- •Сообщение об авторском праве
- •Предисловие С. Сомасегара
- •Предисловие Скотта Гатри
- •Предисловие Девида Хилла
- •Введение
- •Целевая аудитория
- •Как работать с данным руководством
- •Обратная связь и поддержка
- •Техническая поддержка
- •Сообщество и группа новостей
- •Авторская группа
- •Авторы и рецензенты
- •Поделитесь с нами своими успехами
- •Архитектура и дизайн программного обеспечения
- •Что такое архитектура программного обеспечения?
- •Почему архитектура так важна?
- •Цели архитектуры
- •Архитектура сегодня и завтра
- •Принципы проектирования архитектуры
- •Основные принципы проектирования архитектуры
- •Дополнительные источники
- •Основные принципы проектирования архитектуры ПО
- •Обзор
- •Основные принципы проектирования
- •Основные вопросы проектирования
- •Определение типа приложения
- •Выбор стратегии развертывания
- •Выбор соответствующих технологий
- •Выбор показателей качества
- •Решение о путях реализации сквозной функциональности
- •Архитектурные шаблоны и стили
- •Обзор
- •Что такое архитектурный стиль?
- •Обзор основных архитектурных стилей
- •Сочетание архитектурных стилей
- •Архитектура клиент/сервер
- •Компонентная архитектура
- •Проектирование на основе предметной области
- •Многослойная архитектура
- •Архитектура, основанная на шине сообщений
- •N-уровневая / 3-уровневая архитектура
- •Объектно-ориентированная архитектура
- •Сервисно-ориентированная архитектура
- •Дополнительные источники
- •Методика построения архитектуры и дизайна
- •Обзор
- •Исходные данные, выходные данные и этапы проектирования
- •Определение целей архитектуры
- •Время и объем работ
- •Ключевые сценарии
- •Важные с точки зрения архитектуры варианты использования
- •Общее представление приложения
- •Подходящие технологии
- •Графическое представление архитектуры
- •Основные проблемы
- •Параметры качества
- •Сквозная функциональность
- •Вопросы, требующие особого внимания при проектировании
- •Варианты решений
- •Базовая архитектура и возможные варианты архитектуры
- •Пилотные архитектуры
- •Что дальше?
- •Анализ архитектуры
- •Оценки на основании сценариев
- •Представление дизайна архитектуры
- •Дополнительные источники
- •Основы проектирования
- •Рекомендации по проектированию многослойных приложений
- •Обзор
- •Логическое разделение на слои
- •Слой представления, бизнес-слой и слой данных
- •Сервисы и слои
- •Слой сервисов
- •Этапы проектирования многослойной структуры
- •Шаг 1 – Выбор стратегии разделения на слои
- •Шаг 2 – Выбор необходимых слоев
- •Шаг 3 – Принятие решения о распределении слоев и компонентов
- •Шаг 4 – Выяснение возможности сворачивания слоев
- •Шаг 5 – Определение правил взаимодействия между слоями
- •Шаг 6 – Определение сквозной функциональности
- •Шаг 7 – Определение интерфейсов между слоями
- •Шаг 8 – Выбор стратегии развертывания
- •Шаг 9 – Выбор протоколов связи
- •Рекомендации по проектированию слоя представления
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Управление исключениями
- •Навигация
- •Взаимодействие с пользователем
- •Пользовательский интерфейс
- •Валидация
- •Выбор технологии
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Аспекты производительности
- •Этапы проектирования слоя представления
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию бизнес-слоя
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Связывание и связность
- •Управление исключениями
- •Протоколирование, аудит и инструментирование
- •Валидация
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования бизнес-слоя
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Пакетная обработка
- •Большие бинарные объекты
- •Подключения
- •Формат данных
- •Управление исключениями
- •Объектно-реляционное сопоставление
- •Запросы
- •Хранимые процедуры
- •Сравнение хранимых процедур и динамического SQL
- •Транзакции
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы производительности
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования слоя доступа к данным
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию слоя сервисов
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление исключениями
- •Каналы обмена сообщениями
- •Структура сообщения
- •Конечная точка для передачи сообщения
- •Безопасность сообщений
- •Маршрутизация сообщений
- •Преобразование сообщений
- •Интерфейс сервиса
- •Валидация
- •REST и SOAP
- •Аспекты проектирования при использовании REST
- •Аспекты проектирования при использовании SOAP
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Этапы проектирования слоя сервисов
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Рекомендации по проектированию компонентов
- •Обзор
- •Общие рекомендации по проектированию компонентов
- •Распределение компонентов по слоям
- •Компоненты слоя представления
- •Компоненты слоя сервисов
- •Компоненты бизнес-слоя
- •Компоненты слоя доступа к данным
- •Компоненты сквозной функциональности
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов представления
- •Обзор
- •Шаг 1 – Понимание предъявляемых к UI требований
- •Шаг 2 – Выбор необходимого типа UI
- •Шаг 3 – Выбор технологии UI
- •Шаг 4 – Проектирование компонентов представления
- •Компоненты пользовательского интерфейса
- •Компоненты логики представления
- •Компоненты модели представления
- •Сущности представления
- •Шаг 5 – Определение требований к привязке данных
- •Шаг 6 – Выработка стратегии обработки ошибок
- •Шаг 7 – Определение стратегии валидации
- •Предложения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов бизнес-слоя
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор компонентов бизнес-слоя, которые будут использоваться в приложении
- •Шаг 3 – Выбор соответствующей поддержки транзакций
- •Шаг 4 – Выработка стратегии обработки бизнес-правил
- •Шаг 5 – Выбор шаблонов, соответствующих требованиям
- •Дополнительные источники
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор способа представления сущностей
- •Шаг 2 – Выбор дизайна бизнес-сущностей
- •Шаг 3 – Определение механизмов сериализации
- •Проектирование на основе предметной области
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов рабочего процесса
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор стиля рабочего процесса на основании сценариев
- •Шаг 2 – Выбор способа разработки
- •Шаг 3 – Определение стратегии обработки правил
- •Шаг 4 – Выбор решения для рабочего процесса
- •Шаг 5 – Проектирование компонентов бизнес-слоя для поддержки рабочего процесса
- •Windows Workflow Foundation
- •Сервер BizTalk
- •BizTalk с ESB
- •Совместное использование Windows Workflow Foundation и BizTalk
- •Дополнительные источники
- •Проектирование компонентов слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Шаг 1 – Выбор технологии доступа к данным
- •Шаг 2 – Принятие решения о методе извлечения и хранения бизнес-объектов источника данных
- •Шаг 3 – Выбор способа подключения к источнику данных
- •Подключения
- •Пул подключений
- •Транзакции и параллелизм
- •Шаг 4 – Выработка стратегий обработки ошибок источника данных
- •Исключения
- •Логика повтора попыток
- •Истечение времени ожидания
- •Шаг 5 – Проектирование объектов агентов сервисов (необязательный)
- •Дополнительные источники
- •Показатели качества
- •Обзор
- •Общие показатели качества
- •Доступность
- •Концептуальная целостность
- •Возможность взаимодействия
- •Удобство и простота обслуживания
- •Управляемость
- •Производительность
- •Надежность
- •Возможность повторного использования
- •Масштабируемость
- •Безопасность
- •Обеспеченность технической поддержкой
- •Тестируемость
- •Взаимодействие с пользователем /удобство и простота использования
- •Дополнительные источники
- •Сквозная функциональность
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление конфигурацией
- •Управление исключениями
- •Протоколирование и инструментирование
- •Управление состоянием
- •Валидация
- •Этапы проектирования стратегии кэширования
- •Шаг 1 – Выбор данных, подлежащих кэшированию
- •Шаг 2 – Выбор места кэширования данных
- •Шаг 3 – Определение формата кэширования данных
- •Шаг 4 – Выработка подходящей стратегии управления кэшем
- •Шаг 5 – Выбор метода загрузки кэшированных данных
- •Этапы проектирования стратегии управления исключениями
- •Шаг 1 – Выбор обрабатываемых исключений
- •Шаг 2 – Выбор стратегии выявления исключений
- •Шаг 3 – Выработка стратегии распространения исключений
- •Шаг 4 – Выработка стратегии использования собственных исключений
- •Шаг 5 – Выбор соответствующих данных для сбора
- •Шаг 6 – Выработка стратегии протоколирования исключений
- •Шаг 7 – Выбор стратегии уведомления об исключениях
- •Шаг 8 – Принятие решение об обработке необрабатываемых исключений
- •Этапы проектирования стратегии валидации ввода и данных
- •Шаг 1 – Определение границ доверия
- •Шаг 2 – Определение ключевых сценариев
- •Шаг 3 – Выбор места валидации
- •Шаг 4 – Выработка стратегий валидации
- •Шаблоны проектирования
- •Предложения группы patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Взаимодействие и обмен сообщениями
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Рекомендации по реализации связи посредством обмена сообщениями
- •Сравнение асинхронного и синхронного взаимодействия
- •Связывание и связность
- •Форматы данных
- •Возможность взаимодействия с другими системами
- •Производительность
- •Управление состоянием
- •Контрактно-ориентированное проектирование
- •Вопросы безопасности
- •Безопасность на транспортном уровне
- •Безопасность на уровне сообщения
- •Технологии
- •Технология WCF
- •Технология ASMX
- •Дополнительные источники
- •Физические уровни и развертывание
- •Обзор
- •Распределенное и нераспределенное развертывание
- •Нераспределенное развертывание
- •Распределенное развертывание
- •Вопросы производительности и проектирования в распределенных средах
- •Рекомендации по размещению компонентов при распределенном развертывании
- •Шаблоны распределенного развертывания
- •Развертывание клиент-сервер
- •n-уровневое развертывание
- •2-уровневое развертывание
- •3-уровневое развертывание
- •4-уровневое развертывание
- •Развертывание веб-приложения
- •Развертывание насыщенного Интернет-приложения
- •Развертывание насыщенного клиентского приложения
- •Шаблоны развертывания для обеспечения наилучшей производительности
- •Кластер с балансировкой нагрузки
- •Привязка к конкретному серверу и сеансы пользователей
- •Фермы приложений
- •Шаблоны развертывания для обеспечения надежности
- •Отказоустойчивый кластер
- •Шаблоны обеспечения безопасности
- •Олицетворение/делегирование
- •Доверенная подсистема
- •Модель с применением множества доверенных удостоверений сервиса
- •Вертикальное и горизонтальное масштабирование
- •Вопросы вертикального масштабирования
- •Проектирование с поддержкой горизонтального масштабирования
- •Компромиссы и последствия их принятия
- •Компоненты без сохранения состояния
- •Секционирование данных и базы данных
- •Вопросы безопасности сетевой инфраструктуры
- •Вопросы управляемости
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Архетипы приложений
- •Выбор типа приложения
- •Обзор
- •Обзор архетипов приложений
- •Типы приложений
- •Мобильное приложение
- •Насыщенное клиентское приложение
- •Насыщенное Интернет-приложение
- •Сервис
- •Веб-приложение
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Обработка запросов приложения
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Кэширование
- •Управление исключениями
- •Протоколирование и инструментирование
- •Навигация
- •Компоновка страницы
- •Формирование визуального отображения страницы
- •Управление сеансами
- •Валидация
- •Вопросы проектирования слоев
- •Слой представления
- •Бизнес-слой
- •Слой доступа к данным
- •Слой сервисов
- •Вопросы тестирования и тестируемости
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы выбора стратегии развертывания
- •Нераспределенное развертывание
- •Распределенное развертывание
- •Балансировка нагрузки
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование насыщенных клиентских приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Бизнес-слой
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Управление конфигурацией
- •Доступ к данным
- •Управление исключениями
- •Удобство и простота обслуживания
- •Слой представления
- •Управление состоянием
- •Рабочий процесс
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы обработки данных
- •Кэширование данных
- •Параллельная обработка данных
- •Привязка данных
- •Вопросы автономной работы/работы без постоянного подключения
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Самодостаточное приложение
- •Развертывание по схеме клиент/сервер
- •N-уровневое развертывание
- •Технологии развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование насыщенных Интернет-приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Бизнес-слой
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Композиция
- •Доступ к данным
- •Управление исключениями
- •Протоколирование
- •Мультимедиа и графика
- •Приложения для мобильных устройств
- •Портируемость
- •Представление
- •Управление состоянием
- •Валидация
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы обработки данных
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Установка подключаемого модуля RIA
- •Распределенное развертывание
- •Балансировка нагрузки
- •Веб-ферма
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование мобильных приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация и авторизация
- •Кэширование
- •Сетевое взаимодействие
- •Управление конфигурацией
- •Доступ к данным
- •Особенности устройств
- •Управление исключениями
- •Протоколирование
- •Портирование приложений
- •Управление энергопотреблением
- •Синхронизация
- •Тестирование
- •Пользовательский интерфейс
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Microsoft Silverlight for Mobile
- •.NET Compact Framework
- •Windows Mobile
- •Windows Embedded
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование сервисных приложений
- •Обзор
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Аутентификация
- •Авторизация
- •Бизнес-слой
- •Сетевое взаимодействие
- •Слой доступа к данным
- •Управление исключениями
- •Структура сообщения
- •Конечная точка сообщения
- •Защита сообщений
- •Преобразование сообщений
- •Шаблоны обмена сообщениями
- •Передача репрезентативного состояния
- •Слой сервисов
- •SOAP
- •Валидация
- •Вопросы выбора технологий
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование размещаемых сервисов и сервисов в облаке
- •Обзор
- •Обработка данных в облаке
- •Терминология размещаемых сервисов и сервисов в облаке
- •Преимущества приложений в облаке
- •Преимущества для ISV и поставщиков услуг размещения
- •Преимущества корпоративных потребителей сервисов
- •Вопросы проектирования
- •Изоляция и совместное использование данных
- •Безопасность данных
- •Шаблоны обеспечения безопасности данных
- •Хранение и расширяемость данных
- •Управление удостоверениями
- •Многотенантная архитектура
- •Локально или удаленно, создавать или покупать
- •Производительность
- •Композиция сервисов
- •Интеграция сервисов
- •Управление сервисами
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Проектирование офисных бизнес-приложений
- •Обзор
- •Компоненты офисных бизнес-приложений
- •Основные сценарии использования офисных бизнес-приложений
- •Управление корпоративной информацией
- •Бизнес-аналитика
- •Унифицированный обмен сообщениями
- •Общие шаблоны OBA
- •Расширенный канал доступа
- •Шаблон Direct Integration
- •Шаблон Mediated Integration
- •Интеграция документов
- •Шаблон Application Generated Documents
- •Шаблон Intelligent Documents/Embedded LOB Information
- •Шаблон Intelligent Documents/Embedded LOB Template
- •Шаблон Intelligent Documents/LOB Information Recognizer
- •Рабочий процесс обработки документов
- •Составной UI
- •Консолидация данных (Поисковая навигация)
- •Шаблон Data Consolidation
- •Запуск LOB-процесса
- •Координация совместной деятельности
- •Уведомления и задачи
- •Общие вопросы проектирования
- •Вопросы безопасности
- •Вопросы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Обзор
- •Логические слои LOB-приложения SharePoint
- •Развертывание физического уровня
- •Основные сценарии и функции
- •Общие принципы проектирования
- •Специальные вопросы проектирования
- •Каталог бизнес-данных
- •Хранилище документов и содержимого
- •Сервисы Excel
- •Сервисы форм InfoPath
- •Объектная модель SharePoint
- •Веб-части
- •Рабочий процесс
- •Вопросы выбора технологий
- •Принципы развертывания
- •Шаблоны проектирования
- •Дополнительные источники
- •Приложения
- •Обзор
- •Поиск данных и ресурсов
- •Как Microsoft организует техническую информацию в глобальной сети Интернет
- •Microsoft Developer Network
- •Microsoft TechNet
- •Технология .NET Framework
- •Общеязыковая среда выполнения
- •Доступ к данным
- •Мобильные приложения
- •Насыщенное клиентское приложение
- •Насыщенное Интернет-приложение
- •Сервисы
- •Рабочий процесс
- •Веб-приложения
- •Веб-сервер – Internet Information Services
- •Сервер базы данных – SQL Server
- •Среда разработки Visual Studio
- •Другие инструменты и библиотеки
- •Решения patterns & practices
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий слоя представления
- •Обзор
- •Обзор технологий представления
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Преимущества и недостатки
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Общие сценарии и решения
- •Мобильные приложения
- •Насыщенные клиентские приложения
- •Насыщенные Интернет-приложения
- •Веб-приложения
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий слоя доступа к данным
- •Обзор
- •Обзор технологий доступа к данным
- •Преимущества и недостатки
- •Объектно-реляционный доступ к данным
- •Доступ к данным без подключения и в автономном режиме
- •Сценарии SOA/Сервис
- •N-уровневые и общие сценарии
- •Общие рекомендации
- •Общие сценарии и решения
- •Рекомендации по применению LINQ to SQL
- •Рекомендации по применению мобильных технологий
- •Дополнительные источники
- •Матрица интеграционных технологий
- •Обзор
- •Обзор интеграционных технологий
- •Преимущества и недостатки
- •Общие сценарии и решения
- •Дополнительные источники
- •Матрица технологий рабочего процесса
- •Обзор
- •Обзор технологий рабочего процесса
- •Пользовательский и системный рабочий процесс
- •Преимущества и недостатки
- •Общие сценарии и решения
- •Дополнительные источники
- •Enterprise Library от patterns & practices
- •Обзор
- •Назначение Enterprise Library
- •Составляющие Enterprise Library
- •Блоки приложений
- •Блок кэширования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок шифрования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок доступа к данным
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок обработки исключений
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Блок протоколирования
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок внедрения политик
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок безопасности
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок Unity
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Блок валидации
- •Ключевые сценарии
- •Применение
- •Замечания
- •Дополнительные источники
- •Каталог шаблонов patterns & practices
- •Шаблоны передачи данных
- •Шаблоны корпоративных решений
- •Шаблоны интеграции
- •Шаблоны безопасности Веб-сервисов
- •Дополнительные источники
случай недоступности системы или сети в локальных кэшах. В качестве альтернативы можно применить Message Queuing. Этот механизм в случае недоступности или сбоя системы или сети обеспечит помещение сообщений в очередь для их последующей доставки. Message Queuing может осуществлять транзакционную доставку сообщений и поддерживает надежную одноразовую доставку. Если необходимо обеспечить взаимодействие с другими системами и платформами на уровне предприятия или осуществлять обмен электронными данными, используйте BizTalk Server. Он обеспечит надежный механизм доставки.
Связывание и связность
Применение методов взаимодействия, налагающих взаимозависимости между распределенными частями приложения, приведет к созданию тесно связанного приложения. Слабо связанное приложение использует методы, выдвигающие минимальный набор требований для реализации взаимодействия. При проектировании связывания и связности руководствуйтесь следующими рекомендациями:
Для обеспечения слабой связанности используйте основанную на сообщениях технологию, такую как ASP.NET Web services (ASMX) или WCF, и данные с самоописанием и общепринятые протоколы, такие как HTTP, REST и SOAP.
Для обеспечения связности включайте в интерфейсы только методы, касающиеся их назначения и функциональной области.
Форматы данных
Для передачи данных между уровнями чаще всего используются скалярные значения, XML, объекты DataSets и собственные объекты. В следующей таблице представлены ключевые факторы, оказывающие влияние на выбор типа данных.
Тип |
|
Факторы |
|
|
|
|
|
Скалярные |
|
Требуется обеспечить встроенную поддержку сериализации. |
|
значения |
|
Позволяют обрабатывать возможные изменения схемы. Скалярные значения |
|
|
|
|
|
|
|
обусловливают тесное связывание, которое потребует изменения сигнатур методов, |
|
|
|
таким образом, оказывая влияние на вызывающий код. |
|
|
|
|
|
XML |
|
Необходимо слабое связывание, при котором вызывающая сторона должна знать |
|
|
|
только о данных, определяющих бизнес-сущность, и схеме, обеспечивающей |
|
|
|
метаданные для бизнес-сущности. |
|
|
|
Необходимо поддерживать разные типы вызывающих сторон, включая клиентов |
|
|
|
сторонних производителей. |
|
|
|
Требуется обеспечить встроенную поддержку сериализации. |
|
|
|
|
|
DataSet |
|
Необходимо обеспечить поддержку сложных структур данных. |
|
|
|
Необходимо обрабатывать наборы и сложные отношения. |
|
|
|
Необходимо отслеживать изменения данных DataSet. |
|
|
|
Требуется обеспечить встроенную поддержку сериализации. |
|
|
|
|
|
Собственные |
|
Необходимо обеспечить поддержку сложных структур данных. |
|
объекты |
|
Взаимодействие осуществляется с компонентами, которым известен тип объекта. |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Желательна поддержка бинарной сериализации для обеспечения лучшей производительности.
При выборе формата данных для канала связи руководствуйтесь следующими рекомендациями:
Если приложение работает, главным образом, с данными экземпляра, использование простых значений обеспечит лучшую производительность. Применение простых типов значений позволит сократить исходные затраты на разработку, но обусловит тесное связывание, которое может привести к повышению затрат на обслуживание в случае изменения типов в будущем.
Применение XML может потребовать дополнительного предварительного описания схемы, но обеспечит слабое связывание, что может обусловить сокращение затрат на обслуживание и повысить возможности взаимодействия в будущем (например, если понадобится дополнительно предоставить интерфейс новым поддерживающим XML вызывающим сторонам).
Объекты DataSet прекрасно подойдут для составных типов данных, особенно если они заполняются непосредственно из базы данных. Однако важно понимать, что объекты DataSet также включают сведения о схеме и состоянии, которые увеличивают общий объем передаваемых по сети данных, и специфика их формата может ограничить возможности взаимодействия с другими системами. Используйте объекты DataSet, если приложение, главным образом, работает с множествами данных и требует такой функциональности, как сортировка, поиск и привязка данных.
Собственные объекты применяются в случаях, когда ни один из других вариантов не удовлетворяет требованиям, или при взаимодействии с компонентами, которые ожидают использования собственного объекта. Такие объекты обусловливают меньшие издержки, чем объекты DataSet, и поддерживают и бинарную, и XMLсериализацию. Собственные объекты, используемые для передачи данных по каналам связи, являются объектами передачи данных (data transfer objects, DTO), в которых содержатся данные, извлеченные из бизнес-сущностей.
Обеспечьте, чтобы сведения о типе не утрачивались в процессе передачи данных. Точность воспроизведения типа обеспечивает бинарная сериализация. Ее рекомендуется использовать для передачи объектов между клиентом и сервером. Однако такой подход означает необходимость реализации более строгой системы контроля версий для интерфейсов. Стандартная сериализация XML обеспечивает сериализацию только открытых свойств и полей и не сохраняет типы.
Возможность взаимодействия с другими системами
Основными факторами, оказывающими влияние на возможность взаимодействия приложений и компонентов, являются доступность подходящих каналов связи и форматов и протоколов,
понятных участникам взаимодействия. Предлагаем следующие рекомендации по повышению возможности взаимодействия:
Для обеспечения возможности взаимодействия с широкой номенклатурой платформ и устройств используйте стандартные протоколы и форматы данных, такие как HTTP и XML. Не забывайте, что выбор протокола может оказывать влияние на доступность целевых клиентов. Например, целевая система может быть защищена межсетевыми экранами, блокирующими некоторые протоколы.
Продумайте вопросы управления версиями для интерфейсов и контрактов. Необходимость в изменении сервисов может возникнуть из-за изменения бизнестребований, технологических требований или по другим причинам. В случаях, когда изменения приводят к несовместимости интерфейса, контракта сообщений или данных, создавайте новую версию, которая будет доступна клиентам наряду со старой версией. Старую версию смогут использовать клиенты, не нуждающиеся в новой функциональности, предоставляемой новым интерфейсом. Более подробно эти вопросы рассматриваются в статье «Service Versioning» (Контроль версий сервисов) по адресу http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms731060.aspx.
Выбор формата данных может влиять на возможность взаимодействия. Например, целевые системы могут не понимать типы, характерные для той или иной платформы, или по-разному выполнять обработку и сериализацию типов.
Принимаемые решения по шифрованию и дешифрованию могут влиять на возможность взаимодействия. Например, некоторые алгоритмы шифрования/дешифрования доступны не во всех системах.
Производительность
Дизайн интерфейсов и используемые форматы данных также оказывают существенное влияние на производительность приложения, особенно при пересечении границ процесса или физических границ. В то время как для других аспектов, таких как обеспечение возможности взаимодействия, может потребоваться применение специальных интерфейсов и форматов данных, улучшить производительность взаимодействия между разными слоями или уровнями приложения можно с помощью определенных методик. При проектировании производительности руководствуйтесь следующими рекомендациями:
По возможности, не передавайте лишние данные в удаленные методы и максимально сократите объем передаваемых по сети данных. Это обеспечит сокращение задержки сети и издержек на сериализацию. Кроме того, для взаимодействия между процессами и компьютерами избегайте применения детализированных интерфейсов, потому что в этом случае клиент вынужден выполнять множество вызовов метода для осуществления одной логической единицы работы. Применяйте шаблон Façade, он обеспечит слабо детализированную оболочку для существующих детализированных интерфейсов.
Используйте DTO-объекты для передачи данных единым элементом, вместо того чтобы передавать отдельные типы данных по одному.
Если производительность сериализации критична для приложения, применяйте специальные классы с бинарной сериализацией.
Если для обеспечения возможности взаимодействия требуется применение XML, используйте структуры, основанные на атрибутах, а не на элементах.
Управление состоянием
Для сторон взаимодействия в приложении может понадобиться сохранять состояние на протяжении множества запросов. Принимая решение о реализации управления состоянием, руководствуйтесь следующими рекомендациями:
Сохраняйте состояние между вызовами только в случае крайней необходимости. Для сохранения состояния требуются ресурсы, что может повлиять на производительность приложения и ограничить возможные варианты развертывания.
При использовании в компоненте или сервисе модели программирования с сохранением состояния храните данные состояния с использованием механизмов длительного хранения и выполняйте доступ к этим данным с помощью маркера.
При проектировании ASMX-сервиса для хранения состояния используйте класс ApplicationContext (Контекст приложения), потому что он обеспечивает доступ к стандартным хранилищам данных области определения приложения и сеанса.
При проектировании WCF-сервиса используйте расширяемые объекты, предоставляемые платформой для управления состоянием. Эти расширяемые объекты обеспечивают возможность сохранять состояние в различных областях определения, таких как хост сервиса, контекст экземпляра сервиса и контекст операции. Обратите внимание, что все эти состояния удерживаются в памяти и не хранятся длительное время. Если требуется обеспечить длительное сохранение состояния, можно использовать механизм длительного хранения, введенный в .NET Framework 3.5, или реализовать собственное решение.
Контрактно-ориентированное проектирование
Традиционно разработчики создавали сервисы, применяя подход сначала код (code first), при котором проектирование сервиса выполняется на основании требований и предоставляется интерфейс, соответствующий коду и требованиям. Однако подход сначала контракт (contract first) приобретает всю большую популярность, поскольку обеспечивает снижение несовместимости, которая возможна между несопоставимыми системами и широкой номенклатурой клиентов.
Контрактно-ориентированное проектирование – это процесс проектирования контракта сервиса с точки зрения данных, сообщений и интерфейса, которые он будет предоставлять, с последующим формированием кода интерфейса сервиса на основании этого контракта. После этого в файле выделенного кода интерфейса сервиса можно реализовать необходимые операции. Это позволяет в самом начале процесса сосредоточиться на формате сообщений и
