- •Логическая и физическая структура пк. Периферийное оборудование пк
- •1. Логическая структура пк.
- •1.1 Классическая логическая структура пк.
- •1) Осуществляет непосредственное управление пу по запросам мп, освобождая последний от выполнения рутинных операций;
- •2) Обеспечивает непосредственное согласование интерфейса пу с сш.
- •1.2. Логическая структура современных пк.
- •2. Физическая структура пк.
- •2.1 Корпус системного блока.
- •2.2 Материнская плата.
- •2.2.1 Компоненты материнской платы.
- •2.2.1.1 Чипсет.
- •2.2.1.2 Микропроцессор
- •2) Разрядность;
- •2.2.1.3. Системная и локальные шины
- •2.2.1.3. Средства расширения (внешние интерфейсы).
- •2.2.1. 4. Современные внешние интерфейсы (порты ввода/вывода)
- •2.2.1.4. Память
- •2.3 Блок питания
- •2.4 Кабели и разъемы.
- •1. Внешние запоминающие устройства.
- •1.1. Накопители на гибких магнитных дисках (нгмд).
- •1.2. Накопители на жестких магнитных дисках (нжмд)
- •1.3. Накопители на оптических дисках.
- •1.4. Записывающие накопители на компакт-дисках
- •1.5. Накопители на dvd-дисках
- •1.6. Записывающие dvd-накопители
- •1.7. Магнитооптические накопители
- •1.8. Стримеры
- •2.2.1. Мышь
- •2.2.2 Трекбол.
- •2.2.3. Тачпад, трекпойнт
- •2.2.4. Джойстики.
- •3.1. Дисплеи и дисплейные адаптеры.
- •3.2. Печатающие устройства.
- •1. Система программного обеспечения (по) персонального компьютера (пк).
- •2.2.1. Файловые менеджеры ( Оболочки ос).
- •4) Создание пользовательских меню;
- •6) Выдачу сведений о размещении информации на дисках;
- •Вирусы по способу заражения делятся на
- •2.5. Коммуникационные системы.
- •2.6. Системы технического обслуживания пк.
- •3.1 Редакторы .
- •3.2. Электронные таблицы.
- •3.3. Интегрированные системы.
- •3.4.. Системы управления базами данных (субд).
- •2.4.3. Экспертные системы.
1.8. Стримеры
Под стримером (streamer) обычно понимается накопитель на магнитной ленте (НМЛ), имеющий лентопротяжный механизм, который работает в инерционном режиме. Суть этого режима состоит в том, что длина отрезка магнитной ленты, проходящей мимо головки при остановке или перезапуске, превышает длину промежутка между блоками информации, записанными на ней. Вследствие этого после остановки ленту необходимо вернуть (перемотать) назад, и только выполнив эту операцию, можно перейти к следующему сеансу работы с лентой.
При передаче больших объемов данных (десятки и тысячи килобайт) инерционный режим обладает неоспоримыми преимуществами перед применявшимся ранее старт-стопным режимом работы, так как в этом случае ленты могут обрабатываться на значительно более высокой скорости. Так как инерционный режим может использовать очень короткие промежутки между блоками информации, хранимый объем данных на ленте фиксированной длины может быть увеличен. Не следует, однако, забывать об основном недостатке этого режима — сравнительно большом времени повторного позиционирования (обычно 0,1 — 2 с). Именно поэтому использующие инерционный режим лентопротяжные механизмы (стримеры) применяются в основном для операций резервного копирования и архивирования данных с жестких дисков (backup).
Обычно современные стримеры используют не отдельные бобины с лентой, а специальные кассеты — картриджи. Они различаются по внутреннему устройству и по ширине самой ленты и носят следующие названия: четвертьдюймовые картриджи QIC (Quarter Inch Cartridge), 8-мм картриджи, 4-мм картриджи DAT (Digital Audio Tape), 8-мм картриджи DLT (Digital Linear Tape). При записи информации на ленту контроллер стримера или ПО архивирования пытаются сжимать записываемую информацию, поэтому в качестве скорости записи и емкости картриджа принято указывать величины, вдвое превышающие настоящие скорости. Это не совсем соответствует действительности, так как при записи на ленту, например, архивов дополнительное сжатие приводит не к уменьшению, а скорее к увеличению объема записываемой информации.
2. Устройства ввода информации.
Рассмотрим наиболее распространенные на сегодняшний день устройства ввода информации, не затрагивая таких все еще достаточно экзотических устройств как диджитайзеры (графические планшеты), сенсорные экраны, средства речевого ввода информации и т.д.
2.1. Клавиатура.
Основным устройством ввода информации является клавиатура (К). Она представляет собой матрицу клавиш, объединенных в единое целое, и электронный блок для преобразования нажатий клавиш в двоичный код.
Наиболее распространены два типа К: с механическими и с мембранными переключателями. Внутри корпуса любой К, помимо датчиков клавиш, расположены электронные схемы дешифрации и микроконтроллер клавиатуры. Подключение клавиатуры к системной плате осуществляется посредством либо 5-контактных разъемов DIN, применяющихся в материнских платах формата AT, либо 6-контактных разъемов miniDIN (их иногда называют разъемами типа PS/2), которые применяются преимущественно в материнских платах формата ATX (см. Форм-факторы плат).
В подавляющем большинстве современных ПК на основе процессоров семейства x86 используется так называемая улучшенная (Enhanced) клавиатура (это название было введено, чтобы отличить ее от клавиатуры, применявшейся на IBM XT). Она содержит 101 или 104 клавиши. Наиболее распространенным стандартом расположения символьных клавиш является раскладка QWERTY (ЙЦУКЕН), которая при желании может быть перепрограммирована на другую.
Имеется порядка 60 клавиш с буквами, цифрами, знаками пунктуации и другими символами, встречающимися в печатных текстах, и еще около 40 клавиш, предназначенных для управления компьютером и исполнения программ. Продублированы клавиши управления курсором, а также клавиши Ctrl и Alt.
К
лавиатуры,
предназначенные для работы с Windows, имеют
дополнительные клавиши. Под Windows клавишаStartпозволяет получить легкий доступ
к соответствующему меню, а действие
клавиши приложений (Application key) во
многом аналогично правой кнопке мыши.
Кроме того, клавишаStartв сочетании
с другими клавишами позволяет быстро
выполнить некоторые действия. Например,<Start><Break>быстро вызывает окно
«System Properties», а<Start><M>равносильно
команде «Minimize All Windows».
Любая клавиатура имеет 4 группы клавиш (см. рис.3):
- клавиши пишущей машинки для ввода прописных и строчных букв, цифр и специальных знаков;
- служебные клавиши, меняющие смысл нажатия остальных клавиш и осуществляющие другие действия по управлению вводом с К;
- функциональные (программируемые) клавиши, смысл которых зависит от используемого программного продукта;
клавиши двухрежимной малой цифровой клавиатуры, обеспечивающие быстрый и удобный ввод цифровой информации.
Клавиатуры современных домашних ПК
Основной тенденцией развития клавиатур домашних ПК является повышение их эргономических качеств. После выявления профессиональных заболеваний кистей рук («туннельный» синдром лучезапястного сустава) у интенсивно работающих на клавиатуре групп пользователей, таких как секретари, наборщики и др., производители компьютеров стали уделять вопросам усовершенствования клавиатуры существенно большее внимание. Современная эргономичная клавиатура, как правило, характеризуется своеобразной изогнутой формой, которая позволяет поддерживать локти в разведенном положении. В некоторых клавиатурах полотно можно разделять на две половинки и разносить их на удобное расстояние. Эргономичные клавиатуры выпускаютMicrosoft,Cherry, BTC и другие компании.
Другой тенденцией является оснащение клавиатуры динамиками, манипуляторами типа трекбол, устройствами для считывания пластиковых карт и т. п. Из всех этих усовершенствований наиболее практичным представляется беспроводная клавиатура, передающая информацию в ПК при помощи ИК-волн.
2.2. Манипуляторы.
Манипуляторы (М) или координатные устройства ввода информации,будучи дополнительными ПУ для ввода информации, в настоящее время являются неотъемлемой частью современных ПК.Манипуляторы, , являются неотъемлемой частью современного компьютера. Эти устройства получили широкое распространение в ПК благодаря повсеместному распространению графических пользовательских интерфейсов в современных операционных системах.
Совместно с клавиатурой они повышают удобство работы пользователя с рядом программных продуктов (обычно там, где требуется быстро перемещать курсор для выбора пунктов меню, выделять фрагменты экрана). Наиболее известны следующие типы манипуляторов: мышь, трекбол, устройства ввода, применяемые в ноутбуках — тачпад и трэкпойнт, а также джойстики.
