
- •Блок 1:
- •2 Вопрос. Первое поколение. 1950-1960-е годы
- •4 Вопрос Третье поколение эвм: 1970-1980-е годы
- •5 Вопрос Четвертое поколение. 1980-1990-е годы
- •6 Вопрос Пятое поколение эвм.
- •7 Вопрос Современные эвм
- •8 Вопрос 16-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •9 Вопрос 32-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •10 Вопрос 64-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •11 Вопрос Физическая и функциональная структура микропроцессора
- •13 Вопрос Процессоры Itanium, Xeon, используемые чипсеты
- •14 Вопрос. Процессор Atom, используемые чипсеты
- •15Вопрос. Процессоры iCore, используемые чипсеты
- •16 Вопрос Системная плата. Разновидности системных плат
- •17 Вопрос
- •18 Вопрос. Интерфейс pci, agp
- •19 Вопрос. Интерфейс pci-Express
- •20 Вопрос. Интерфейс ide, scsi
- •21 Вопрос.
- •22 Вопрос. Интерфейс sata,eSata
- •23 Вопрос. Интерфейс sas
- •24 Вопрос. Последовательная шина usb
- •25 Вопрос. Стандарт ieee 1394
- •26 Вопрос. Интерфейс IrDa,Bluetooth, основные профили
- •27 Вопрос. Интерфейсы WiFi, WiMax, стандарт 802.11
- •28 Вопрос. Основная память пк, физическая структура, Назначение и классификация кэш-памяти.
- •29 Вопрос. Основные типы модулей озу, основные типы оперативной памяти, их различия
- •30 Вопрос. Логическая структура оперативной памяти, ems,hma
- •31 Вопрос. Дайте краткую характеристику дисковых массивов raid
- •32 Вопрос. Сетевые системы хранения данных
- •Блок 2:
- •Три основных класса ip-адресов
- •Соглашения о специальных адресах: broadcast, multicast, loopback
- •Зачем нужен маршрутизатор?
- •Принцип работы маршрутизатора.
- •Краткое описание протоколов Интернет
- •Блок 3:
- •Блок 4:
- •Блок 5:
17 Вопрос
Интерфейсная система ПК - это:
1. шина управления (ШУ) - предназначена для передачи управляющий импульсов и синхронизации сигналов ко всем устройствам ПК;
2. шина адреса (ША) - предназначена для передачи кода адреса ячейки памяти или порта ввода/вывода внешнего устройства;
3. шина данных (ШД) - предназначена для параллельной передачи всех разрядов числового кода;
4. шина питания - для подключения всех блоков ПК к системе электропитания.
Системная шина – основная интерфейсная система компьютера, обеспечивающая сопряжение и связь всех его устройств между собой.
Все блоки, а точнее их порты ввода-вывода, через соответствующие унифицированные разъемы (стыки) подключаются к шине единообразно: непосредственно или через контроллеры {адаптеры)
Шина расширения — компьютерная шина, которая используется на системной карте компьютеров или промышленных контроллеров, для добавления устройств (плат) в компьютер. Есть несколько видов:
ISA — 8 и 16 разрядная, использовалась в первых персональных компьютерах
VL-bus — шина, разработанная на смену шине ISA, в противовес MCA
MCA — микроканальная архитектура, разработана IBM, для своего компьютера IBM PS/2
PCI — шина, разработанная Intel, для процессоров Pentium
AGP — вариант PCI, использовавшийся для видеокарт
PCI Express — современная шина, которая пришла на смену PCI
18 Вопрос. Интерфейс pci, agp
Интрефейс - аппаратное и программное обеспечение, элементы соединения, вспомогательные схемы управления,физические, логические и электрические параметры.
PCI— шина ввода/вывода для подключения периферийных устройств к материнской плате компьютера.
Стандарт на шину PCI определяет:
физические параметры (например, разъёмы и разводку сигнальных линий);
электрические параметры (например, напряжения);
логическую модель (например, типы циклов шины, адресацию на шине).
Один из самых распространенных на сегодняшний день, для которого по-прежнему выпускаются всевозможные устройства. Однако, более современные материнские платы начинают существенно уменьшать количество PCI-слотов в пользу более современных PCI-E. Вряд ли производители материнских плат в ближайшее время полностью откажутся от PCI-слотов, поскольку устройств на этом интерфейсе пока слишком много, а их PCI-E аналоги пока немногочисленны.
На материнской плате обычно от 1 до 5 слотов PCI, но иногда может быть и более. Как правило, PCI-слоты сделаны из белой пластмассы, как на фото ниже, хотя бывают исключения.
Один из PCI-слотов на такой материнской плате может быть занят другим устройством. Если это так, то надо уже серьезно задуматься, стоит ли покупать внутреннюю модель ТВ-тюнера.
Если PCI-слотов много и многие из них свободны, можно посоветовать купить ТВ-тюнер именно на таком интерфейсе. Соответственно, для такого слота нужен ТВ-тюнер с PCI-интерфейсом
AGP С появлением различных 3D технологий стало понятное, что пропускной способности PCI не хватает. Чтобы не менять сложившийся стандарт, но увеличить пропускную способность был разработан новый интерфейс - AGP.
Одной из целей разработчиков AGP было уменьшение стоимости видеокарт за счет уменьшения количества встроенной памяти, т. к. AGP предусматривал высокоскоростной доступ к оперативной памяти.
Первоначально предполагалось, что видеокарта будет обращаться к оперативной памяти ПК, производить там какие-то вычисления и выдавать пользователю информацию.
Однако, развитие различных 3D эффектов привело к тому, что скорости оперативной памяти стало не хватать. Потребовались различные специальные устройства (конвейерной обработки данных), которые приходилось размещать на видеокарте, что увеличивало ее стоимость.
AGP не является шиной, а обеспечивает только 2х точечное соединение (поддерживает только 1 устройство).
Построен на основе PCI, но т. к. порт только 1, то это приводит к существенному упрощению и сказывается на общем быстродействии. Для повышения пропускной способности предусмотрена передача сигналов как по переднему, так и по заднему фронту тактового сигнала.
В AGP также существует возможность отмены мультиплексирования шины адреса и шины данных. Существует разделение передачи данных на адресную часть и на часть, в которой передаются данные в отличие от мультиплексирования, когда сначала передается сигнал адреса, затем сигнал данных.