
информатика (не сорт) / informatika / 5_AYK / Информация
.doc
Информация – сведен., являющ. объектом хранения и обработки передач(дискретн.(имеющ. конечный набор знач.) и аналогов.(имеющ. непрерыв. спектр)). Кодирование - представлен. инф-ии в одинаков. символич. форме. Св-ва инф-ии: полнота, достоверность, актуал., полез., понятн.
|
Код-ки: ASCII, Unicode, КОИ8, CP1251, CP865, MAC, ISO (0-32-операц., 33-127-интернац. код, 128-255- нац. код).Пиксел- свет. точка э-на. Растр - прямоуг. сетка э-на. Разреш. спос-ть - раз-р сетки экрана. N(кол-во цветов)=21(гл-на цв.). Растовый граф. ред. - формир. из точек(PhotoShop) Векторный граф. ред. - изоб. по матем. формулам из cocт-щих{CorelDcaw). N=2I(гл-на. зв.).Времен. дискрит. - деление непрерыв. звуков. волны на части. Час-ma диск-ции - изменение уровня сигнала за 1 сек.(диапазон - 8-48КГц). Аудиоадаптер - ус-во для кодир-ния звуков в двоичной форме.
|
|
|
Ус-ва ввода - ус-ва с прямым вводом(манипуляторы(джостик, мышь, трекбол), сенсорные ус-ва (сенсор. манипулятор, экран, световое перо, дигитайзер), ус-ва сканиров.(сканер, ус-во для распоз. символов) и ус-ва с клавиатурн. вводом. Ус-ва вывода – принтер, плоттер.
|
Программное обеспечение ПК – Системное ПО(XP, ME, 98), инструм. ПО(компилятор – сис-ная программа перевод. всю инф-ю в маш. коды; интерпретатор - -/-/-, организ. последов. выполнения команд; транслятор - компилятор+нтерпретатор), пакет прикладных команд( редакторы, эл. таблицы…)
|
Задачи ОС – 1)а)распредел. рес-ов памяти, б)исправ. ошибок. в)работа с внеш. ус-ми; 2)копир., б) переимен., в)формат. Файл – программа с именем на диске. Каталог – место, где регистрируются файлы. Корень начала всех папок: корневой к-лог, матер. к-лог, к-лог 1го уровня, субъдеректория.
|
Задачи BIOS: 1)протестир. аппаратные ср-ва, 2)передать управлен. загрузчику. Загрузчик DOS-(распространяется в нач. секторах загруз. дисков), задача: загрузить 2 сис-ных файла в ОЗУ. IO.sys и MSDOS.sys: 1)работа с внеш. ус-вами, 2)распред. рес-ов памяти, 3)исправление ошибок, обнаруж. BIOS.
|
MD-создать новый каталог. RD-удалить каталог.MEM – сводка о расп. ресур. памяти. DATE-получить или изменить текущую дату. TIME-получить или установить текущее время. VOL-вывод метки диска. LABEL-узнать или установить метку диска. COPY_CON_А. txt – созд. текст. файла. TYPE А.txt – обращ. в текст. файл. COPY_A.TXT+A1.TXT_A2.TXT – склеивание файлов А и А1. REN_A.txt_A.doc – переим. ф-ов. DEL A.doc – уничтожение файлов. (С)истема (С)числения - совокуп. правил для написания и наименования числа: 1) Непозиционные СС (СС, где величина числа не зависит от его положения в записи: римская, друвнеегипетская, древнерусская); недостатки: много знаков трудно выпол. ариф. операции, невозможно записать дроби и отриц. числа; 2) Позиционные СС (СС, где величина числа зависит от его положения в записи: двоичное (0,1), троич.(0,1,2)…). Базис – кол-во цифр в СС.
|
Алгоритмы – послд. действ. со строго определ. прав-ми исполнения. Св-ва алгоритма: 1)понятность, 2) массовость, 3)дискретность, 4)конечность, 5)результативность, 6)однозначность. Исполнители алгоритма: 1)чертёжник, 2)вычислитель, 3)робот-манипулятор. Исполнитель – ус-во выполн. + набор инструментов. Этапы решения задач на ПК: 1)чётко сформул. задачу, 2)построение матем. модели, 3)построен. алгоритма или бло-схемы, 4)пишется прог-ма, 5)проверка рез-тов на практике. Блок-схема – граф. изоб. решения задачи. Идентификатор – имя присваем. перемен. Требования к идеен-тору: 1)латин. буквы, 2)нет знаков кроме точки, 3)не начин. с цифры, 4)Имя-не команда.
|
Этапы развития:1) Ручной этап; 2) Механический этап; 3) Электромеханический; 4) Электронный этап.Поколение ЭВМ:1) I поколение (1949-1958). Электронная база – электронная лампа.2) II поколение (1959-1963). Электронная база – транзисторы. 3) III поколение (1964-1976). Электронная база – интегральные схемы(ИС).4) IV поколение (1977-наши дни). Электронная база – БИС, СБИС.Джон Непер «Описание таблиц логарифмов», опубликовал тракт «Счёт с помощью палочек»(1617).Вильгельм Шиккард (1624) – часы для счёта.1928 Дж. Нейман – сформулировал основные принципы, лежавшие в основе архитектуры вычислительной машины. Принципы Неймана:1) принцип программного управления (состоит из набора команд, которые выполняются автоматически в определённой последовательности);2) принцип однородной памяти (программа и данные хранятся в одной и той же памяти);3) принцип адресности (каждая ячейка имеет свой номер).
|
КЭШ-память – осущ-ет связь м/у быстрой(внутренней) и медленной(внешней) памятью. Разрядность – кол-во знаков, обрабатываемых за 1 такт.Разрядность шины данных определяется процессором. Разрядность шины адреса определяется объёмом адресуемой памяти. ПК комплектуется на 2-х уровнях: а) физическом (подключение через контроллеры, порты и адаптеры).Порт – электронная схема с регистрами ввода/вывода, позволяющая подключить внешнее устройство. Адаптеры и контроллеры – электронные схемы, которыми снабжается устройство ПК для совмещения интерфейсов. Интерфейс – средство сопряжения частей компьютера на физическом и логическом уровне. б)программном (через драйвера). Драйвер – программа, обеспечивающая работу внешнего устройства. Порты бывают последовательными (мышь, трекбол, модем, принтер, плоттер), параллельными (принтер, сканер) и игровыми.
|
1 байт=8 бит; 1 Кбайт=210байт; 1 Мбайт=220байт; 1 Гбайт=230байт; 1 Тбайт=240байт; 1 Пбайт=250байт; 1 Эбайт=260байт
|