
- •Информатика
- •Режим доступа к электронному аналогу печатного издания: http://www.Libdb.Sssu.Ru
- •Содержание
- •Предисловие
- •Основные понятия информатики
- •Понятие информации
- •Свойства информации
- •Понятие количества информации
- •Предмет и задачи информатики
- •Информационное общество
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Системы счисления и представление информации в эвм
- •Представление (кодирование) данных
- •Понятие об основных системах счисления
- •Перевод чисел из одной системы счисления в другую
- •Представление чисел в различных системах счисления
- •Двоичная арифметика
- •Арифметические действия над двоичными числами
- •Представление чисел в эвм
- •Примеры представления целых чисел в шестнадцатиразрядных двоичных кодах
- •Представление десятичных чисел в четырёхразрядном коде Грея
- •Кодирование информации в эвм
- •Базовая таблица кодировки ascii
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Логические основы построения эвм
- •Основы алгебры логики
- •Операции сравнения
- •Примеры операторов сравнения в разных языках программирования
- •Логические операции
- •Основные логические операторы
- •Результаты, возвращаемые логическими операциями
- •Основы элементной базы эвм
- •Условные обозначения и диаграммы работы логических элементов
- •Rs-триггер
- •Элементы теории множеств
- •Элементы теории графов
- •Типы вершин блок-схем алгоритмов
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Технические средства реализации информационных процессов
- •История развития эвм
- •Классификация эвм
- •Архитектура эвм
- •Состав персонального компьютера
- •Внешние устройства
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Системное программное обеспечение эвм
- •Базовые понятия ос
- •Классификация операционных систем
- •Файловая структура эвм
- •Примеры общепринятых расширений для популярных типов файлов
- •Файловые системы Microsoft Windows
- •Драйверы устройств
- •Служебные программы
- •Обзор операционных систем unix и Linux
- •Обзор операционных систем Windows
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Прикладное и инструментальное программное обеспечение
- •Прикладное программное обеспечение общего назначения
- •Прикладное программное обеспечение специального назначения
- •Инструментальное по
- •Нумерация версий программ
- •Правовой статус программ
- •Текстовые редакторы и процессоры
- •Программы подготовки презентаций
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Электронные таблицы
- •Основные понятия электронных таблиц Excel
- •Ввод, редактирование и форматирование данных
- •Вычисления в таблицах
- •Диаграммы
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Модели решения функциональных и вычислительных задач
- •Моделирование как метод познания
- •Классификация моделей
- •Классификация видов моделей
- •Компьютерное моделирование
- •Информационные модели
- •Примеры информационных моделей
- •Базы данных
- •Искусственный интеллект
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основы алгоритмизации
- •Основные этапы компьютерного решения задач
- •Понятие алгоритма и его свойства
- •Исполнители алгоритмов
- •Способы описания алгоритмов
- •Обозначение и функциональное назначение наиболее часто употребляемых символов в схемах данных и программ
- •Базовые управляющие структуры алгоритмов (основные алгоритмические конструкции)
- •2) Альтернатива (ветвление);
- •3) Итерация1 (цикл).
- •Алгоритмы линейной структуры
- •Алгоритмы ветвящейся структуры
- •Алгоритмы циклической структуры
- •Способы комбинации базовых управляющих структур (основных алгоритмических конструкций)
- •Примеры комбинации основных алгоритмических структур
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основы программирования на языках высокого уровня
- •Основные понятия языков программирования
- •Примеры использования имён
- •Операторы в арифметических и логических выражениях
- •Типы данных и операторы описания переменных
- •Некоторые базовые типы переменных
- •Описание переменных в разных языках
- •Синтаксис операторов описания сложных типов переменных
- •Основные операторы
- •Синтаксис некоторыхоператоров
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основные операторы языка visual basic for applications
- •Оператор присваивания
- •Примеры использования оператора присваивания
- •Условный операторIf … then
- •Оператор выбора варианта*
- •Операторы цикла
- •Оператор циклаFor … next
- •Математические функции
- •Краткие сведения о математических функциях в vba и Паскале
- •Функции обработки строк*
- •Краткие сведения о строковых функциях
- •Функции преобразования данных
- •Краткие сведения о функциях преобразования данных
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Технологии программирования
- •Концепция программирования
- •Характеристика трудоёмкости разработки программ
- •Структурное и модульное программирование
- •Рекурсивные алгоритмы *
- •Объектно-ориентированное программирование
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Языки и системы программирования
- •Уровни языков программирования
- •Системы программирования
- •Классификация языков программирования
- •Процедурные языки программирования
- •Объектно-ориентированные языки
- •Декларативные языки
- •Языки программирования для баз данных и компьютерных сетей
- •Языки моделирования *
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основные понятия компьютерной графики
- •Виды компьютерной графики
- •Графические форматы
- •Цветовые модели *
- •Программные средства создания растровых изображений
- •Программы векторной графики
- •Программные средства обработки трехмерной графики
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основные понятия баз данных
- •Задачи, решаемые с помощью баз данных
- •Классификация бд
- •Реляционная модель данных
- •Свойства полей базы данных
- •Типы данных
- •Безопасность и объекты баз данных
- •Проектирование баз данных *
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Средства автоматизации проектных, опытно-конструкторских и научно-исследовательских работ.
- •Задачи, решаемые с помощью систем автоматического проектирования
- •Программные продукты MathWorks
- •Сапр в легкой промышленности
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основы компьютерных сетей
- •Основы передачи данных
- •Назначение и классификация сетей
- •Сетевая модель osi/iso
- •Сетевое оборудование
- •Основные стандарты и протоколы
- •Т Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Глобальная сеть интернет
- •Подключение к Интернет
- •Службы Интернет
- •Поиск информации в Интернете
- •Наиболее известные и популярные поисковые системы
- •Поиск с использованием языка запросов *
- •Логические операторы
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Основы информационной безопасности
- •Угрозы информационной безопасности
- •Методы и средства защиты информации
- •Правовые основы информационной безопасности
- •Ответственность за преступления в области информационных технологий
- •Криптографические механизмы защиты информации
- •Компьютерные вирусы и вредоносные программы
- •Методы защиты от вирусов
- •Вопросы и тестовые задания для самоконтроля
- •Библиографический список
- •Учебное издание информатика Учебное пособие
Объектно-ориентированные языки
Смолток (Smalltalk – светская беседа) начал разрабатываться в 1970 г. в исследовательской лаборатории XEROX (США) и первоначально предназначался для реализаций функций машинной графики. Данный язык оригинален тем, что его синтаксис очень компактен и базируется исключительно на понятии объекта. В нем отсутствуют операторы или данные. Все, что входит в Смолток, является объектами, а объекты общаются друг с другом исключительно с помощью сообщений. В настоящее время версия Visual Age for Smalltalk развивается компанией IBM.
Язык Cи++ (C++) был разработан в начале 80-х гг. Бьярном Страуструпом в лаборатории Bell корпорации AT&T. К 1990 г. была выпущена третья версия языка C++, стандартизированная американским государственным комитетом стандартов ANSI. Объектно-ориентированное расширение языка Си позволило резко повысить производительность труда программистов, унаследовав при этом определённую низкоуровневость.
В 1990 г. сотрудник корпорации Sun Д. Гослинг разработал объектно-ориентированный язык на основе расширения C++, путём исключения из него низкоуровневых возможностей. Новая интегрируемая в Internet версия языка получила название Java (Ява, Джава). Синтаксис языков C++ и Java практически полностью совпадает. Принципиальным различием является то, что язык C++ компилируется в машинный код, a Java – в платформно-независимый байт-код (каждая команда занимает один байт). Этот байт-код может выполняться с помощью интерпретатора – виртуальной Java-машины (Java Virtual Machine), версии которой созданы сегодня для любых платформ.
К объектно-ориентированным системам визуального проектирования относятся VisualBasic,Delphi,C++Builder,VisualC++.VBA(VisualBasicforApplication–VisualBasicдля приложений) является общей языковой платформой для приложенийMicrosoftOffice(Excel,Word,PowerPointи др.). VBA соблюдает основной синтаксис и правила программирования языков Бейсик-диалектов. VBA помогает довольно сильно расширить возможности приложений за счет написания макросов — программ, предназначенных для автоматизации выполнения многих операций. Программы на языке VBA для приложений создаются двумя способами: в автоматическом режиме как результат записи клавишной макрокоманды и путем написания программного кода.
Декларативные языки
Суть функционального(аппликативного) программирования определена Андреем Петровичем Ершовым как «способ составления программ, в которых единственным действием является вызов функции, единственным способом расчленения программы на части является введение имени функции, а единственным правилом композиции – оператор суперпозиции функций. Никаких ячеек памяти, ни операторов присваивания, ни циклов, ни, тем более, блок-схем, ни передачи управления». Ключевым понятием в функциональных языках является выражение. Программа, написанная на функциональном языке, представляет собой последовательность описаний функций и выражений, которые необходимо вычислить.
Первым функциональным языком стал Лисп (LISP, LISt Processing– обработка списков), созданный в 1959 г. Джоном Маккарти. Этот язык ориентирован на структуру данных в форме списка и позволяет организовать эффективную обработку больших объемов текстовой информации. Существенная черта языка — единообразие программных структур и структур данных: все выражения записываются в виде списков.
Логическое или реляционноепрограммирование началось с создания в 1973 г. французским ученым Аланом Кольмероэ языка искусственного интеллекта Пролог (PROLOG –PROgramming in LOGic– программирование в терминах логики) Концепция логического программирования базируется на понятии отношения. Логическая программа — это совокупность аксиом и правил, определяющих отношения между объектами и целью. Выполнение программы представляет собой попытку доказательства логического утверждения, построенного из программы по правилам, определенным семантикой используемого языка. Результатом вычислений по методурезолюцийявляется вывод следствий из аксиом. Логические программы не отличаются высоким быстродействием, так как процесс их выполнения сводится к построению прямых и обратных цепочек рассуждений разнообразными методами поиска (вычисление методом проб и ошибок). Программа на языке Пролог, в основу которой положена математическая модель теории исчисления предикатов, строится из последовательности фактов и правил, затем формулируется утверждение, которое Пролог будет пытаться доказать с помощью введенных правил. Пользователь только описывает структуру задачи, а внутренний механизм Пролога сам ищет решение с помощью методов поиска и сопоставления.