Добавил:
Upload Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:
SIT.doc
Скачиваний:
47
Добавлен:
27.10.2018
Размер:
275.97 Кб
Скачать

2) Внешняя память (нжмд, нгмд)

3) Факс(модем)

4) принтер. Виды: матричные (на основе ударных технологий), струйные (на основе струйных технологий, 2 разновидности: термоструйная, выброс капель под действием нагрева и пьезоэлектрическая, под давлением), лазерные (на основе электрографич. технологий) и термические (бескрасочные, на основе термич. технологий, для схем, чертежей в конструкт. работе)

5) дополнительные устройства. Плоттер (графопостроитель), фотопринтеры (в основном на основе струйных технологий).

6. Определение понятия "мультимедиа". Характеристики мультимедийного пк

Мультимедиа (многосредность) – использование различных типов средств передачи данных.

Этими средствами являются: числа, текст, графика, звук, анимация, реально движущееся видео.

В широком смысле «ММ» - компьютерная диалоговая система, которая обеспечивает синтез текста, графики, звука, видео.

С 1994г – 50%, с 2000 – все К комплектуются устройствами мм.

Основные характеристики мм К:

  1. CD-ROM (устройство чтения с CD)

  2. звуковые платы и акустические стереосистемы (колонки, наушники)

  3. видео плата

  4. мм процессор с расширением ММХ (multimedia extension)

7. Понятие о виртуальной реальности

История систем ВР начинается с 1944, когда появились первые авиационные имитаторы полета. В 1956 был создан экспериментальный театр Нортона Хейлига «Сенсорама» (использование шумов и т.д.). В 70-е появились первые имитаторы авиационного полета с использованием компьютера.

В 70-е появились первые атрибуты систем ВР: сенсорные перчатки и видеоимитаторы.

В 1972 Майрон Крюгер ввел термин «искусственная реальность».

1985 Лимьер – «ВР»

С 1994 в Женеве проводится ежегодная международная конференция по ВР.

С середины 1990х к системам ВР стали относить интерактивные компьютерные игры и моделирование на ЭВМ,

ВР – искусственный мир, генерируемый с использованием компьютера.

ВР – комплексная система, применяемая для создания искусственного мира; пользователь ощущает себя в этом мире, может быть управляем в нем и может манипулировать его объектами.

Атрибуты систем ВР:

1. компьютер с быстрым микропроцессором, с трехмерным графическим дисплеем или стереоскопическими очками

2. шлем (очки) для работы с компьютерной графикой (разработаны в середине 60-х)

3. перчатка (цифровая, середина 70-х)

4. мышь (джойстик) с пространственно управляемым курсором

Применение: имитаторы условий полета и пилотные тренажеры; имитационное моделирование боевых ситуаций; медицинские исследования, психология (реабилитация после псих. травм); обучение; архитектура; игры и т.д.

8. Основные классификации пк

По элементной базе (старая классификация)

1-е поколение ЭВМ 1949-1959

- компьютеры на электронных лампах

- МЭСМ (малая электронно-счетная машина) – 6000 ламп, (Минск-1, Урал-1, БЭСМ-1)

- около 48 команд, 20 000 операций/сек., ОЗУ – 10 000 чисел

2-е поколение ЭВМ 1959-1969

- на полупроводниковых элементах (транзисторах) (Минск-22,23, Урал-11)

- ОЗУ – 500 000 чисел

- используют оперативную систему

3-е поколение, 1969- 1979

- на интегральных схемах

- ЕС ЭВМ (единая система ЭВМ), выпускались в Болгарии, Венгрии, Польше, СССР, Чехословакии, ГДР

- серия малых машин СМ ЭВМ: СМ-3, СМ-4

- ЕС – 10 33, ЕС – 10 60

- 1971 – первый микропроцессор, 1976 – первый ПК

4-е поколение, 1979-1989

- смена эл-ной базы, т.е. большие и сверхбольшие интегральные схемы

5-е поколение, 1989-наше время

- более совершенные характеристики

По программным и аппаратным средствам (3 платформы)

Платформа характеризуется своей конфигурацией, ОС и наличием программ пользователя

Соседние файлы в предмете [НЕСОРТИРОВАННОЕ]