- •Содержание
- •Лекция 1. Общее знакомство
- •Происхождение языка Си
- •Достоинства языка Си
- •Будущее языка Си
- •Использование языка Си
- •Использование текстового редактора для подготовки программ
- •Исходные и выполняемые файлы
- •Пример простой программы на языке Си
- •Пояснения к программе
- •Первый просмотр
- •Второй просмотр
- •Структура простой программы
- •Дополнительный пример
- •Лекция 2. Данные, символьные строки, директива #define
- •Основные типы данных
- •Описание различных типов, переменные и константы
- •Символьные строки
- •Препроцессор языка Си
- •Лекция 3. Операции
- •Основные операции
- •Операция вычитания: -
- •Операция изменения знака: -
- •Операция умножения: *
- •Операция деления: /
- •Дополнительные операции
- •Операция деления по модулю: %
- •Операция уменьшения: --
- •Перечень операций языка Си
- •Операции, уровень приоритета которых равен 1
- •Операция уменьшения: --
- •Операция вычитания: -
- •Операции, уровень приоритета которых равен 5
- •Операции, уровень приоритета которых равен 6
- •Операции, уровень приоритета которых равен 7
- •Операция, уровень приоритета которой равен 8
- •Операция, уровень приоритета которой равен 12
- •Операция логическое или: ||
- •Операция, уровень приоритета которой равен 13
- •Операция условный оператор: ?
- •Операция, уровень приоритета которой равен 14
- •Операция присваивания
- •Операция, уровень приоритета которой равен 15
- •Операция запятая: ,
- •Лекция 4. Операторы
- •Выражения
- •Простейшие выражения
- •Операторы
- •Составные операторы
- •Оператор цикла while
- •Изучение и использование функций printf( ) и scanf( )
- •Применение функции scanf( )
- •Лекция 5. Преобразование типов
- •Эквивалентность типов
- •Преобразование типов
- •Разбор программы
- •Операция приведения
- •Неявное преобразование типа
- •Арифметические преобразования
- •Явные преобразования типов
- •Синтаксис типов
- •Лекция 6. Функции и переключение ввода-вывода
- •Ввод и вывод одного символа
- •Чтение одной строки
- •Чтение файла
- •Переключение и работа с файлами
- •Переключение ввода
- •Комбинированное переключение
- •Операционные системы, отличные от oc unix
- •Лекция 7. Выбор вариантов
- •Выбор вариантов
- •Оператор if
- •Расширение оператора if
- •Операции отношения
- •Что такое истина
- •Осложнение с понятием истина
- •Логические операции
- •Операция условия: ?:
- •Множественный выбор
- •Лекция 8. Циклы и другие управляющие средства. Структурное программирование
- •Структурное программирование
- •Цикл с предусловием
- •Цикл со счетчиком
- •Цикл с постусловием
- •Другие управляющие операторы
- •Оператор break
- •Оператор continue
- •Оператор goto
- •Лекция 9. Функции
- •Создание и использование функций
- •Аргументы функции
- •Возвращение значений
- •Локальные переменные
- •Нахождение адресов
- •Указатели, первое знакомство
- •Операция косвенной адресации *
- •Описание указателей
- •Подведем итоги по указателям
- •Функции с переменным количеством аргументов
- •Лекция 10. Классы памяти и разработка программ
- •Классы памяти и область действия
- •Автоматические переменные
- •Внешние переменные
- •Статические переменные
- •Внешние статические переменные
- •Регистровые переменные
- •Лекция 11. Препроцессор языка Си
- •Общие сведения
- •Символические константы: #define
- •Замена идентификаторов
- •Использование аргументов с #define
- •Макроопределение или функция?
- •Включение файла: #include
- •Условная компиляция
- •Вспомогательные директивы Номер строки и имя файла
- •Реакция на ошибки
- •Пустая директива
- •Встроенные макроимена
- •Лекция 12. Массивы и указатели
- •Указатели и массивы
- •Массивы
- •Указатели
- •Динамические объекты
- •Создание динамических объектов
- •Доступ к динамическим объектам
- •Время жизни динамического объекта
- •Связь между указателями и массивами
- •Строки - дополнительные сведения о тесной связи между указателями и массивами
- •Инициализация массивов и классы памяти
- •Функции, массивы и указатели
- •Операции с указателями
- •Лекция 13. Символьные строки и функции над ними
- •Строковые константы
- •Массивы символьных строк и их инициализация
- •Массив и указатель: различия
- •Указатели и строки
- •Ввод-вывод строк
- •Обработка строк
- •Лекция 14. Структуры
- •Определение структурных переменных
- •Доступ к компонентам структуры
- •Поля битов в структурах
- •Объединения
- •Перечисления
- •Переменные структуры
- •Указатели и структуры
- •Массив структур
- •Переименование типов
- •Лекция 15. Библиотека языка Си и файлы ввода-вывода
- •Стандартные библиотечные функции
- •Доступ в библиотеку языка Си
- •Открытие файла: fopen( )
- •Закрытие файла: fclose( )
- •Текстовые файлы с буферизацией
- •Ввод-вывод текстового файла: getc( ), putc( )
- •Ввод-вывод файла: fprintf( ), fscanf( ), fgets( ), fputs( )
- •Функции fprintf( ) и fscanf( )
- •Функция fgets( )
- •Функция fputs( )
- •Функция fseek( )
- •Распределение памяти Функция malloc( )
- •Функция calloc( )
- •Лекция 16. Функции в примерах
- •Функция получения случайных чисел
- •Поиск узлов из простых чисел
- •Матрица инцидентности
- •Структуры данных
- •Очереди
- •Связанные списки
- •Все операции со стеком
- •Подведем итог
- •Дополнения
- •Литература
Лекция 9. Функции
Создание и использование функций. Аргументы функции. Возвращение значений. Локальные переменные. Нахождение адресов. Указатели, первое знакомство. Функции с переменным количеством аргументов.
Создание и использование функций
Принципы программирования на языке Си основаны на понятии функции. Мы уже рассмотрели несколько функций: printf( ), scanf( ), getchar( ), putchar( ). Эти функции являются системными, однако мы создали и несколько своих собственных функций под общим именем main( ). Выполнение программы всегда начинается с команд, содержащихся в функции main( ), затем последняя вызывает другие функции. Рассмотрим вопрос, как создавать свои собственные функции и делать их доступными для функции main( ), а также для других функций.
Функция - это самостоятельная единица программы, спроектированная для реализации конкретной задачи. Вызов функций приводит к выполнению некоторых действий. Например, при обращении к функции printf( ) осуществляется вывод данных на экран. В общем, функции могут выполнять действия и получать значения величин, используемых в программе.
Почему мы пользуемся функциями? Во-первых, они избавляют нас от повторного программирования. Если конкретную задачу в программе необходимо выполнить несколько раз, мы напишем соответствующую функцию только один раз, а затем будем вызывать ее всегда, когда требуется. Во-вторых, мы можем применять одну функцию, например putchar( ), в различных программах.
! |
Если некоторая задача выполняется только в одной программе, лучше оформить ее решение в виде функции, т.к. функции повышают уровень модульности программы и, следовательно, облегчают ее чтение, внесение изменений и коррекцию ошибок. Дополнительное преимущество указанного подхода заключается в том, что если мы создадим функции общего вида, то их можно будет использовать и в других программах. |
Многие программисты думают о функции, как о "черном ящике". Они задают ее через поступающую информацию и полученные результаты. Все, что происходит внутри черного ящика, их не касается. Что нам требуется знать о функциях? Нужно знать, как их можно определять, как к ним обращаться и как устанавливать связи между функцией и программой, ее вызывающей.
Абстракция управления в языке Си обеспечивается с помощью функций. Все функции могут быть рекурсивными. В языке Си отсутствуют подпрограммы (процедуры), однако возврат функцией значения в вызывающую программу не обязателен, следовательно, функции могут быть разделены на две категории - функции, возвращающие значения, и функции, не возвращающие значения в вызывающую программу (подпрограммы) .
Определение функций, возвращающих значение, имеет следующий формат:
[static]
тип-результата имя-функции (формальные аргументы)
описание формальных параметров
{
тело функции
}
где имя функции - правильный идентификатор, а тело функции имеет вид
определения и описания
операторы
! |
Все, что взято в квадратные скобки, может и не быть static - мы рассмотрим в лекции 10. Указание типа-результата функции в языке Си не является обязательным. Если тип результата не указан, то предполагается, что результат имеет тип int. Поскольку указание типа функции приводит к большей ясности и легкости чтения программы, а также упрощает нахождение в ней ошибок, тип функции всегда должен быть указан явно. |
В качестве результата функция не может возвращать массив (см. лекцию 13) или функцию, но может возвращать указатель на массив или функцию. Выполнение функции, возвращающей значения, обязано завершиться оператором return вида
return e;
который обеспечивает выдачу результата e. Функция, возвращающая значение, может содержать более одного оператора return.
Определения функции, не возвращающей значения, имеют следующий формат:
[static] void имя-функции(формальные аргументы)
описание формальных параметров
{
тело функции
}
Выполнение такой функции завершается, если выполнено ее тело или оператор return вида
return;
Функция, не возвращающая значения, может содержать более одного оператора return.
Класс памяти static (необязательный) ограничивает видимость функции и других внешних определений. Функция с классом памяти static невидима вне содержащего ее файла. Если в тексте программы есть обращение к функции, то необходимо описание функции, которое в тексте должно быть помещено раньше ее определения. Описания функции имеют следующую форму:
[static или extern] тип-результата имя-функции( );
[static или extern] void имя-функции( );
Если в описании не указан класс памяти (см. лекцию 10) , то по умолчанию, предполагается extern.
! |
Для компиляторов, не способных обрабатывать тип void, программист может определить типvoidкак #define void int и использовать его для определения функций, не возвращающих значения. Рекомендуется следовать этому соглашению для улучшения ясности программы. Однако в таких случаях компилятор будет не в состоянии обнаружить некорректное использование этихфункцийдля возврата значений, поскольку на самом деле рассматриваемыефункциивозвращают значения, и эти значения имеют типint. |