
31.AutoCAD жүйесіндегі графикалық примитивтер. AutoCAD-та суреттер графикалық қарапайымдардың жиынтығынан тұрғызылады. Графикалық қарапайым деп сызбаның элементі қарастырылады. Ол жүйеде тұтас жеке тұлға ретінде өңделеді. Графикалық қарапайымдар Draw (Рисование) төмен түсетін менюінен және осылай аталатын құралдар тақтасынан сызу командаларын шақыру арқылы жасалады. Сызбаның бірдей элементтері әртүрлі командалардың көмегімен алынуы мүмкін. Төменде екіөлшемді графикалық қарапайымдар және оларды жасау командалары қарастырылады.
POINT (ТОЧКА) командасы – нүктені тұрғызу. Нүкте оның координаталарын көрсету арқылы анықталады. Нүктелер түйіндер ретінде немесе объектілік байланыстыруға сілтеме және ара қашықтықты есептеу үшін қолданылуы мүмкін. Символдың формасы мен өлшемі экранның өлшеміне байланысты немесе абсолют бірліктермен қабылданады.
LINE (ОТРЕЗОК) командасы – түзудің кесіндісін тұрғызу. Кесінділер дара немесе сынық сызыққа біріктірілген болуы мүмкін. Сегменттер соңғы нүктелерде түйіскенімен де, олардың әр қайсысы жеке объект болып есептеледі. Кесінділер егер әр сегментпен жеке жұмыс істеу қажет болған жағдайда қолданылады.
LINE (ОТРЕЗОК) командасының сұранысы циклдық түрде ұйымдастырылған. Үзіксіз сынық сызықты тұрғызған кезде алдыңғы кесіндінің аяғы келесі кесіндінің басы болып есептеледі. LINE (ОТРЕЗОК) командасынң кілттері:а) Close (Замкнуть) – сынық сызықты тұйықтау;б) Undo (Отменить) – соңғы сызылған кесіндіні өшіру.Команданың жұмыс жасауы 2-ші тараудың 1 және 2 жаттығуларында көрсетілген.
Түзу және сәуле AutoCAD-та бір немесе екі жағында да аяқталмайтын сызықтарды тұрғызуға рұхсат етіледі, сәлелер мен түзулерді. Олар қандай да бір объектілерді тұрғызған кезде көмекші сызықтар ретінде қолданылуы
Кілттері:
а) Hor (Гор) – берілген нүкте арқылы өтетін горизонталь түзуді тұрғызу; б) Ver (Вер) - берілген нүкте арқылы өтетін вертикаль түзуді тұрғызу;в) Ang (Угол) – нүкте және бұрышы бойынша түзуді тұрғызу; г) Bisect (Бисект) – түзуді нүкте және үш нүктесімен берілген бұрыштың ½ бөлігі бойынша тұрғызу;д) Offset (Смещение) – базалық сызыққа параллель, соңғысынан ығысқан түзуді тұрғызу. Ол үшін ығысу мөлшерін белгілеп, базалық сызықты таңдау қажет. Сонан соң түзу базалық сызықтың қай жағыныан өтетінін көрсету қажет.
Көпбұрыш
POLYGON (МН-УГОЛ) командасы тұйық полилиния ретінде жақтарының саны 3-тен 1024-ке дейін болатын дұрыс көпбұрышты тұрғызады.Көпбұрыштардың ұзындықтары бірдей жақтар саны 3-тен 1024-ке дейін болуы мүмкін. Көпбұрышты шартты шеңберді сырттай немесе іштей сызып орындауға болады. Немесе жақтарының бірінің басы мен аяғын беру арқылы. Квадраттар мен теңжақты үшбұрыштарды тұрғызған ыңғайлы.
32.AutoCad жүйесіндегі объектілік байланыстар
Объектілік байланыстыру – координаттарын білмей тұрып, объектідегі нүктені дәл және тез табудың, сонымен қатар көмекші сызықтарды тұрғызудың тиімді жолы. Мысалы, объектілік байланыстыру шеңбердің центрінен, полилиния сегментінің ортасынан, объектілердің қиылысу нүктесінен кесінділер тұрғызуға мүмкіндік береді. Объектілік байланыстыруды AutoCAD нүктенің координаттарын енгізуді күтіп тұрған кез-келген уақытта енгізуге болады. Бұл жағдайда ұсынылған режим келесі қабылданатын объектіге қолданылады. Сонымен қатар, объектілік байланыстың бір немесе бірнеше ағымдағы режимдерін орнатуға болады. Мұндай режимдер оларды өшіргенше активті болып тұрады.
Объектілік байланыстыру режимі стандартты құралдар тақтасынан, немесе Object Snap (Объектная привязка) қалқымалы құралдар тақтасынан, 23-суретте көрсетілген, қабылданады. Объектілік байланыстырудың кілттерін таңдау үшін контексттік менюді пайдалануға болады. Ол Shift клавишасын басып, «мыштың» оң жақ клавишасын басу арқылы шақырылады. Объектілік байланыс режимінде нүкте маркермен таңбаланады; оның формасы қолданылатын режимге байланысты болады, аты нүктенің қасында көрінеді.Төменде объектілік байланыстру режимдері қарастырылған.
Snap
to
Endpoint
(Конточка)
– сызықтың немесе доғаның, аумақ
шекарасының және үшөлшемді дененің ең
жақын нүктесіне байланыстыру.
Snap
to
Midpoint
(Середина)
– сызық немесе доға тәрізді объекттердің
орта нүктесіне байланыстыру. Шексіздікке
созылатын түзулер мен сәулелерге
байланыстыру оларды анықтайтын бірінші
нүктеге жасалады. Snap
to Midpoint режимінде
сплайндар мен эллипстерге байланыстыру,
олардың бастапқы және соңғы нүктелерінен
бірдей қашықтықта орналасқан нүктесіне
жасалады.
Temporary
Tracking Point (Точка
отслеживания)
–
барлау.
Барлау
суреттің
басқа
нүктелерімен
байланысты
нүктелерді
көрнекі
көрсету
үшін
қолданылады.
Ол
AutoCAD нүктенің
координаталарын
сұраған
кез-келген
уақытта
қолданылуы
мүмкін.
Теmporary
Tracking Point режимі
қосылып
және
бірінші
нүкте
көрсетілгеннен
кейін
AutoCAD ORTHO
режимін
қосады.
Сонан
соң
бірінші
нүктеден
жүргізілген
вертикаль
немесе
горизонталь
тракторияның
төбесінің
орынына
байланысты,
келесі
нүктені
таңдауды
ұсынады.
Траекторияның
бағытын
өзгерту
үшін
курсорды
бірінші
нүктеге
қайтарып,
сонан
соң
оны
қажетті
бағытта
жылжыту
керек
(вертикаль
немесе
горизонталь).
Траекторияның
бағыты
бірінші
нүктенің
қандай
координатасы
(x
немесе
y)
өзгермейтінін
анықтайды.
Онда
екіншісі
жаңа
мәнге
ие
болады.
Егер
траекторияның
резеңке
жібі
горизонталь
бойымен
бағытталса,
онда
х
өзгереді,
егер
вертикаль
бойымен
бағытталса
– у.
Екінші
нүктені
таңдағаннан
кейін
және
барлауды
аяқтау
үшін
Enter
кнопкасын
басқасын,
AutoCAD таңдалған
екі
нүкте
арқылы
өтетін
ортогональ
сызықтардың
қиылысу
нүктесін
анықтайды.
Теmporary
Tracking Point режимін
пайдалану
тік
төртбұрыштың
центрлік
нүктесін
ең
оңай
жолмен
табуға
мүмкіндік
береді.
Режимді
қосқаннан
кейін,
тік
төртбұрыштың
горизонталь
және
вертикаль
жақтарының
орталарын
көрсетсе
жеткілікті
(осы
жаттығуды
орындаңдар).
Snap
From (Смещение)
– жылжу.
Snap
From (Смещение)
режимінің
басқа
режимдерден
өзгешелігі,
ол
қалған
нүктелерді
тұрғызу
үшін
уақытша
базалық
нүктені
қабылдауға
мүмкіндік
береді.
Негізі
бұл
режим
объектілік
байланыстырудың
басқа
режимдерімен
бірге
пайдаланылады
және
салыстырмалы
координаттармен.
Себебі,
көбіне
координаттары
сызылған
объекттің
бір
нүктесіне
қатысты
белгілі
басқа
бір
нүктені
табу
қажет
болады.
(Пересечение) – екі сызықтың, сызықтың доға немесе шеңбермен, екі шеңбердің, доғалардың, сплайндардың, аумақ шекараларының қиылысуы. Объекттің екуі де нысананы қиюы қажет. Екі объекттің жалғастарының қиылысу нүктесіне кеңейтілген байланыстыру режимін орындайды. Маркердің көмегімен бір объект таңдалады, сонан – соң екінші объектті таңдауға мүмкіндік беріледі.
Snap
to Apparent Intersection (Кажущееся
пересечение)
– болжамдалған
қиылысу
нүктесіне
байланыстыру.
Кеңістікте
қиылыспайтын
, тек
қана
экранда
көрінетін
қиылысу
нүктесі
бар,
екі
объекттің
«қиылысу»
нүктесін
іздейді.
Аумақтардың
шекараларымен
және
қисық
сызықтармен
жұмыс
істейді,
бірақ
үшөлшемді
денелердің
шекараларымен
және
бұрыштарымен
жұмыс
жасамайды.
Егер
объектілер
бір
жазықтықта
жатса,
онда
жоғарыдағы
Snap
to Intersection (Пересечение)
байланыстыруының
мүмкіндіктерін
қайталайды.
Екі
режимді
атқарады:
объекттердің
немесе
олардың
жалғастарының
экранда
көрінетін
қиылысу
нүктелерін
іздеу
– болжамдалған
қиылысу
нүктесіне
байланыстыру.
Қарастырудағы режим екі бөлек режимнен тұрады: Snap to Apparent Intersection (Кажущееся пересечение) және Snap to Extended Apparent Intersection (Расширенное кажущееся пересечение). Екінші режим Snap to Apparent Intersection режимін таңдаған кезде автоматты түрде қосылады. Snap to Extended Apparent Intersection байланыстыру режимі мынадай жағдайда ғана активті: егер нысанаға бірғана объект іліксе және басқа активтелген режимдер болмаса.
Snap
to Center (Центр)
– шеңбердің,
доғаның
немесе
эллипстің
центріне
байланыстыру
(доғаның
немесе
шеңбердің
немесе
эллипстің
сызығын
көрсету
қажет).
Snap
to Quadrant (Квадрант)
–
доғадағы,
шеңбердегі
немесе
эллипстегі
квадранттың
ең
жақын
нүктесіне
байланыстыру
(0, 90, 180, 270 градустар,
доғада
тек
қана
көрінетін
бөліктері).
Snap
to Tangent (Касательная)
–
доғаның,
шеңбердің,
эллипстің
немесе
жазық
сплайнның
басқа
бір
объекттің
жанамасының
бойында
жататын
нүктесіне
байланыстыру.
Snap
to Tangent режимінде
доғада,
полилинияда
немесе
шеңберде
бірінші
байланыс
нүктесін
іздегенде
атоматты
түрде
Deferred
Tangent (Задержанная
касательная)
режимі
активтеледі.
Deferred
Tangent режимі
екі
немесе
үш
нүкте
бойынша
шеңберлер
тұрғызу
үшін
қолданылуы
мүмкін,
егер
шеңбер
басқа
үш
объектлерге
жанама
болса.
Deferred
Tangent режимі
эллипстер
мен
сплайндар
үшін
жұмыс
істемейді.
Эллипс
немесе
сплайнға
жанама
кесінді
тұрғызу
үшін,
байланыстыру
функциясы
олардың
бойынан
жанамалар
тұрғызуға
болатын
бірнеше
нүктелерді
көрсетеді.
Бірақ
ол
нүктелердің
нақты
орындары
тұрақсыз.
Snap
to Parallel (Параллельно)
– объектілерді
параллельдерге
байланыстыру.
Бұл
байланыстыру
бар
объектіге
параллель
объект
тұрғызғанда
ыңғайлы.
Snap
to Perpendicular (Нормаль)
– сызықтың,
шеңбердің,
эллипстің,
сплайнның
немесе
доғаның
нүктесіне
байланыстыру.
Ол
соңғы
нүктесімен
осы
объектке
нормаль
құрайды,
Snap
to Insert (Твставки)
– текстті,
атрибутты,
формаларды,
атрибуттың
немесе
блоктың
анықтамасын
қою
нүктесіне
байланыстыру.
Snap to Node (Узел) – нүктелік элементке байланыстыру.
Snap
to Nearest (Ближайшая)
– сызықтың,
доғаның
немесе
шеңбердің
курсорға
ең
жақын
нүктесіне
байланыстыру.
Quick
Snap (Быстрая)
– байланыстыру
объектісін
тез
таңдау
тәсілі.
Әдетте,
объектілік
байланыс
режимінде
нысанаға
іліккен
барлық
объектілердің
барлығы
қаралады.
Тез
таңдау
тәсілін
пайдаланғанда,
нүктені
түрғызуға
мүмкіндік
беретін
бір
объект
табылса,
онда
әрі
қарай
іздеу
тоқтатылады.
Егер
Пересечение
режимі
берілсе,
онда
Quick
Snap режимі
қосылғаны
немесе
қосылмағанына
қатыссыз,
іздеу
аяғына
дейін
жүргізіледі.
Snap
to None (Ничего)
– объектілік
байланыстырудың
барлық
режимдерін
жою.
Object
Snap Settings (Режимы
объектной
привязки)
– ағымдағы
байланыстыру
режимін
Drafting
Settings (Режимы
рисования)
диалогтық
терезесінде
(24 сурет)
бекіту.Егер
бір
типті
объектілік
байланыстыруды
қатарынан
бірнеше
рет
орындау
қажет
болса,
онда
объектілік
байланыстырудың
бір
немесе
бірнеше
ағымдағы
режимін
беруге
болады
(Snap
From режимі
ағымдағы
бола
алмайды).
Нысананың
өлшемін,
Drafting
Settings диалогтық
терезесінің
Options
кнопкасын
басқанда
ашылатын
диалогтық
терезеде
өзгертуге
болады.