
- •1.Предмет и задачи информатики.
- •2.Основные принципы построения компьютеров.
- •3.Архитектуры вычислительных систем.
- •4.Материнская плата: предназначение, устройство, форм-фактор.
- •5.Процессоры: виды, параметры, устройство.
- •6.Виды памяти компьютера.
- •7.Аудио- и видеоадаптеры.
- •8.Устройства вывода информации: мониторы.
- •9.Устройства вывода информации: принтеры.
- •10.Устройства вывода информации: клавиатура, мышь.
- •Клавиатура
- •11.Аппаратные интерфейсы: параллельный порт, последовательный порт.
- •12.Аппаратные интерфейсы: usb, ata, ps/2.
- •13.Проектирование программ: потенциальные возможности человека, этапы разработки.
- •14.Операционные системы и их функции.
- •15.Файловые системы: организация, виды, функции.
- •16.Файловая система ntfs.
- •17.Обслуживание файловой структуры, короткие и длинные имена. Обслуживание файловой структуры
- •18.Сжатие данных: алгоритмы с потерей информации, примеры.
- •19.Сжатие данных: алгоритмы без потери информации, примеры.
- •20.Вирусы: способы заражения, разновидности, распространение, защита от вирусов.
- •21.Троянские программы: отличие от вирусов, цели создания, типы, принцип действия.
- •22.Алгоритмы вычисления значений интегралов на эвм.
- •29.Переменные и их типы.
- •31.Операторы выбора: if, switch.
- •32.Операторы цикла с предусловием, с постусловием. Итерационный цикл.
- •33.Функции: описание, определение, обращение.
- •34.Функции стандартных библиотек.
- •35.Одномерные массивы: описание, определение, обращение к элементам массива.
- •36.Многомерные массивы: описание, определение, обращение к элементам массива.
- •37.Динамические массивы.
- •38.Указатели, операции над указателями. Работа с массивом при помощи указателей.
- •39.Ссылки.
- •40.Структуры языка с.
6.Виды памяти компьютера.
Память – это запоминающие устройства ПК. Важнейшими ее характеристиками явл. емкость и время доступа. Сущ.следующие виды памяти: 1)Основная память – предназначена для хранения и оперативного обмена информацией с прочими блоками машины. ОП содержит два вида запоминающих устройств: постоянное запоминающее устройство (ПЗУ) и оперативное запоминающее устройство (ОЗУ). 2)ОЗУ или оперативная память (RAM - память с произвольным доступом). Изготавливается в виде модулей памяти, представляющих собой пластины с рядами контактов (микросхемы статического или динамического типа), на которых размещаются БИС памяти. ОЗУ хранит информацию только во время работы компьютера. Емкость ОП -1ГБ. 3)ПЗУ или постоянная память служит для хранения неизменяемой (постоянной) программной и справочной информации, позволяет оперативно только считывать хранящуюся в нем информацию – BIOS, POST (изменить информацию в ПЗУ нельзя). 4) Внутренняя память (Кэш-память, сверхоперативная), находящаяся в самом ядре процессора и выполненная на элементах статического типа.
Это самая быстрая память, в которую помещается информация, необходимая процессору. Использует несколько режимов работы. При частом использовании команд и данных в КЭШ-памяти сокращается число обращений к внешней памяти, и производительность процессора увеличивается. 5) Внешняя (долговременная) память - относится к внешним устройствам ПК и используется для долговременного хранения больших объемов информации. Используются ВЗУ (машинные носители информации или накопители) – устройства для долговременного хранения больших объемов информации. По способу размещения: внешние(вне СБ) и внутренние(на монтажной стойке СБ). По способу записи – произвольного доступа, последовательного доступа. Основные типы накопителей: 1)На жестких дисках (HDD, винчестер) > более 200ГБ; 2)на гибких магнитных дисках (HD) – дискеты (1,44 МБ); 3)на сменных компактных лазерных дисках (CD-ROM/DVD-ROM, CD-R/DVD-R, CD-RW/DVD-RW) – 700MБ – 17 ГБ.; 4)Flash-память – энергонезависимый тип памяти, позволяющий записывать и хранить данные в микросхемах (512 МБ – 100ГБ).
7.Аудио- и видеоадаптеры.
Аудио адаптер- это специальная электронная плата, которое позволяет записывать и воспроизвести его (звук). Аудио адаптер содержит в себе два преобразователя информации: 1) аналогово-цифровой, которое преобразует аналоговые звуковые сигналы в цифровой двоичный код; 2) цифро-аналоговый, выполняющее обратное преобразование.
видеоадаптер – это устройство согласования работы процессора с монитором и управления работой монитора. Конструктивно видеокарта может быть либо интегрированной (встроенной) в чипсет, либо может представлять собой отдельную плату, которая вставляется в специальный разъем на материнской плате. На тыльной стороне видеокарты есть разъем для подключения монитора (причем к некоторым видеокартам можно подключать до трех мониторов одновременно). Появление и усложнение трехмерной (3D) графики потребовало размещения на видеокарте специализированной микросхемы – графического процессора, который берет на себя большую часть работы по формированию и обработке трехмерных образов и тем самым разгружает центральный процессор. Такую видеокарту в дальнейшем стали называть графическим ускорителем. Именно от типа графического процессора зависят производительность графического ускорителя и качество получаемого изображения. Кроме собственного процессора видеокарта содержит и собственную оперативную память (видеопамять), объем которой всего лишь в два-четыре раза меньше объема оперативной памяти самого ПК