Добавил:
abhai2013@gmail.com Опубликованный материал нарушает ваши авторские права? Сообщите нам.
Вуз: Предмет: Файл:

Lab4

.docx
Скачиваний:
9
Добавлен:
30.06.2018
Размер:
397.94 Кб
Скачать

Студента ИТ14-1 Красовского А.В.

Лабораторная работа 4 Разработка desktop-приложения на Unity Engine

Цель: научится разрабатывать приложение для ПК на Unity Engine.

Ход работы.

Код:

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

public class CharController : MonoBehaviour {

public Rigidbody2D rb2d;

public float playerSpeed;

public float jumpPower;

public int directionInput;

public bool groundCheck;

public bool facingRight = true;

void Start()

{

rb2d = GetComponent<Rigidbody2D>();

}

void Update()

{

groundCheck = true;

}

void FixedUpdate()

{

rb2d.velocity = new Vector2(playerSpeed * directionInput, rb2d.velocity.y);

}

public void Move(int InputAxis)

{

directionInput = InputAxis;

}

}

Результат:

Вывод: научился разрабатывать приложение для ПК на Unity Engine.

Соседние файлы в предмете Кросс-платформенное программирование