- •Блок 1:
- •2 Вопрос. Первое поколение. 1950-1960-е годы
- •4 Вопрос Третье поколение эвм: 1970-1980-е годы
- •5 Вопрос Четвертое поколение. 1980-1990-е годы
- •6 Вопрос Пятое поколение эвм.
- •7 Вопрос Современные эвм
- •8 Вопрос 16-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •9 Вопрос 32-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •10 Вопрос 64-битовые процессоры, история, назначение, примеры
- •11 Вопрос Физическая и функциональная структура микропроцессора
- •13 Вопрос Процессоры Itanium, Xeon, используемые чипсеты
- •14 Вопрос. Процессор Atom, используемые чипсеты
- •15Вопрос. Процессоры iCore, используемые чипсеты
- •16 Вопрос Системная плата. Разновидности системных плат
- •17 Вопрос
- •18 Вопрос. Интерфейс pci, agp
- •19 Вопрос. Интерфейс pci-Express
- •20 Вопрос. Интерфейс ide, scsi
- •21 Вопрос.
- •22 Вопрос. Интерфейс sata,eSata
- •23 Вопрос. Интерфейс sas
- •24 Вопрос. Последовательная шина usb
- •25 Вопрос. Стандарт ieee 1394
- •26 Вопрос. Интерфейс IrDa,Bluetooth, основные профили
- •27 Вопрос. Интерфейсы WiFi, WiMax, стандарт 802.11
- •28 Вопрос. Основная память пк, физическая структура, Назначение и классификация кэш-памяти.
- •29 Вопрос. Основные типы модулей озу, основные типы оперативной памяти, их различия
- •30 Вопрос. Логическая структура оперативной памяти, ems,hma
- •31 Вопрос. Дайте краткую характеристику дисковых массивов raid
- •32 Вопрос. Сетевые системы хранения данных
- •Блок 2:
- •Три основных класса ip-адресов
- •Соглашения о специальных адресах: broadcast, multicast, loopback
- •Зачем нужен маршрутизатор?
- •Принцип работы маршрутизатора.
- •Краткое описание протоколов Интернет
- •Блок 3:
- •Блок 4:
- •Блок 5:
9 Вопрос 32-битовые процессоры, история, назначение, примеры
В компьютерной архитектуре — 32-разрядные целые, адреса памяти или другие типы данных размером 32 бита (4 октета). 32-битные ЦПУ и АЛУ — архитектуры, основанные на регистрах и шинах данного размера. Диапазон целых значений, которые могут быть сохранены в 32 бит: от 0 до 4294967295. Таким образом, процессор с 32-битной адресацией памяти может напрямую обращаться 4 Гб памяти. Разрядность внешних шин адреса и данных обычно больше 32 бит, но внутри 32-битного процессора адреса и данные 32-разрядные. Например, 32-битный Pentium Pro имел 36-разрядую внешнюю шину адреса и 64-разрядную шину данных.
Известные 32-битные архитектуры для систем общего назначения: IBM System/360, DEC VAX, NS320xx (англ.), Motorola 68k, Intel IA-32 32-битная версия x86, а также 32-битные версии ARM, SPARC, MIPS, PowerPC и PA-RISC. 32-битные архитектуры, используемые во встраиваемых системах: 68k, ColdFire (англ.), x86, ARM, MIPS, PowerPC и Infineon TriCore (англ.).
В компьютерной графике 32-битными называют True Color изображения с 8-битным альфа-каналом. Также существуют системы, в которых на представление цвета выделяется 32 бит на канал. Такой широкий диапазон используется для представления величин, ярче белого - для того, чтобы более точно передать яркие блики при малой экспозиции (либо в случае использования темного фильтра).
Говоря о 32-битном формате бинарного файла, подразумевают, что размер элементарного куска его содержимого равен 32 битам (или 4 байтам). Примером такого формата является Enhanced Metafile Format.
10 Вопрос 64-битовые процессоры, история, назначение, примеры
64 бит (англ. 64-bit) в информатике и компьютерной технике используется для обозначения структур и типов данных, размер которых в памяти компьютеров составляет 64 бита, что равно 8 байтам. Архитектуры компьютеров, которые широко используют регистры, адресные шины или шины данных, разрядности 64 бита, называются 64-битными архитектурами (или 64-разрядными архитектурами).
64-битные архитектуры использовались в суперкомпьютерах с 1970х годов (Cray-1, 1975), а в рабочих станциях и серверах с процессорами семейства RISC с 1990х годов. С 2003 года широко используются в персональных компьютерах (x86-64 и PowerPC 64).
64-битный регистр способен хранить в себе одно из 264 = 18 446 744 073 709 551 616 значений. Процессор с 64-битной адресацией памяти может напрямую обращаться к 16 ЭБ памяти.
История 64-битных процессоров
1961 (IBM создает суперкомпьютер IBM 7030 Stretch, использующий 64-битные данные и 32- и 64-битные машинные коды),
1974 (Control Data Corporation представляет векторный суперкомпьютер CDC Star-100, имеющий 64-разрядные инструкции (предыдущие системы CDC использовали 60 бит для хранения инструкций).
1976 (Cray Research создает суперкомпьютер Cray-1, использующий 64-битные машинные коды).
1983 (Elxsi выпустила параллельный минисуперкомпьютер Elxsi 6400, имеющий 64-битные регистры данных и 32-битную систему адресации).
1989 (Intel выпустила RISC процессор Intel i860. Хотя в рекламных материалах он назывался «64-битным микропроцессором», у него была 32-разрядная архитектура, дополненная блоком «3D Graphics Unit» с 64-битными операциями над целыми числами).
1991 (MIPS выпустила первый 64-разрядный микропроцессор R4000, с системой команд MIPS III.[2] Процессор использовался в графических станциях SGI начиная с IRIS Crimson. В Kendall Square Research создают суперкомпьютер KSR1 на базе 64-разрядных процессоров. Использовалась операционная система OSF/1).
1992 (Digital Equipment Corporation (DEC) начал выпуск 64-разрядных процессоров Alpha, развившихся из проекта PRISM).
1994 (Intel объявляет о планах по созданию совместно с Hewlett-Packard 64-разрядной архитектуры IA-64 для замены IA-32 и PA-RISC. Датой выхода обозначен 1998—1999 года).
1995 (Sun начинает выпуск 64-разрядных процессоров SPARC под брендом UltraSPARC. Новая архитектура получает название SPARC v9.[4]. IBM выпускает процессоры A10 и A30, являющиеся 64-разрядными PowerPC.[5] IBM выпускает новые версии серверов AS/400 с 64-битными процессорами).
1996 (Nintendo представила игровую консоль Nintendo 64, построенную на базе дешевой версии процессора MIPS R4000. HP выпускает 64-разрядную версию архитектуры PA-RISC, процессор PA-8000).
1997 (IBM выпустила линейку RS64 64-разрядных процессоров PowerPC/PowerPC AS).
1998 (IBM выпустила процессор POWER3, являющийся полностью 64-разрядным процессором архитектуры PowerPC/POWER).
1999 (Intel публикует описание набора инструкций архитектуры IA-64. AMD раскрывает описание 64-разрядного расширения архитектуры IA-32, названного x86-64 (позже переименованного в AMD64).
2000 (IBM выпустила первый 64-разрядный мейнфрейм с архитектурой z/Architecture: zSeries z900. z/Architecture является 64-разрядным развитием 32-разрядной архитектуры ESA/390, наследника архитектуры System/360).
2001 (Intel начинает поставки процессоров IA-64 после нескольких задержек. Процессоры выпускаются под брендом Itanium и предназначаются для high-end серверов. Продажи не достигают прогнозируемых объемов).
2003 (AMD представила процессоры Opteron и Athlon 64 с архитектурой AMD64. Apple выпустила 64-разрядный компьютер «G5» с процессором PowerPC 970 (IBM). Intel заявила, что не собирается выпускать иных 64-разрядных процессоров кроме Itanium).
2004 (Реагируя на рыночный успех AMD64, Intel заявляет о разработке совместимого расширения IA-32e (позже переименованного в EM64T, а затем в Intel 64). Intel начинает поставку обновленных Xeon и Pentium 4 с поддержкой новых 64-разрядных инструкций. VIA Technologies объявила о разработке 64-разрядного процессора Isaiah).
2006 (Альянс Sony, IBM и Toshiba начал производство 64-разрядного микропроцессора Cell для PlayStation 3, серверов и других применений).
2013 (Компания Apple выпускает первый в мире смартфон, работающий на 64-битной архитектуре iPhone 5S).
На 2011 год можно назвать следующие популярные 64-битные архитектуры:
Архитектуру EM64T (Intel 64) имеют процессоры Celeron (на базе ядер Core2 и новее), Pentium 4 (только Cedar Mill и поздние Prescott), Pentium D, Xeon (на базе 64-битных ядер), Core 2, Core i3, Core i5, Core i7 и некоторые Atom
64-битные расширения VIA Technologies реализованы в VIA Nano
64-битная версия архитектуры Power:
IBM POWER6, POWER7 и более новые
IBM PowerPC 970
Обработка изображений
В обработке цифровых изображений под 64-битным форматом обычно подразумевают 48-битные цветные изображения (Deep Color) дополненные 16 битным альфа-каналом.
