
- •Int data; // полезные данные
- •Создание форм в субд ms Access.
- •Создание запросов в субд ms Access. Виды запросов.
- •Типовые ошибки при создании презентаций. Общие принципы:
- •Структура html документа. Вывод и форматирование текста. Понятие гиперссылки. Структура документа в html:
- •Язык расширенной разметки xml. Корректные и валидные xml-документы.
- •Java Script и объектная модель документа. Ключевые объекты.
- •Принципы защиты серверов и клиентских компьютеров от вредоносного по.
- •Правила и принципы защиты от вредоносного по. Правила:
- •Именование в компьютерных сетях и основные технологии.
- •Программные и программно-аппаратные методы и средства защиты информации.
- •Внешний аудит автоматизированных информационных систем.
- •46. История, форматы, типы мультимедийных приложений.
- •47. Использование мультимедиа: преимущества и недостатки. Перспективы развития.
- •53. Сервисы Google: преимущества и примеры использования.
- •54.Шифрование: симметричные и ассиметричные криптосистемы.
- •56.Электронная цифровая подпись и алгоритм её использования.
53. Сервисы Google: преимущества и примеры использования.
Облачные сервисы Google. Google Apps. Google Postini: Google Message Filtering, Google Message Security, Google Message Discovery. Преимущества облачных сервисов Google:Отличная цена и простое лицензирование. Минимальные затраты на обслуживание. Снижение затрат и оптимизация использования ресурсов. Гарантия доступности сервисов. Мобильный доступ. Безопасность и конфиденциальность информации. Простота интеграции с решениями других поставщиков. Более продуктивная работа сотрудников и сокращение затрат на персонал.
54.Шифрование: симметричные и ассиметричные криптосистемы.
Криптография - наука о способах преобразования информации с целью ее защиты от несанкционированного доступа, сохранения ее конфиденциальности и целостности. Все алгоритмы криптографической защиты информации, применяемые для шифрования данных, делятся на две группы: симметричные и асимметричные. Симметричные алгоритмы шифрования данных используют один и тот же ключ как для зашифрования, так и для расшифрования данных. Криптографические алгоритмы, в которых применяются два различных ключа, получили название асимметричных. Преимущества и недостатки: Симметричные алгоритмы - высокое быстродействие; проблема обмена ключами. Асимметричные алгоритмы - безопасный обмен ключами; низкое быстродействие (примерно в 100 раз меньше, чем у симметричных алгоритмов).
55. Компьютерная графика. Виды и назначение. КГ – специальная область информатики, изучающая методы и средства создания и обработки изображений с помощью программно-аппаратных комплексов.Сферы применения: Компьютерное моделирование. САПР. Компьютерные игры. Обучающие программы. Реклама и дизайн. Мультимедиа презентации. Internet. В зависимости от способа формирования изображений, КГ принято делить на:Растровую – изображение строится по точкам. Компьютер хранит параметры каждой точки изображения (её цвет, координаты). Причём каждая точка представляется определенным количеством бит (в зависимости от глубины цвета). Векторную – изображение строится на основе простейших геометрических элементов. Линия – элементарный объект векторной графики. Как и любой объект, линия обладает свойствами: формой (прямая, кривая), толщиной, цветом, начертанием (сплошная, пунктирная). Линия описывается математически как единый объект, и потому объем данных для отображения объекта средствами векторной графики существенно меньше, чем в растровой графике. Фрактальную – создание изображения состоит не в рисовании, а в программировании. Фрактал – структура, состоящая из частей, подобных целому. Одним из основных свойств является самоподобие. (Фрактус – состоящий из фрагментов). В центре находится простейший элемент – равносторонний треугольник, который получил название - фрактальный. Трехмерная графика – создание реалистичной модели объекта состоит из геометрических примитивов (прямоугольник, куб, шар, конус и прочие) и гладких поверхностей. Вид поверхности при этом определяется расположенной в пространстве сеткой опорных точек. Каждой точке присваивается коэффициент, величина которого определяет степень ее влияния на часть поверхности, проходящей вблизи точки. От взаимного расположения точек и величины коэффициентов зависит форма и “гладкость” поверхности в целом.