
- •Глава 10, описывающая классы как контейнеры их статических членов,
- •Глава 13 посвящена отношениям между классами (и их объектами). Особое
- •Глава 18 включена в книгу при подготовке второго издания. Она посвящен
- •Глава 1. Объектная ориентация программ
- •1.1. Типы, классы, объекты
- •1.2. Программа на c#
- •1.3. Пространство имен
- •1.4. Создание консольного приложения
- •Глава 2. Типы в языке c#
- •2.1. Типы ссылок и типы значений
- •2.2. Классификация типов c#
- •2.3. Простые типы. Константы-литерал
- •2.4. Объявления переменных и констант базовых типо
- •If implicit in int interface
- •Internal is lock long namespace
- •Volatile while
- •Глава 3. Операции и целочисленные выражения
- •3.1. Операции языка c#
- •3.2. Операции присваивания и оператор
- •3.4. Выражения с арифметическими операциями
- •3.6. Переполнения при операциях с целыми
- •Глава 4. Выражения с операндами базовых
- •4.1. Автоматическое и явное приведение арифметических типов
- •4.2. Особые ситуации в арифметических выражениях
- •4.3. Логический тип и логические выражения
- •4.4. Выражения с символьными операндами
- •4.5. Тернарная (условная) операция
- •Глава 5. Типы с# как классы платформы .Net
- •5.1. Платформа .Net Framework и спецификация cts
- •5.2. Простые (базовые) типы c# как классы
- •5.3. Специфические методы и поля простых типов
- •Глава 6. Операторы
- •6.1. Общие сведения об операторах
- •6.2. Метки и оператор безусловного перехода
- •6.3. Условный оператор (ветвлений)
- •If (логическое выражение) оператор_1
- •6.4. Операторы цикла
- •6.5. Операторы передачи управления
- •If (условие) break;
- •6.6. Переключатель
- •Int ball; // оценка в баллах:
- •Глава 7. Массивы
- •7.1. Одномерные массивы
- •Int [ ] integers
- •Int number;
- •7.2. Массивы как наследники класса Array
- •7.3. Виды массивов и массивы многомерные
- •Int [,] dots;
- •Int size;
- •7.4. Массивы массивов и непрямоугольные массивы
- •Int size;
- •7.5. Массивы массивов и поверхностное копирование
- •Int size;
- •Int size;
- •Глава 8. Строки – объекты класса string
- •8.1. Строковые литералы
- •8.2. Строковые объекты и ссылки типа string
- •242.ToString()
- •8.3. Операции над строками
- •8.4. Некоторые методы и свойства класса String
- •8.5. Форматирование строк
- •8.6. Строка как контейне
- •8.7. Применение строк в переключателях
- •8.8. Массивы строк
- •8.8. Сравнение строк
- •Int static Compare (string, string)
- •Int static Compare (string, string, Boolean,CultureInfo)
- •If (string.Compare(res, hen, true,
- •8.9. Преобразования с участием строкового типа
- •38 Попугаев.
- •8.10. Аргументы метода Main( )
- •8.11. Неизменяемость объектов класса String
- •Глава 9. Методы c#
- •9.1. Методы–процедуры и методы-функции
- •9.2. Соотношение фиксированных параметров и аргументов
- •Int iPart;
- •9.3. Параметры с типами ссылок
- •Int[ ] temp;
- •Int[ ] temp;
- •9.4. Методы с переменным числом аргументов
- •VarParams(a, b, c);
- •9.5. Перегрузка методов
- •9.6. Рекурсивные методы
- •4*Fact (3); {
- •9.7. Применение метода Array.Sort()
- •Int имя_функции(тип параметр_1, тип параметр_2)
- •If(условие 2) return -1; // порядок соблюдён
- •Глава 10. Класс как совокупность статических
- •10.1. Статические члены класса
- •10.2. Поля классов (статические поля)
- •Int X; // поле объектов класса
- •10.3. Статические константы
- •10.4. Статические методы
- •10.5. Статический конструктор
- •10.6. Статические классы
- •Глава 11. Классы как типы
- •11.1. Объявление класса
- •11.2. Поля объектов
- •11.3. Объявления методов объектов
- •11.4. Пример класса и его объектов
- •Int count; // текущее показание
- •1 ' Counter.Count' is inaccessible due to its protection leve
- •11.5. Ссылка this
- •Int numb;
- •11.6. Конструкторы объектов класса
- •Int p; // порядок - инициализация по умолчанию
- •Void reduce() // Приведение числа к каноническому виду.
- •11.7. Деструкторы и финализаторы
- •Глава 12. Средства взаимодействия с объектами
- •12.1. Принцип инкапсуляции и методы объектов
- •12.2. Свойства классов
- •Internal, private, static, virtual, sealed, override, abstract, extern
- •Internal protected
- •Int p; // инициализация по умолчанию
- •Void reduce() // "Внутренний" для класса метод
- •12.3. Автореализуемые свойств
- •12.4. Индексаторы
- •Int[] days; // часы по дням недели
- •Int search(string str) { // поиск слова
- •12.5. Индексаторы, имитирующие наличие контейнера
- •Глава 13. Включение, вложение и наследование
- •13.1. Включение объектов классов
- •13.2. Вложение классов
- •13.3. Наследование классов
- •13.4. Доступность членов класса при наследовании
- •13.5. Методы при наследовании
- •13.6. Абстрактные методы и абстрактные классы
- •13.7. Опечатанные классы и методы
- •13.8. Применение абстрактых классов
- •Глава 14. Интерфейсы
- •14.1. Два вида наследования в ооп
- •14.2. Объявления интерфейсов
- •Interface имя_интерфейса
- •Interface iPublication { // интерфейс публикаций
- •Void write(); // готовить публикацию
- •Void read(); // читать публикацию
- •14.3. Реализация интерфейсов
- •Interface iPublication { // интерфейс публикаций
- •Void write(); // готовить публикацию
- •Void read(); // читать публикацию
- •Interface iSeries {
- •Void setBegin(); // восстановить начальное состояние
- •Int GetNext { get; } // вернуть очередной член ряда
- •Int this[int k] {get;} // вернуть к-й член ряда
- •Interface iSeries // интерфейс числовых рядов
- •14.4. Интерфейс как ти
- •Interface iGeo { // интерфейс геометрической фигуры
- •Void transform(double coef); // преобразовать размеры
- •Void display(); // вывести характеристики
- •Interface iGeo {
- •Void transform(double coef); // преобразовать размеры
- •Void display(); // вывести характеристики
- •Ira.Transform(3);
- •Ira.Transform(3);
- •14.5. Интерфейсы и наследование
- •Interface iPublication // интерфейс публикаций
- •Interface iBase
- •Interface iBase {
- •Глава 15. Перечисления и структуры
- •15.1. Перечисления
- •15.2. Базовый класс перечислений
- •IsDe fined"
- •15.3. Структуры
- •15.4. Упаковка и распаковка
- •If (obj is Struct1)
- •If (ob is PointS)
- •If (ob is Double)
- •15.5. Реализация структурами интерфейсов
- •Interface iShape {
- •Interface iShape
- •Information(ci);
- •Information(sp);
- •Interface iImage {
- •Void display();
- •Interface iImage
- •Void display();
- •Глава 16. Исключения
- •16.1. О механизме исключений
- •16.3. Свойства исключений
- •16.4. Управление программой с помощью исключений
- •X; // Вводимое число.
- •16.5. Исключения в арифметических выражениях
- •16.6. Генерация исключений
- •If (!double.TryParse(input, out u))
- •If (!double.TryParse(input, out u)
- •16.7. Пользовательские классы исключений
- •Глава 17. Делегаты и события
- •17.1. Синтаксис делегатов
- •17.2. Массивы делегатов
- •Int X, y; // положение робота на плоскости
- •17.3. Многоадресные (групповые) экземпляры делегатов
- •Virtual
- •17.4. Делегаты и обратные вызовы
- •17.5. Анонимные методы
- •17.6. События
- •Int size; // размер массива
- •Int[ ] ar; // ссылка на массив
- •Int temp;
- •Глава 18. Обобщения
- •18.1. Обобщения как средство абстракции
- •18.2. Декларации обобщённых классов "декларация
- •18.3. Ограничения типизирующих параметров
- •Intemface iComparable {
- •Int CompareTo (object p);
- •18.4. Обобщённые структуры "обобщённые структуры"
- •18.5. Обобщённые интерфейсы "обобщённый интерфейс"
- •Int add(t X, t y); // прототип метода
- •18.6. Обобщённые методы "обобщённые методы"
- •18.7. Обобщённые делегаты "обобщённые делегаты"
- •Virtual
- •InnerException
- •Interface
Int[] days; // часы по дням недели
public Work_hours( ) // конструктор
{
days = new int[7];
}
public int this[int d] // индексатор
{
get { return (d < 0 || d > 6) ? -1 : days[d]; }
set
{
if (d < 0 || d > 6 || value < 0 || value > 14)
Console.WriteLine("Ошибка: день={0}, часы={1}!",d,value);
else days[d] = value;
}
}
}
class Program
{
static void Main()
{
Work_hours week = new Work_hours();
week[0] = 7; // понедельник
week[2] = 17; //недопустимые данные
week[3] = 7; // четверг
week[6] = 7; // воскресенье
Console.WriteLine("Рабочая неделя: ");
for (int i = 0; i < 7; i++)
Console.Write("day[{0}] = {1} ", i, week[i]);
Console.WriteLine( );
Console.WriteLine("day[{0}] = {1}\t", 8, week[8]);
}
}
Результат выполнения программы:
Ошибка: день=2, часы=17!
Рабочая неделя:
day[0] = 7 day[1] = 0 day[2] = 0
day[4] = 0 day[5] = 0 day[6] = 7
day[8] = -1
day[3] = 7
Параметр
индексатора
"параметры:
параметр
индексатора"
и
соответствующее ему индексное выражение индексатора не обязательно должны
иметь целочисленный тип. В следующем примере рассмотрим класс Dictionary,
объект которого может служить простейшим словарем. В класс Dictionary
включим в качестве полей два массива строк – массив исходных слов, например, на
английском языке, и массив переводных эквивалентов. Массив исходных слов
будем заполнять в конструкторе при создании словаря-объекта. Элементам массива
переводных
эквивалентов
будем
присваивать
значения
с
использованием
индексатора. Параметр индексатора будет иметь тип string. Задавая в квадратных
скобках слово в виде строки, получим доступ к элементу с его переводным
эквивалентом. Определение класса может быть таким (программа 12_05.cs):
class Dictionary { // словарь
string [ ] words; // слова
string [ ] trans; // переводы
public Dictionary(params string[ ] str) // конструктор
{
words = new string[str.Length];
trans = new string[str.Length];
int ind=0;
foreach (string s in str)
words[ind++] = s; // заполнили массив слов
}
Int search(string str) { // поиск слова
for (int i = 0; i < words.Length; i++)
if (words[i] == str) return i;
return -1;
}
public string this[string w] {
set { int ind = search(w);
if (ind == -1)
Console.WriteLine("Слова Нет!");
else trans[ind] = value;
}
get { int ind = search(w);
if (ind == -1) return "Слова Нет!";
else return trans[ind]; }
}
}
В классе Dictionary две ссылки words и trans на массив слов и на массив и
х
переводных эквивалентов. Собственно массивы как объекты создаются в
конструкторе. У конструктора параметр с модификатором params, позволяющий
использовать переменное число аргументов. Реальное количество аргументов
определяется как str.Length. Это значение определяет размеры массивов,
адресуемых
ссылками
words
и
trans.
Строки-аргументы
конструктора
присваиваются элементам массива words[ ] в цикле foreach. Массив переводов
trans[ ] остаётся незаполненным.
В классе определен вспомогательный закрытый метод search(), для поиска в
словаре (в массиве words[ ] исходных слов) слова, заданного с помощью аргумента.
Метод вернет индекс слова, либо -1, если слово отсутствует. Метод search()
используется в индексаторе. В аксессоре set определяется индекс ind того элемента
массива trans[ ], которому нужно присвоить новое значение переводного
эквивалента. Если поиск неудачен – выводится сообщение, иначе элементу
trans[ind],
присваивается
значение
переводного
эквивалента.
Аксессор
get
возвращает значение trans[ind] либо строку с сообщением, что слова нет в словаре.
Для иллюстрации возможностей класса dictionary и его индексатора приведем
следующий фрагмент кода:
static void Main( )
{
Dictionary number = new Dictionary("zero", "one", "two");
number["zero"] = "нуль";
number["one"] = "один";
number["two"] = "2";
Console.WriteLine("number[\"one\"]: " + number["one"]);
Console.WriteLine("number[\"three\"]: " + number["three"]);
Console.WriteLine("number[\"two\"]: " + number["two"]);
}
В методе Main( ) создан один объект класса Dictionary. В объекте-словаре всего
три слова, у которых вначале нет переводных эквивалентов. Для задания переводов
используются выражения с индексами. При обращении к отсутствующему слову
значением выражения number["three"] будет строка "Слова Нет!".
Результат выполнения программы
:
number["one"]: один
number["three"]: Слова Нет!
number["two"]: 2