
- •Ответы на вопросы
- •Основы визуального программирования. Понятие компонентов. Свойства компонента. Проектирование интерфейсных окон. Компиляция программ.
- •1.1. Краеугольные камни визуального программирования
- •1.3. Первый запуск среды Delphi
- •1.4. Исследуем среду разработки программ
- •Общие свойства компонентов
- •Понятие идентификатора. Зарезервированные (ключевые) слова. Стандартные идентификаторы. Идентификаторы программиста. Комментарии.
- •Комментарии
- •Понятие типа данных. Константы, переменные. Объявление типов, констант, переменных. Понятие типа данных
- •Константы
- •Переменные
- •. Определение новых типов данных
- •Простые типы данных (целочисленные, вещественные, символьные, булевые) Простые типы данных
- •2.3.1. Целочисленные типы данных
- •2.3.2. Вещественные типы данных
- •2.3.3. Символьные типы данных
- •2.3.4. Булевские типы данных
- •Перечисляемые и интервальные типы данных.
- •2.3.6. Перечисляемые типы данных
- •2.3.7. Интервальные типы данных
- •Выражения. Арифметические операции. Операции отношения. Булевские операции. Очередность выполнения операций.
- •2.4.1. Выражения
- •2.4.2. Арифметические операции
- •2.4.3. Операции отношения
- •2.4.4. Булевские операции
- •2.4.5. Операции с битами
- •2.4.6. Очередность выполнения операций
- •Операторы. Оператор присваивания. Оператор вызова процедуры. Составной оператор Операторы
- •2.7.1. Общие положения
- •2.7.2. Оператор присваивания
- •2.7.3. Оператор вызова процедуры
- •2.7.4. Составной оператор
- •Оператор ветвления if Оператор ветвления if
- •Оператор ветвления case . Оператор ветвления case
- •10 . Оператор повтора for.
- •11. Оператор повтора repeat
- •12. Оператор повтора while
- •13. Операторы Continue и Break
- •14. Подпрограммы. Стандартные подпрограммы.
- •2.8.1. Общие положения
- •2.8.2. Стандартные подпрограммы
- •15. Процедуры и функции программиста. Процедуры программиста
- •2.8.4. Функции программиста
- •16. Параметры процедур и функций. Структура модуля. Стандартные модули языка Delphi Параметры процедур и функций
- •Структура модуля
- •2.9.2. Стандартные модули языка Delphi
- •17. Область действия идентификаторов. Область действия идентификаторов
- •18. Строковые переменные. Операции над строками. Стандартные процедуры и функции для работы со строками. Строковые переменные
- •2.10.5. Операции над строками
- •Стандартные процедуры и функции для работы со строками
- •Массивы. Объявление массива. Работа с массивами. Динамические массивы Массивы
- •2.11.1. Объявление массива
- •2.11.2. Работа с массивами
- •Динамические массивы
- •Множества. Операции над множествами . Множества
- •2.12.1. Объявление множества
- •2.12.2. Операции над множествами
- •Записи. Записи
- •2.13.1. Объявление записи
- •2.13.2. Записи с вариантами
- •Файлы. Работа с файлами. Стандартные подпрограммы управления файлами
- •2.14. Файлы
- •2.14.1. Понятие файла
- •2.14.2. Работа с файлами
- •2.14.3. Стандартные подпрограммы управления файлами
- •Формула объекта. Три кита ооп
- •3.1. Краеугольные камни ооп
- •3.1.1. Формула объекта
- •3.1.5. Три кита ооп
- •Классы и объекты
- •3.2. Классы
- •3.3. Объекты
- •Конструкторы и деструкторы
- •3.4. Конструкторы и деструкторы
- •Методы классов
- •3.5. Методы
- •Свойства классов
- •3.6. Свойства
- •3.6.1. Понятие свойства
- •3.6.2. Методы получения и установки значений свойств
- •3.6.3. Свойства-массивы
- •3.6.4. Свойство-массив как основное свойство объекта
- •3.6.5. Методы, обслуживающие несколько свойств
- •28) Наследование
- •29) Перекрытие атрибутов в наследниках
- •30) Совместимость объектов различных классов
- •31) Понятие виртуального метода
- •32) Классы в программных модулях
- •33.Разграничение доступа к атрибутам объектов
- •34)Классы для представления списка строк
- •Свойства:
- •Методы:
- •События:
- •35. Классы для представления потока данных
- •Общие свойства:
- •Общие методы:
- •36. Обрабока исключительных ситуаций
- •4.3.1. Создание исключительной ситуации
- •4.3.2. Распознавание класса исключительной ситуации
- •4.3.3. Пример обработки исключительной ситуации
- •4.3.4. Возобновление исключительной ситуации
- •4.3.5. Доступ к объекту, описывающему исключительную ситуацию
- •37. .Защита выделенных ресурсов от пропадания
- •4.4.1. Утечка ресурсов и защита от нее
- •Сортировка массива методом прямого выбора
- •Сортировка массива методом прямого обмена (пузырьковым методом)
- •Сортировка массива методом прямого включения
- •Шейкерная сортировка
- •Сортировка массива с помощью включений с уменьшающимися расстояниями (метод Шелла)
- •Сортировка разделением (быстрая сортировка)
-
Классы и объекты
3.2. Классы
Для поддержки ООП в язык Delphi введены объектные типы данных, с помощью которых одновременно описываются данные и операции над ними. Объектные типы данных называют классами, а их экземпляры — объектами.
Классы объектов определяются в секции type глобального блока. Описание класса начинается с ключевого слова class и заканчивается ключевым словом end. По форме объявления классы похожи на обычные записи, но помимо полей данных могут содержать объявления пользовательских процедур и функций. Такие процедуры и функции обобщенно называют методами, они предназначены для выполнения над объектами различных операций. Приведем пример объявления класса, который предназначен для чтения текстового файла в формате "delimited text" (файл в таком формате представляет собой последовательность строк; каждая строка состоит из значений, которые отделены друг от друга символом-разделителем):
type TDelimitedReader = class // Поля FileVar: TextFile; Items: array of string; Delimiter: Char; // Методы procedure PutItem(Index: Integer; const Item: string); procedure SetActive(const AActive: Boolean); function ParseLine(const Line: string): Integer; function NextLine: Boolean; function GetEndOfFile: Boolean; end; |
Класс содержит поля (FileVar, Items, Delimiter) и методы (PutItem, SetActive, ParseLine, NextLine, GetEndOfFile). Заголовки методов, (всегда) следующие за списком полей, играют роль упреждающих (forward) описаний. Программный код методов пишется отдельно от определения класса и будет приведен позже.
Класс обычно описывает сущность, моделируемую в программе. Например, класс TDelimitedReader представляет собой "читатель" текстового файла с разбором считываемых строк на элементы (подстроки), которые отделены друг от друга некоторым символом, называемым разделителем.
Класс содержит несколько полей:
-
FileVar — файловая переменная, необходимая для доступа к файлу;
-
Delimiter — символ, который служит разделителем элементов;
-
Items — массив элементов, полученных разбором последней считанной строки;
Класс также содержит ряд методов (процедур и функций):
-
PutItem — помещает элемент в массив Items по индексу Index; если индекс превышает верхнюю границу массива, то размер массива автоматически увеличивается;
-
SetActive — открывает или закрывает файл, из которого производится чтение строк;
-
ParseLine — осуществляет разбор строки: выделяет элементы из строки и помещает их в массив Items; возвращает количество выделенных элементов;
-
NextLine — считывает очередную строку из файла и с помощью метода ParseLine осуществляет ее разбор; в случае успешного чтения очередной строки функция возвращает значение True, а иначе — значение False (достигнут конец файла);
-
GetEndOfFile — возвращает булевское значение, показывающее, достигнут ли конец файла.
Обратите внимание, что приведенное выше описание является ничем иным, как декларацией интерфейса для работы с объектами класса TDelimitedReader. Реализация методов PutItem, SetActive, ParseLine, NextLine и GetEndOfFile на данный момент отсутствует, однако для создания и использования экземпляров класса она пока и не нужна.
В некотором смысле объекты похожи на программные модули, для использования которых необходимо изучить лишь интерфейсную часть, раздел реализации для этого изучать не требуется. Поэтому дальше от описания класса мы перейдем не к реализации методов, а к созданию на их основе объектов.