
- •Технология программирования
- •Литература
- •Литература
- •Введение в программирование
- •Разработка программного обеспечения
- •Технология программирования
- •Программное средство
- •Системный программный продукт
- •Командная разработка
- •Система разработки ПО
- •Функциональные и нефункциональные требования к программному средству
- •Процесс и стадии создания ПО
- •Стандартизация проектирования ПО
- •Жизненный цикл программного обеспечения
- •Структура ЖЦ ПО
- •Процессы жизненного цикла
- •Основные процессы
- •Вспомогательные процессы
- •Организационные процессы
- •Модели процесса
- •Каскадная модель
- •Каскадная модель:
- •Эволюционная модель
- •Эволюционная модель
- •Модель эволюционного прототипирования
- •Итерационный подход
- •Модель пошаговой разработки
- •Спиральная модель
- •Спиральная модель
- •Характеристики успешного проекта
- •Программная документация. Стандарты на разработку прикладных программных средств
- •ГОСТ 19.101-87 “Виды программ и программных документов”
- •Эксплуатационные документы
- •ГОСТ 19.102-77 “Стадии разработки”
- •Практическое занятие 1

Технология программирования

Литература
Фредерик П. Брукс. Проектирование процесса проектирования: записки компьютерного эксперта.: Пер. с англ. - М.: ООО
"И.Д.Вильямс", 2012. – 464 с.
Эванс Э. Предметно-ориентированное проектирование (DDD): структуризация сложных программных систем.: Пер. с англ. - М.:
ООО "И.Д.Вильямс", 2011. – 448 с.
Гудлиф П. Ремесло программиста. Практика написания хорошего кода. – Пер. с англ. – СПб.: СимволПлюс, 2009. – 704 с.
Цилькер Б.Я., Орлов С. А. Технологии разработки программного обеспечения. СПб.: Питер, 2012. – 608.
Мартин Р., Мартин М. Принципы, паттерны и методики гибкой разработки на языке C#. – Пер. с англ. – СПб.:Символ-Плюс, 2011.
– 768 с.
Буч Г., Рамбо Д., Якобсон И. Введение в UML от создателей языка.2 е изд. – М.: ДМК Пресс, 2011. – 496 с.
Резник С., Бьерк А. Scrum с Team Foundation Server 2010. Профессиональный подход. – М.: ЭКОМ, 2012 – 416 с.

Литература
Тидвелл ДЖ. Разработка пользовательских интерфейсов. 2-е изд. – СПб.: Питер, 2011. – 480 с.
Мартин Р. Чистый код: создание, анализ и рефакторинг. Библиотека программиста. – СПб.: Питер, 2010. – 464 с.
Гамма Э., Хелм Р., Джонсон Р., Влиссидес Д. Приемы объектно- ориентированного проектирования. Библиотека программиста. – СПб.: Питер, 2010. – 368 с.
Вигерс К. Разработка требований к программному обеспечению/Пер. с англ. – М.: Русская Редакция, 2004. – 576 с
ГОСТ Р ИСО/МЭК 12207-99. Информационная технология. Процессы жизненного цикла программных средств. Гостандарт.:М, 2000. – 56 с.
http://ooad.asf.ru/ - объектно-ориентированный анализ, проектирование и программирование,
http://www.implementingscrum.com – Scrum
Сазерленд Д. Принципы и значение гибкой разработки http://msdn. microsoft.com/ru-ru/library/dd997578.aspx

Введение в программирование
Что будем делать?
Простые «учебные» программыНовые системы, создаваемые с чистого листаРасширения существующих программСопровождение старой базы кода
Программирование – это искусство?
Чем руководствуетесь – инстинктом или планом?
Как понять, что хочет заказчик?

Разработка программного обеспечения
Хаотическая деятельность –"code and fix" ("пишем и правим")
единого плана не существует,
общий проект представляет собой просто смесь краткосрочных решений
Технология превращает создание программного продукта в упорядоченный процесс
работа программиста более прогнозируемая и эффективна
создается детальное описание процесса создания системы, особое место в котором занимает планирование (аналогично другим инженерным дисциплинам)
Облегчённые (lightweight) или гибкие (agile) технологии
меньшая ориентация на документацию
ориентированность на код

Технология программирования
Цель программирования - описание процессов обработки данных
Данные - это представление фактов и идей в формализованном виде, пригодном для передачи и переработке в некоем процессе.
Информация - это смысл, который придается данным при их представлении.
Обработка данных - это выполнение систематической последовательности действий с данными.
Данные представляются и хранятся на т.н. носителях данных.
Совокупность носителей данных, используемых при какой-либо обработке данных, будем называть
информационной средой.

Программное средство
Набор данных, содержащихся в какой-либо момент в информационной среде - состояние этой информационной среды.
Процесс - последовательность сменяющих друг друга состояний некоторой информационной среды.
Описать процесс, значит, определить последовательность состояний заданной информационной среды.
Чтобы по заданному описанию требуемый процесс порождался автоматически на каком-либо компьютере, необходимо, чтобы это описание было формализованным. Такое описание называется программой.
Программа или логически связанная совокупность программ на носителях данных, снабженная программной документацией, называется программным средством
(ПС).

Системный программный продукт

Командная разработка
Работа в команде является необходимым условием успешности проекта
Умение работать в команде – важное качество высококвалифицированного разработчика программного обеспечения
Уровни команд
Отдельный программный компонент, входящий в более крупный проект;
Компонент должен войти в более общий продукт.
Разработка нескольких проектов одновременно
