- •1. Жизненный цикл приложения Java. Компиляция. JiTкомпиляция. Исполнение.
- •2. Классы. Абстрактные классы. Интерфейсы. Наследование.
- •3. Классы и интерфейсы стандартной библиотеки. Списки. Сортировка.
- •4. Классы и интерфейсы стандартной библиотеки. Ассоциированные массивы. Словари.
- •5. Классы и интерфейсы стандартной библиотеки. Потоки ввода-вывода. Файловый ввод-вывод.
- •6. Параллельные процессы. Синхронизация.
- •Синхронизация по ресурсам и событиям
- •Синхронизация по ресурсам
- •Синхронизация по событиям
- •7. Параллельные процессы. Управление потоками.
- •Создание и запуск потока выполнения
- •Поля и методы, заданные в классе Thread
- •Важнейшие константы и методы класса Thread:
- •Важнейшие методы объектов типа Thread:
- •8. Параллельные процессы. Управление памятью потока.
- •Хранение переменных в памяти
- •Блокировки
- •9. Jdbc, драйверы строка соединения, класс DriverManager, интерфейс Connection.
- •10. Jdbc, создание sql запросов, интерфейсы Statement, PreparedStatement Класс Statement.
- •Выполнение запроса через объект Statement
- •Закрытие объектов Statement
- •11. Jdbc, обработка полученных результатов, интерфейсы ResultSet, ResultSetMetaData.
- •Строки и курсоры
- •Колонки
- •Типы данных и их преобразование
- •Использование потоков для очень больших значений
- •Значения null в результатах
- •12. Объектно-реляционное отображение. Создание персистентных классов при помощи jpa
- •13. Объектно-реляционное отображение. Подключаемы провайдеры персистенции.
- •14. Кастомизация мэппинга персистентных классов на поля и таблички бд.
- •15. Объектно-реляционное отображение. Отображение реляционных связей many-to-many, one-to-many, one-to-one.
- •16. Объектно-реляционное отображение. Жизненный цикл персистентных объектов (entity lifecycle)
- •17. Объектно-реляционное отображение. Интерфейс EntityManager.
- •18. Объектно-реляционное отображение. Создание запросов на jpql, sql
- •19. Работа с xml в Java. Правильно сформированные (well-formed) и корректные (valid) xml документы
- •Понятие корректно сформированных (well-formed) xml-документов
- •Создание действительных (valid) xml-документов. Определение типа документа (dtd)
- •20. Jaxp, основные группы api.
- •21. Работа с xml документами посредством sax.
- •22. Работа с xml документами посредством dom.
- •23. Сравнение sax и dom подходов к обработке xml документов.
- •24. Jaxb, отображение Java класса, отображаемого на xml.
- •25. Создание jaxb контекста, маршалинг и демаршалинг.
- •26. Сервлеты, создание, жизненный цикл
- •27. Http запросы get, post, put, delete, head
- •28. Интерфейс servlet, класс HttpServlet
- •29. Создание rest сервисов, jax rs
- •30. Связка jaxb и jax rs, переключение типов возвращаемого контента (xml, json)
- •33. Оптимизация jvm
3. Классы и интерфейсы стандартной библиотеки. Списки. Сортировка.
Коллекции или контейнеры – это классы позволяющий хранить и производить
операции над множеством объектов. Коллекции реализованы различными классами пакета java.util.
Collection<E>
Это базовый интерфейс Collections Framework. В интерфейсе Collection<E> определены основные методы для манипуляции с данными, такие как вставка (add, addAll), удаление (remove, removeAll, clear), поиск (contains). Однако, в конкретной реализации часть методов может быть не определена, а их использование, в этом случае, вызовет исключение nsupportedOperationException.
List<E>
Интерфейс List<E> служит для описания списков. Данный интерфейс определяет поведение коллекций, которые служат для хранения упорядоченного набора объектов. Порядок в котором хранятся элементы определяется порядком их добавления в список. Коллекции, реализующие интерфейс List<E> могут хранить 1,2 и более копий одного и того же объекта (ссылки на объект). Определена операция получения части списка. А в классе Collections определен метод для сортировки списков.
Реализации: ArrayList<E>, LinkedList<E>.
Queue<E>
Реализует FIFO – буфер. Позволяет добавлять и получать объекты. При этом объекты могут быть получены в том порядке, в котором они были добавлены.
Реализации: ArrayDeque<E>, LinkedList<E>
Deque<E>
Наследует Queue<E>. Двунаправленная очередь. Позволяет добавлять и удалять объекты с двух концов. Так же может быть использован в качестве стека.
Реализации: ArrayDeque<E>, LinkedList<E>.
Set<E>
Коллекции, наследующие интерфейс Set<E> обеспечивают уникальность хранимых объектов. Иными словами, один и тот же объект не может быть добавлен более одного раза. При использовании данного интерфейса крайне желательно переопределить метод equals хранимых объектов, т.к. он используется для определения уникальности объектов3.
Реализации: HashSet<E>, LinkedHashSet<E>, TreeSet<E>.
SortedSet<E>
Наследует Set<E>. Реализации этого интерфейса, помимо того что следят за уникальностью хранимых объектов, поддерживают их в порядке возрастания. Отношение порядка между объектами может быть определено, как с помощью метода compareTo интерфейса Comparable<T>, так и при помощи специального класса наследующего интерфейс Comparator<T>.
Реализации: TreeSet<E>.
Интерфейс Iterator описывает способ обхода всех элементов коллекции. В каждой коллекции есть метод iterator (), возвращающий реализацию интерфейса iterator для указанной коллекции. Получив эту реализацию, можно обходить коллекцию в некотором порядке, определенном данным итератором, с помощью методов, описанных в интерфейсе iterator и реализованных в этом итераторе.
В интерфейсе iterator описаны всего три метода:
логический метод hasNext () возвращает true , если обход еще не завершен;
метод next – он делает текущим следующий элемент коллекции и возвращает его в виде объекта класса object ;
метод remove – удаляет текущий элемент коллекции.
Интерфейс Listiterator расширяет интерфейс iterator , обеспечивая перемещение по коллекции как в прямом, так и в обратном направлении. Он может быть реализован только в тех коллекциях, в которых есть понятия следующего и предыдущего элемента и где элементы пронумерованы.
В интерфейс Listiterator добавлены следующие методы:
void add (Object element) — добавляет элемент element перед текущим элементом;
boolean hasPrevious () — возвращает true , если в коллекции есть элементы, стоящие перед текущим элементом;
int nextindex() — возвращает индекс текущего элемента; если текущим является последний элемент коллекции, возвращает размер коллекции;
Object previous () — возвращает предыдущий элемент и делает его текущим;
int previous index () — возвращает индекс предыдущего элемента;
Коллекции-списки (List)
Реализованы в следующий трех вариантах ArrayList, LinkedList, Vector.
В классе vector из пакета java.util хранятся элементы типа object , а значит, любого типа. Количество элементов может быть любым и наперед не определяться. Элементы получают индексы 0, 1, 2, .... К каждому элементу вектора можно обратиться по индексу, как и к элементу массива.
Класс ArrayList полностью реализует интерфейс List и итератор типа iterator. (Класс ArrayList очень похож на класс Vector, имеет тот же набор методов и может использоваться в тех же ситуациях)
В классе ArrayList три конструктора;
ArrayList ()—создает пустой объект;
ArrayList (Collection coil) — создает объект, содержащий все элементы коллекции coll ;
ArrayList (int initCapacity ) — создает пустой Объект емкости initCapacity .
Класс ArrayList не синхронизован. Это означает что одновременное изменение экземпляра этого класса несколькими подпроцессами приведет к непредсказуемым результатам.
Класс LinkedList полностью реализует интерфейс List и содержит дополнительные методы, превращающие его в двунаправленный список.
В классе LinkedList два конструктора:
LinkedList - создает пустойобъект
LinkedList (Collection coil) — создает объект, содержащий все элементы коллекции coll.
Сравнение элементов коллекций
Интерфейс Comparator описывает два метода сравнения:
int compare (Object obji, object obj2 ) — возвращает отрицательное число, если objl в каком-то смысле меньше obj2 ; нуль, если они считаются равными; положительное число, если objl больше obj2 . Для читателей, знакомых с теорией множеств, скажем, что этот метод сравнения обладает свойствами тождества, антисимметричности и транзитивности;
boolean equals (Object obj) — сравнивает данный объект с объектом obj , возвращая true , если объекты совпадают в каком-либо смысле, заданном этим методом.
Для каждой коллекции можно реализовать эти два метода, задав конкретный способ сравнения элементов, и определить объект класса SortedMap вторым конструктором. Элементы коллекции будут автоматически отсортированы в заданном порядке.
Классы, создающие множества
Класс HashSet полностью реализует интерфейс set и итератор типа iterator . Класс Hashset используется в тех случаях, когда надо хранить только одну копию каждого элемента.
В классе HashSet четыре конструктора:
Hashset () — создает пустой объект с показателем загруженности 0,75;
HashSet (int capacity) — создает пустой объект с начальной емкостью capacity и показателем загруженности 0,75;
HashSet (int capacity, float loadFactor) — создает пустой объект с начальной емкостью
Упорядоченные множества
Класс TreeSet полностью реализует интерфейс sortedset и итератор типа iterator . Класс TreeSet реализован как бинарное дерево поиска, значит, его элементы хранятся в упорядоченном виде. Это значительно ускоряет поиск нужного элемента.
Порядок задается либо естественным следованием элементов, либо объектом, реализующим интерфейс сравнения Comparator .
Этот класс удобен при поиске элемента во множестве, например, для проверки, обладает ли какой-либо элемент свойством, определяющим множество.
В классе TreeSet четыре конструктора:
TreeSet () — создает пустой объект с естественным порядком элементов;
TreeSet (Comparator с) — создает пустой объект, в котором порядок задается объектом сравнения с;
TreeSet (Collection coll) — создает объект, содержащий все элементы коллекции coll , с естественным порядком ее элементов;
TreeSet (SortedMap sf) — создает объект, содержащий все элементы отображения sf , в том же порядке.
Методы класса Collections
Все методы класса collections статические, ими можно пользоваться, не создавая экземпляры классу Collections.
Как обычно в статических методах, коллекция, с которой работает метод, задается его аргументом.
Сортировка может быть сделана только в упорядочиваемой коллекции, реализующей интерфейс List . Для сортировки в классе collections есть два метода:
static void sort (List coll) — сортирует в естественном порядке возрастания коллекцию coll, реализующую интерфейс List;
static void sort (List coll, Comparator c) — сортирует коллекцию coll
в порядке, заданном объектом с.
После сортировки можно осуществить бинарный поиск в коллекции:
static int binarySearch(List coll, Object element) — отыскивает элемент element в отсортированной в естественном порядке возрастания коллекции coll и возвращает индекс элемента или отрицательное число, если элемент не найден; отрицательное число показывает индекс, с которым элемент element был бы вставлен в коллекцию, с обратным знаком;
static int binarySearchfList coll, Object element, Comparator c) — то же, но коллекция отсортирована в порядке, определенном объектом с.
