- •4) Искусственный интеллект.
- •5) Информационные системы
- •Классификации информационных систем По архитектуре.
- •По степени автоматизации
- •По характеру обработки данных
- •По масштабности
- •6) Вычислительная техника
- •7)Информация и формы ее представления. Понятие количества информации
- •9) Формы представления данных в памяти эвм. Числа с фиксированной, плавающей точкой, десятичные числа, символьные данные. Специальное кодирование (прямой, обратный и дополнительный коды).
- •10) Информационные процессы и технологии.
- •11) История эвм. Поколения эвм. Развитие программного обеспечения.
- •12) Принципы Фон Неймана. Особенности современных компьютеров.
- •13) Архитектура пэвм. Магистрально-модульный принцип. Устройство центрального процессора. Периферийные и внутренние устройства, схема взаимодействия. Виды памяти.
- •14) Развитие компьютеров ibm pc. Причины успеха персональных эвм. Принцип открытой архитектуры. Ограниченность области применения персональных эвм.
- •15) Классификация эвм. Основные характеристики вычислительной техники.
- •16) Классификация программного обеспечения.
- •17) Структура и функции ms dos.
- •18)Файловая организация данных. Таблица размещения файлов (fat): структура файлов и каталогов. Физическое устройство магнитных дисков.
- •19) Загрузка и схема работы компьютера под управлением ms dos
- •20) Интерфейс и основные команды ms dos (ver, dir, cd, md, rd, type, copy, del, help).
- •21) История, характеристика и архитектура ос Windows. Интерфейс и запуск программ. Работа с файлами и папками.
- •22)Использование сервисных программ: работа с архивами, антивирусная борьба, обслуживание дисков.
- •23)Офисные средства Windows: текстовые и табличные процессоры, графические редакторы.
- •24)Свойства алгоритмов
- •25)Структурные схемы алгоритмов (линейные, ветвящиеся и циклические процессы).
- •26) Способы описания алгоритмов (словесно-формульный, блок-схемы, диаграммы Насcи-Шнейдерман, псевдокод).
- •27) Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •28) Принцип программного управления. Языки программирования низкого и высокого уровня.
- •29) Алгоритмические языки программирования. Понятия: алфавит, синтаксис, семантика языка, величины, выражения, операторы.
- •30) Структурное программирование
- •31) Компиляция и интерпретация программ
- •32) Общая характеристика языка pascal
- •33)Алфавит и лексика языка
- •34) Структура программы, разделы описаний uses, label, const, type, var – назначение и использование.
- •35) Операторы управления (goto,if,case), циклов (for, repeat, while), операторные скобки (begin-end).
- •36) Локальные и глобальные объекты. Правила видимости
- •37) Простые типы (целые, вещественные, символьный, булевый, перечислимый и ограниченный).
- •38) Структурированные типы (массивы, записи, символьные строки, множества).
- •39) Диапазоны значений, количество занимаемой памяти, операции над различными типами данных. (div – целочисл. Деление, mod – деление с остатком).
- •40) Совместимость и преобразование типов
- •41) Типизированные константы
- •42) Структура подпрограммы. Правила описания процедур и функций
- •43) Механизмы передачи параметров: по значению, по ссылке, передача бестиповых параметров.
- •44) Рекурсия
- •45) Структура модуля
- •46) Компиляция и использование модулей
- •47) Доступ к объявленным в модуле объектам. Правила видимости объектов
- •48) Преимущества использования модулей
- •49) Стандартные модули dos, crt, graph – назначение и примеры использования
- •50) Файловые переменные (фп) и типы
- •51)Процедуры и функции для работы с типизированными файлами: установочные операции, операции ввода/вывода, перемещения по файлу.
- •52) Текстовые файлы
- •53) Нетипизированные файлы.
- •54) Обработка ошибок ввода/вывода.
27) Этапы подготовки и решения задач на эвм.
1) Постановка задачи (формулирование цели и подробного её содержания). 2) Математическое описание задачи (формирование математической модели, выведения соотношения между величинами, модель должна быть реалистична и реализуема). 3) Выбор и обоснование метода решения (используя различные методы получаем различные алгоритмы). 4)Алгоритмизация вычислительного процесса (запись в блок-схемы). 5) Составление программы. 6) Отладка программы (поиск и устранение синтаксических (ошибок в написании, выявляются при трансляции) и логических (ошибки алгоритма или при переводе в языки высокого уровня) ошибок в проге. 7) Решение задачи на ЭВМ и анализ результатов.
28) Принцип программного управления. Языки программирования низкого и высокого уровня.
Автоматическое выполнение последовательности команд реализации алгоритма решения некоторых задач. Последовательность команд – прога. Программирование – последовательность действий от постановки задачи до выполнения проги. Работа процессора любой ЭВМ состоит в последовательном выполнении инструкций или операций над машинными командами. В каждой машинное команде сопоставляется магн. Код однозначно кодирующий некоторый элемент информации. Составление прог из этих кодов – программирование машинных кодов. Идея автоматизации программирования – создание специальных языков, более удобных для человеческого восприятия и переводимых автоматически в коды, называемые программными трансляторами. Ассемблер – программный переводчик к языку программирования. Повторяет в ином виде языки низкого уровня ( «+» - эффективные коды, объём проги min, «-» трудоёмкость, требует знаний архитектуры ЭВМ). Высокого уровня – команда заменяется на несколько команд (оператор). Уровень языка определяется средним отношением числа операторов к числу команд в машинных кодах, получаемых после трансляции. Среднего уровня. ( «+» - машинно-независимые языки, лёгкость программирования, не требует знаний архитектуры ЭВМ, увеличенное написание проги.) Примеры: Паскаль и Бейсик.
29) Алгоритмические языки программирования. Понятия: алфавит, синтаксис, семантика языка, величины, выражения, операторы.
Алгоритмические языки программирования – языки для описания алгоритма. Свойства: возможность описания широкого круга алгоритма использования общепринятой математической символики, способы приближения к математической речи. Алфавит – набор символов. Синтаксис – правило построения из символов алфавита. Семантика – определённый смысл конструкций. Величины – объекты, участвующие в алгоритме. Неизменные величины – константы, другие – переменные. Для различения величин им присваивают имена – идентификаторы. С каждой величиной связан тип данных, определённое множество значений, которые может принимать величина и совместность операций. Целые - Integer (+, -, *). Вещественные – (+, _, *, /). Логические (Булевые) – true or false. Символьные – character. Выражения – запись правил вычисления некоторого значения, построены из константы и переменной с помощью имён (арифметические, логические, символьные). Операторы – основные синтаксические эл-ты. Последовательность операторов – алгоритм. Управл. операторы – управление последовательностью действий программ (операторы условия, цикла).
