- •4) Искусственный интеллект.
- •5) Информационные системы
- •Классификации информационных систем По архитектуре.
- •По степени автоматизации
- •По характеру обработки данных
- •По масштабности
- •6) Вычислительная техника
- •7)Информация и формы ее представления. Понятие количества информации
- •9) Формы представления данных в памяти эвм. Числа с фиксированной, плавающей точкой, десятичные числа, символьные данные. Специальное кодирование (прямой, обратный и дополнительный коды).
- •10) Информационные процессы и технологии.
- •11) История эвм. Поколения эвм. Развитие программного обеспечения.
- •12) Принципы Фон Неймана. Особенности современных компьютеров.
- •13) Архитектура пэвм. Магистрально-модульный принцип. Устройство центрального процессора. Периферийные и внутренние устройства, схема взаимодействия. Виды памяти.
- •14) Развитие компьютеров ibm pc. Причины успеха персональных эвм. Принцип открытой архитектуры. Ограниченность области применения персональных эвм.
- •15) Классификация эвм. Основные характеристики вычислительной техники.
- •16) Классификация программного обеспечения.
- •17) Структура и функции ms dos.
- •18)Файловая организация данных. Таблица размещения файлов (fat): структура файлов и каталогов. Физическое устройство магнитных дисков.
- •19) Загрузка и схема работы компьютера под управлением ms dos
- •20) Интерфейс и основные команды ms dos (ver, dir, cd, md, rd, type, copy, del, help).
- •21) История, характеристика и архитектура ос Windows. Интерфейс и запуск программ. Работа с файлами и папками.
- •22)Использование сервисных программ: работа с архивами, антивирусная борьба, обслуживание дисков.
- •23)Офисные средства Windows: текстовые и табличные процессоры, графические редакторы.
- •24)Свойства алгоритмов
- •25)Структурные схемы алгоритмов (линейные, ветвящиеся и циклические процессы).
- •26) Способы описания алгоритмов (словесно-формульный, блок-схемы, диаграммы Насcи-Шнейдерман, псевдокод).
- •27) Этапы подготовки и решения задач на эвм.
- •28) Принцип программного управления. Языки программирования низкого и высокого уровня.
- •29) Алгоритмические языки программирования. Понятия: алфавит, синтаксис, семантика языка, величины, выражения, операторы.
- •30) Структурное программирование
- •31) Компиляция и интерпретация программ
- •32) Общая характеристика языка pascal
- •33)Алфавит и лексика языка
- •34) Структура программы, разделы описаний uses, label, const, type, var – назначение и использование.
- •35) Операторы управления (goto,if,case), циклов (for, repeat, while), операторные скобки (begin-end).
- •36) Локальные и глобальные объекты. Правила видимости
- •37) Простые типы (целые, вещественные, символьный, булевый, перечислимый и ограниченный).
- •38) Структурированные типы (массивы, записи, символьные строки, множества).
- •39) Диапазоны значений, количество занимаемой памяти, операции над различными типами данных. (div – целочисл. Деление, mod – деление с остатком).
- •40) Совместимость и преобразование типов
- •41) Типизированные константы
- •42) Структура подпрограммы. Правила описания процедур и функций
- •43) Механизмы передачи параметров: по значению, по ссылке, передача бестиповых параметров.
- •44) Рекурсия
- •45) Структура модуля
- •46) Компиляция и использование модулей
- •47) Доступ к объявленным в модуле объектам. Правила видимости объектов
- •48) Преимущества использования модулей
- •49) Стандартные модули dos, crt, graph – назначение и примеры использования
- •50) Файловые переменные (фп) и типы
- •51)Процедуры и функции для работы с типизированными файлами: установочные операции, операции ввода/вывода, перемещения по файлу.
- •52) Текстовые файлы
- •53) Нетипизированные файлы.
- •54) Обработка ошибок ввода/вывода.
25)Структурные схемы алгоритмов (линейные, ветвящиеся и циклические процессы).
Линейным принято называть вычислительный процесс, в котором операции выполняются последовательно, в порядке их записи. Каждая операция является самостоятельной, независимой от каких-либо условий. На схеме блоки, отображающие эти операции, располагаются в линейной последовательности.
В
ычислительный
процесс называется ветвящимся,
если для его реализации предусмотрено
несколько направлений (ветвей). Каждое
отдельное направление процесса обработки
данных является отдельной ветвью
вычислений. Ветвление в программе —
это выбор одной из нескольких
последовательностей команд при выполнении
программы. Выбор направления зависит
от заранее определенного признака,
который может относиться к исходным
данным, к промежуточным или конечным
результатам. Признак характеризует
свойство данных и имеет два или более
значений.
Циклическими называются программы, содержащие циклы. Цикл — это многократно повторяемый участок программы.
26) Способы описания алгоритмов (словесно-формульный, блок-схемы, диаграммы Насcи-Шнейдерман, псевдокод).
1.Словесно-формульный. Записывается в виде текста с формулами. Пример: решение квадратного уравнения ax2+bx+c=0. 1) Ввести коэффициенты. 2) D=b2-4ac. 3) If d<0 => «нет решения» перейти к п.6. 4)Нахождение х1 и х2. 5) Вывод х1 и х2. 6) Конец. 2.Блок схемы – изображается геометрическими фигурами, связан по управлению линиями со стрелками (направление потока). Овал – начало, конец или прерывание процесса обработки данных. Квадрат – выполнение операции (операций), в результате которых изменяется значение, форма представления, расположение данных. Параллелограмм – преобразование данных формул в пригодную для обработки или отображения результатов обработки данных. Ромб – выбор выполнения алгоритма. Стрелка – линия потока. Скрещивающиеся линии – несвязные линии потока. 3) Диаграмма Насси — Шнейдермана — это графический способ представления структурированных алгоритмов и программ. Диаграммы Насси — Шнейдермана имеют ряд преимуществ перед блок-схемами при разработке структурированных алгоритмов и программ: 1) Запись является более компактной (за счёт отсутствия стрелок между элементами). 2) Изобразив алгоритм или программу в виде диаграммы Насси — Шнейдермана, можно быть гарантировано уверенным в том, что принципы структурного программирования соблюдены (при использовании блок-схем можно получить неструктурированный алгоритм). 3) Диаграммы Насси — Шнейдермана удобнее использовать для пошаговой детализации задачи — изначально диаграмма представляет собой один прямоугольник (исходная задача), затем в нём рисуется некоторая структура управления, в которой имеется несколько прямоугольников (подзадач исходной задачи), и далее с каждым прямоугольником (подзадачей) может быть проделана та же операция.Все элементы диаграммы Насси — Шнейдермана имеют прямоугольную форму и различаются только внутренним содержимым. 4.Псевдоко́д — компактный (неформальный) язык описания алгоритмов, использующий ключевые слова официальных языков программирования, но опускающий несущественные подробности и специфический синтаксис. Псевдокод обычно опускает детали, несущественные для понимания алгоритма человеком. Такими несущественными деталями могут быть описания переменных, системно-зависимый код и подпрограммы. Главная цель использования псевдокода — обеспечить понимание алгоритма человеком, сделать описание более воспринимаемым, чем исходный код на языке программирования. Псевдокод широко используется в учебниках и научно-технических публикациях, а также на начальных стадиях разработки компьютерных программ.
