А., "Игры учащихся – феномен культуры", Москва изд-во "Новая школа", 1994 г.
22. Эльконин Д.Б., "Психологические игры", Москва, 1978 г.
23. Эпштейн Н.П., "Игра в жизни и искусстве // Советская драматургия", Москва, 1982 г. №2.
24. http://newsvm.com/news/30/59091/ Игра как жизнь, или Жизнь как игра — интервью Ивана Маслюкова в газете «Вечерний Минск», 28 Октябрь 2009 года
25. http://www.kommersant.ru/doc.aspx?DocsID=861041 Схватка с офлайном, Журнал «Секрет Фирмы» № 45 (180) от 4 декабря 2006
26. http://www.kp.ru/daily/23995.3/77982/ Люди, которые играют в… — газета «Комсомольская правда», 1 ноября 2007 года
27. http://world.en.cx География проекта,
28. http://ufa.en.cx/Faq.aspx Часто задаваемые вопросы проэкта Encounter
29. http://www.kommersant.ru/doc.aspx?DocsID=800368 Квест на сообразительность — журнал «Деньги» № 34 (640), 3 сентября 2007 года
30. http://world.en.cx/Addons.aspx?aid=173 «Encounter. Ночной экстрим» — описание книги на сайте сети Encounter
31. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=1
32. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=2
33. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=3
34. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=4
35. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=5
36. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=6
37. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=7
38. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=8
39. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=9
40. http://world.en.cx/Guestbook/Messages.aspx?topic=68136 Анонс социальной программы «Encounter за жизнь» на сайте Encounter
41. http://world.en.cx/AboutGame.aspx?lang=ru Все правила игр
42. http://world.en.cx/Addons.aspx?aid=5672 Условия проведения игр на технической платформе Encounter
43. http://www.1000ideas.ru/?p=2216#comments Бизнес идеи со всего мира
44. http://www.business-magazine.ru/ideas/niches/pub298327 «Ночной адреналин» — «Бизнес-журнал» №5, 11 марта 2008 года
45. http://www.b-mania.ru/archive/new00/?id=56 Cделать сказку прибылью— журнал «Business mania»
46. http://classic.dzzzr.ru/moscow/?section=rules Правила игры DozoR.
47. http://shkolazhizni.ru/archive/0/n-7101/ Денис Мисюля: «Какие игры предпочитает современная молодёжь?»
48. http://www.vn.vic35.ru/piece_of_news.php?fID=2011#no Новые казаки-разбойники — Ирина Купцова, «Вологодская неделя» № 21 (1990), 28 июня 2007 года
49. http://publish.pnz.ru/ml/2006/7303.htm#I01 «Ночные экстремалы пугают пензяков» — Юлия Калинина, «Молодой ленинец» № 49 (7303), 5 декабря 2006 года
50. http://www.newizv.ru/news/2006-09-25/54651/ «Прощание с комплексами. В Подмосковье прошел финал зарницы для интеллектуалов» — Александр Поздняков, «Новые известия», 25 сентября 2006 года
51. http://questcentral.ru/2009/05/04/encounter-oskol/ Смерть игрока EN в Старом Осколе (4 мая 2009 года).
52. http://questcentral.ru/2009/05/07/encounter-kemerovo/ Энкаунтер: несчастный случай в Кемерово (7 мая 2009 года).
53. http://mkkuzbass.ru/2009/07/08/igra-dlja-tekh-kto-vyros.html игра для тех, кто вырос. МК-Кузбасс (8 июля 2009 года).
54. http://questcentral.ru/2009/07/13/encounter-lipezk-death/ трагедия на игре Encounter в Липецке.
55. http://gorod48.ru/fortuitousness/news-20211.html в Липецке в канализационном коллекторе задохнулись двое участников игры «ENCOUNTER».
56. http://lenta.ru/news/2009/07/13/nightwatch/ в Липецке погибли участники игры «Encounter».