практика / L3_Game theory
.pdfСравнивается каждый последующий столбец с предыдущим поэлементно.
12 |
8 |
10 |
12 |
10 |
9 |
10 |
10 |
8 |
10 |
|
|
|
|
|
Существуют дублирующие стратегий игрока В – это третья и пятая стратегии. Любую из них исключаем из игры.
31
При сравнении первого и второго столбца -
заведомо невыгодных стратегий нет.
12 8 10 12 10
9 10 10 8 10
32
При сравнении первого и четвертого столбца видно, что соответствующие элементы первого столбца больше и равны соответствующих элементов четвертого столбца, следовательно, первая стратегия заведомо невыгодна.
12 8 10 12 10
9 10 10 8 10
33
При сравнении второго столбца с четвертым -
доминируемых стратегий нет.
12 8 10 12 10
9 10 10 8 10
При сравнении соответствующих элементов второго столбца с пятым - пятая стратегия является доминируемой
34
Получается платежная матрица игры 2х2:
A |
8 |
12 |
|
10 |
8 |
|
|
|
Верхняя и нижняя цена игры осталась неизменной.
Ответ: α = 8, β = 10, цена игры v [8, 10].
35
Любая конечная игра mxn имеет решение, в котором число активных стратегий каждого игрока не превосходит L, где L = min (m, n)
У игры 2xn или mx2 всегда имеется решение, содержащее не более двух активных стратегий у каждого из игроков (min (2, n) = min (m, 2) = 2)
36
Пусть платежная матрица игры имеет вид:
A |
a11 |
a12 |
... |
a1n |
a21 |
a22 |
... |
a2n |
Согласно теореме об активных стратегиях, решение находится из уравнения:
|
|
|
|
|
v min(a1 j pопт |
a2 j |
(1 pопт )) max min(a1 j p a2 j (1 p)), j 1, n |
||
j |
|
0 p 1 j |
37
Найти максимум (по p) функции
min(a1 j p a2 j (1 p))
j
Для этого необходимо построить n прямых вида
j a1 j p a2 j (1 p)
на плоскости (p, δ), р *0, 1+ и путём визуального сравнения
выбрать ломаную, огибающую их снизу
38
В1
В2
В3
1
39
Матричная игра 2хn задана следующей матрицей
A |
2 |
5 |
8 |
|
7 |
4 |
3 |
|
|
|
|
Найти решение игры графическим и аналитическим методом
40