
- •4) Искусственный интеллект.
- •5) Информационные системы
- •Классификации информационных систем По архитектуре.
- •По степени автоматизации
- •По характеру обработки данных
- •По масштабности
- •6) Вычислительная техника
- •7)Информация и формы ее представления. Понятие количества информации
- •9) Формы представления данных в памяти эвм. Числа с фиксированной, плавающей точкой, десятичные числа, символьные данные. Специальное кодирование (прямой, обратный и дополнительный коды).
- •10) Информационные процессы и технологии.
- •11) История эвм. Поколения эвм. Развитие программного обеспечения.
- •12) Принципы Фон Неймана. Особенности современных компьютеров.
- •13) Архитектура пэвм. Магистрально-модульный принцип. Устройство центрального процессора. Периферийные и внутренние устройства, схема взаимодействия. Виды памяти.
- •14) Развитие компьютеров ibm pc. Причины успеха персональных эвм. Принцип открытой архитектуры. Ограниченность области применения персональных эвм.
- •15) Классификация эвм. Основные характеристики вычислительной техники.
- •16) Классификация программного обеспечения.
- •17) Структура и функции ms dos.
- •18)Файловая организация данных. Таблица размещения файлов (fat): структура файлов и каталогов. Физическое устройство магнитных дисков.
- •19) Загрузка и схема работы компьютера под управлением ms dos
- •20) Интерфейс и основные команды ms dos (ver, dir, cd, md, rd, type, copy, del, help).
- •21) История, характеристика и архитектура ос Windows. Интерфейс и запуск программ. Работа с файлами и папками.
- •22)Использование сервисных программ: работа с архивами, антивирусная борьба, обслуживание дисков.
- •23)Офисные средства Windows: текстовые и табличные процессоры, графические редакторы.
- •24)Свойства алгоритмов
- •25)Структурные схемы алгоритмов (линейные, ветвящиеся и циклические процессы).
- •26) Способы описания алгоритмов (словесно-формульный, блок-схемы, диаграммы Насcи-Шнейдерман, псевдокод).
- •27) Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •28) Принцип программного управления. Языки программирования низкого и высокого уровня.
- •29) Алгоритмические языки программирования. Понятия: алфавит, синтаксис, семантика языка, величины, выражения, операторы.
- •30) Структурное программирование
- •31) Компиляция и интерпретация программ
- •32) Общая характеристика языка pascal
- •33)Алфавит и лексика языка
- •34) Структура программы, разделы описаний uses, label, const, type, var – назначение и использование.
- •35) Операторы управления (goto,if,case), циклов (for, repeat, while), операторные скобки (begin-end).
- •36) Локальные и глобальные объекты. Правила видимости
- •37) Простые типы (целые, вещественные, символьный, булевый, перечислимый и ограниченный).
- •38) Структурированные типы (массивы, записи, символьные строки, множества).
- •39) Диапазоны значений, количество занимаемой памяти, операции над различными типами данных. (div – целочисл. Деление, mod – деление с остатком).
- •40) Совместимость и преобразование типов
- •41) Типизированные константы
- •42) Структура подпрограммы. Правила описания процедур и функций
- •43) Механизмы передачи параметров: по значению, по ссылке, передача бестиповых параметров.
- •44) Рекурсия
- •45) Структура модуля
- •46) Компиляция и использование модулей
- •47) Доступ к объявленным в модуле объектам. Правила видимости объектов
- •48) Преимущества использования модулей
- •49) Стандартные модули dos, crt, graph – назначение и примеры использования
- •50) Файловые переменные (фп) и типы
- •51)Процедуры и функции для работы с типизированными файлами: установочные операции, операции ввода/вывода, перемещения по файлу.
- •52) Текстовые файлы
- •53) Нетипизированные файлы.
- •54) Обработка ошибок ввода/вывода.
36) Локальные и глобальные объекты. Правила видимости
Использование процедур и функций в Паскале связано с некоторыми особенностями работы с идентификаторами (именами) в программе. Не все имена всегда доступны для использования. Доступ к имени в конкретный момент времени определяется тем, в каком блоке он описан. Имена, описанные в заголовке или разделе описаний процедуры или функции называют локальными. Имена, описанные в блоке, соответствующем всей программе, называют глобальными. Основные правила работы с глобальными и локальными именами можно сформулировать так: 1) Локальные имена доступны ("видимы") только внутри того блока, где они описаны. Сам этот блок, и все другие, вложенные в него, называют областью видимости для этих локальных имен. 2)Имена, описанные в одном блоке, могут совпадать с именами из других, как содержащих данный блок, так и вложенных в него. Это объясняется тем, что переменные, описанные в разных блоках (даже если они имеют одинаковые имена), хранятся в разных областях оперативной памяти. Глобальные имена хранятся в области памяти, называемой сегментом данных. Они создаются на этапе компиляции и действительны на все время работы программы. В отличие от них, локальные переменные являются временными, так как создаются в момент входа в подпрограмму и уничтожаются при выходе из нее. Имя, описанное в блоке, "закрывает" совпадающие с ним имена из блоков, содержащие данный. Это означает, что если в двух блоках, один из которых содержится внутри другого, есть переменные с одинаковыми именами, то после входа во вложенный блок работа будет идти с локальной для данного блока переменной. Переменная с тем же именем, описанная в объемлющем блоке, становится временно недоступной и это продолжается до момента выхода из вложенного блока. Рекомендуется все имена, которые имеют в подпрограммах чисто внутреннее, вспомогательное назначение, делать локальными. Это предохраняет от изменений глобальные объекты с такими же именами.
37) Простые типы (целые, вещественные, символьный, булевый, перечислимый и ограниченный).
ЦЕЛЫЕ типы определяют константы и переменные значения, которых реализуются множеством целых чисел. Булевый (логический): true, false, not, or, and, xor (исключения). char – символьный, все символы кода ASCII. Вещественные (real) – с плавающей точкой. Отрезочный тип – свой созданный для: 1. Повышения наглядности программ. Так как назвав как удобно нам легче понимать значение, нежели просто Integer. 2. Повышается надежность программ. Паскаль просто не допустит выхода за пределы отрезка. (+ПИСЬМЕННО) Типы данных, заданные перечислением, подходят для называния изучаемых объектов привычными именами. Общая форма задания перечисляемого типа такова: TYPE <имя типа> = (<имя 1>,...,<имя n >); где <имя 1>,...,<имя n > - значения определяемого типа. Таким образом, определяя перечисляемый тип данных, мы задаем имя типа и все значения (константы) этого типа, причем значения обозначаются именами. Переменные перечисляемых типов описывается обычным образом. Значения таких типов можно присваивать и сравнивать. Значения упорядочены в соответствии с порядком их перечисления в определении типа. Можно образовывать отрезки перечисляемых типов.